下来,那么对方肯定要开徽章或者自利,这么短的时间,足够让对方无法跳开。
逐风者战队知道对手是晨风之后,教练就让人学习躲避晨风强杀的套路。但是他们没想到晨风竟然加上了震动波这个控制技能,这么一套单杀技能绝对完美了。唯一的漏洞就是震动波不一定能昏迷。这就要看几率了,如果你的昏迷抗性比较高,那没话说。但是不高就跟阴影背后一样悲剧了。
“nice,非常流畅的操作,段晨风这套单杀技能对时间的把握必须精确,3秒的时间绝对分出了多个操作空间。召唤恶龙,移动,让恶龙近身准备心脏爆炸,虚灵圣剑施法,震动波。其中虚灵圣剑的施法,震动波的时间计算必须要精确,那怕快01秒或者慢01秒都很大可能让技能打不出本来的效果。”李安达拍手称好,很少有人能让李安达说出英文nice了。晨风这一套操作真的非常漂亮,3秒的时间把握的非常好。
李安达的解说不单单这些,继续说道:“段晨风在大地图单杀神盾协会成员的时候用的方式跟这个差不多,相比大地图来说,打竞技场的反应会更快。所以段晨风加上了震动波,让对手在醒来的瞬间吃到心脏爆炸和虚灵圣剑降临这么短的时间不能260单杀节奏
向下跳开而是需要开徽章移除昏迷。”
官方解说员竟然说将神盾协会都拿出来说,这是非常少有的。即使是这样也只会赞美神盾协会,很少有人敢说神盾协会的画坏话,特别是官方的人。但是李安达就是敢,他说话是应观众要求而不是应官方要求,如果官方人员不高兴完全可以辞退李安达,反正以李安达的名气,去那一家电视台都有人要。
“大地图偷袭和竞技场偷袭存在一些差异。段晨风偷袭神盾协会是出其不意,而且对方的意识中还没有做出反应的准备,身体也不会瞬间达到极限的套作。但是竞技场不同,时刻都必须面临对方的集火,所以如果刚才段晨风要是不加入震动波这个技能昏迷对方,那么阴影背后很可能避开虚灵圣剑跑路。”李安达的解说是非常独特的,很多解说员都做不到他这点评论。
很多电视台的解说员就说晨风的操作非常漂亮,但是真的像李安达这样用神盾协会野外地图的失败和竞技场上阴影背后来躲避做分析就真的没人了。
“虚影切换有非常大的机动性,能切入偷袭和弱势逃跑,在竞技场上虚影切换有很大的限制,至少真实之眼可以限制虚影,如果让对方知道虚影的位置,甚至可能反过来单杀段晨风。或者这就是神级种族的厉害,不提供控制技能,伤害输出技能,而是一个机动性非常大的的技能,弥补了死亡骑士的不足。”
李安达看到了观众的留言,道:“大家提出一个问题,想要知道段晨风是怎么练出对3秒时间的把握,这点我也不能确定,但是段晨风至少对木桩做了不低于5000次的试验。将3秒分解成10份,也就是每次03秒,除了大量的训练让自己掌握这个时间点外,没有其他方法可以代替。我可以告诉你03秒是多长时间,或者是我说1个字,2个字的时间,但是你能不能感觉到就是一个问题了。”
“习惯是养成的,03秒一次的时间判断也可以养成。竞技场训练系统中可以让技能不计算cd时间,段晨风完全可以反复操作来试验。任何高手的神级操作都是训练得来,他们将这个操作放在各位面前绝对花了非常长的时间。虽然我不是竞技场高手,但是我为了做好这次解说是对段晨风有足够的了解。”
李安达每次竞技场经典操作之后都会回答观众一个问题,这次他选择了晨风这种套路的养成来做分析。晨风这个操作至少训练了5000次,李安达说的没错,晨风练这个技能去杀神盾协会练了将近10000次。加入震动波这个技能又练了几百次,不然是不会有这个效果的。260单杀节奏
“漂亮,我以为段晨风是凭借意识完成这套操作,没想到是练出来的。我也要练一下成为像段晨风一样的高手。”像晨风这样的高手都要训练,普通玩家感觉自己不能懒惰了。要想成为职业选手,时间投入是必须的。
