子咧嘴。在前面地时候胖子就有点奇怪了。因为欧服地封魔和国服地封魔有很大地区别。从前面一路走来。可是看到了不少国服封魔没有地怪物。猪洞系地怪物和祖玛系、僵尸系地怪物就不说了。那是封魔地基本常备怪物。只不过在欧服刷新地地点有点混乱而已。而多出来地则是蜈蚣洞系地怪物。和沃玛系地怪物。这在国服封魔可是没有邪恶钳虫和沃玛卫士一类地怪物地。本来还以为是欧服和国服地差异。结果感情以前根本不是这样地。
“是啊。以前封魔虽然困难度比较大。但是却比祖玛要小多了。要不玩家们也不会放弃祖玛而直接选择封魔地。所以之前虽然不好进。但是我以前一个人也能冲到炼狱回廊里地。可是现在靠了一满队人。过个纵横道就这么困难。而魔魂殿则根本成了怪窝。那后面地两层”海啸地意思不言而喻。现在地情况。看样子连魔魂殿都不一定能够过地去。更别说后面两层了。
“而且,你们发现没有,同一种怪物越到后面越强,明显是增加了类似国服普通祖玛和变态祖玛的精英级别怪物,外观看上去一样,可是经验和血、攻、防、魔、速都大幅提升了好几倍”海啸也有点摸不着头脑,他在碰到胖子他们之前,也离开欧服有一段日子,中间经过了几次小改版和一次大规模改版,也许问题就是出在这里。
搞不清楚的海啸只好开始询问那帮子外国玩家,结果一问之下直接傻眼,据那群外国玩家说,不久之前经历的那次大改版,除了增加了新地图之外,还将现有的地图进行了局部的修改,以前是祖玛寺庙的难度远超后来更新的封魔和赤月,属于绝对的死亡禁地,但是随着玩家的等级提升和装备、技能的威力增加,欧服官方居然进行了一次大的修改,重新设置了欧服的难度理念。
好像是将苍月岛版本之前的怪物一次性都给封印进去了,而不是仅仅封印了虹魔一系的怪物,所以在封魔的后几层之中,不仅仅有虹魔教主、虹魔猪卫、虹魔蝎卫这虹魔系唯一的三大空头司令,还有祖玛教主、沃玛教主等一干老牌教主级怪物以及它们手下的一系列手下,将封魔的难度翻天覆地的提升了起来。
也就是说,为了增加游戏的可玩性和难度,不但原本的祖玛寺庙难度没有降低,反而原本难度没有那么大的封魔也被欧服官方变态的弄成了一个恐怖的玩家禁地,而且还是个连高级玩家都不敢轻易前来的地方。
远征小队的一干人等不禁咋舌,怪不得这里没有玩家来,本来欧服封魔的怪物种类就杂的很,再加上怪物数量太多,无论是打宝还是练级,在这里都不是一个好差事,同等的装备花时间在这里爆还不如直接去沃玛和祖玛,现在进行改版增强之后,不但小怪之中增加了好几个档次的精英级别小怪,还添加了新的怪物系统进去,这叫人怎么玩啊
还好虽然号称是封禁了苍月版本前的所有魔物,但是听几个外国玩家说,唯一没有赤月系的蜘蛛怪,不然一大堆楔蛾、角蝇之中再混杂上月魔、幻影蜘蛛这两大杀器,玩家们还要不要活了。
远征小队的人员是不清楚状况,贸然的跑到了这鬼地方来,而那帮子外国玩家则是盲目的相信这帮子会“中国功夫”的神奇中国人,以为他们有把握打到最后面去,所以兴致勃勃的跟来想沾点便宜,这下可有的瞧了麻烦:暴汗,好像出了点小bug,前面的不好改过来,只好用改版纠正一下了,汗汗汗,勿究,勿究
132全服大乱斗
“汗那怎么办咱们打的进去么”胖子被欧服的变态给吓了一跳,也不知道欧服的官方是怎么想的,本来欧服玩家们的技术就不怎么样,还把难度设置的这么高,玩家有可能打的进去么要是连怪物都打不动,那人家还怎么玩
“现在这不是打的挺好么”老哥到没感觉到有多难打,虽然有的怪物打起来比较慢,但是也不是打不动。
“可能是还没有遇到精英怪吧”海啸猜测,会出现怪物打不动的现象是因为怪物本身的魔御和防御过高,玩家的攻击落到怪物身上不起作用,只要玩家的技能能够使怪物费血,那就说明玩家的属性足以破开怪物的防御对其进行伤害,就算费血少一点,慢慢打还是有希望打死的。
而欧服封魔的怪物同一种造型却有不同等级的精英怪,不但爆率不同,打死后获得的经验也不同,难度越高希望越大,这倒是蛮符合西方“越级打怪”奖励的。
魔魂殿的怪物非常复杂,不光是有国服猪洞系的怪物,还添加了沃玛系和蜈蚣系的怪物进去,一把火烧下去,劈里啪啦的一层层的尸体堆积的如同麦垛一般。
花了小半个小时,将下半部分的小怪清掉之后,剩下一大群白野猪、邪恶钳虫和沃玛卫士之类的小boss,因为没有国服的数字看血外挂,所以无法通过辨别怪物的血值多少来分辨怪物地等级。只能完全凭着感觉模