“还是段晨风的竞技场有意思,以前听人说段晨风单杀神盾协会的高级成员,就没亲眼看到。今天算是看到了,以段晨风这套操作,基本上是无解吧必须赞李安达一个,以后段晨风竞技场,李安达解说必须要看。”晨风单杀神盾协会成员的录像是有,但是距离太远不清晰,很多人根本不知道什么回事。现在晨风在竞技场上用了一次,李安达做了解说就知道了。
李安达解说了自己的见解后就对晨风这套操作做了分析:“灾难降临3秒时间内无法行动,也不会吃伤害。段晨风用这个技能做剩下的操作。虚灵之剑削弱了阴影背后20的生命值,心脏爆炸削弱了40的生命值,这么一来脆皮的盗贼就剩下40的生命值了。因为段晨风没有魔戒,所以他的虚灵圣剑不能通过强隐后造成必定暴击,但是黄金龙甲让盗贼提升受到的伤害40,这足够让阴影背后倒下了。”
“在这里我提出一个疑问,霜之哀伤不是每隔5秒有一次必定暴击吗虚灵圣剑不暴击可以理解,装备附带技能必须要主手武器才能使用,但是段晨风应该有时间交换武器,用霜之哀伤打出震动波。怎么段晨风少了这个操作难道他认为震动波不暴击,他不上怒斩都可以杀死阴影背后”
晨风霜之哀伤暴击的附带效果很多人都知道,李安达注意到这个细节,他将刚才晨风单杀的片段回放了一次,观众都可以看到震动波和虚灵圣剑都没有触发暴击。
“解释只有一个,霜之哀伤的属性发生了改变,不再是带有必定暴击效果。不知道怎么改变,但是现在的霜之哀伤更神秘了。”晨风的霜之哀伤变成了附带不死之躯技能和强化死亡缠绕技能的效果。强化死亡缠绕跟红龙指环强化的效果有重复,不过作为输出技能时伤害会更高。
通过没有暴击这个细节看出了晨风霜之哀伤转换了模式,任何电视台的解说员都做不到李安达这么细致的观察,而且他的推测准确性非常高。
“单杀,段晨风将真实之眼破坏点,他在另外一个地方放了真实之眼留下了虚影,接下来段晨风是要继续单杀吗这场竞技场,这副地图成了他单杀表演的节奏”李安达看到晨风的举动推断出他接下来的行动。
单杀成功后,晨风继续他的单杀。只要不是惊魂,晨风可以单杀260单杀节奏
任何一个人。即使是惊魂过来,要是晨风能打出暴击也可能将他杀死。震动波要是接的时间好,惊魂连无敌都用不出来。
现在竞技场成了晨风单杀表演,惊魂4人根本不敢单独行动。一旦被晨风捕抓到,那么就悲剧了。现在已经少了一个人,要是被发现位置或者再少一个人,他们就真的麻烦了。
上帝下凡根据阴影背后出现的位置推算惊魂他们的位置,这是一门技巧,需要考虑到对方的想法。上帝下凡带人过去,他大概捕抓到惊人等人的位置,现在就看能不能碰到。优势所在必须要主动进攻,不然竞技场真不知道打到什么时候了。
261段晨风vs惊魂
261段晨风vs惊魂
黑洞上层这副地图的确不适合团战,小规模的战斗还差不多。晨风的单杀能力非常强,显然让逐风者战队既不能单独行动,又不能团战,如此一来他们的活动的范围非常狭窄。要不是惊魂让团队快速转移位置,他现在已经被上帝下凡包围了。他们现在躲在边缘地带,根本不敢靠近中心。
“逐风者战队根本不敢团战,他们本来就处于边缘地带,现在还少了一个人,要是现在团战,他们很难打赢。”李安达从地图和人数上做出分析,现在逐风者战队要是敢开团战,那么将会很悲剧。但是他们不能拖太久,引力经常出现,要是持续太频繁,他们根本没技能去躲避。
“要怎么打破困境,这是考验一个战队队长的时候了。”战队队长的责任很大,像是现在这种情况,能不能找到突破口将局势扭转就是他们的责任。惊魂在沉思,似乎跟队员说了点什么,以目前的情况来说,他们很可能输。
“单独过去中心区惊魂不怕被围剿吗他想干什么”李安达都感觉意想不到,惊魂自己一个人竟然不断在岩石中跳来跳去,向中心区域过去。
gu903();很巧妙的是,惊魂猜到了上帝下凡他们的位置,而他向另外一边过去。即使是李安达也不知道他在干什么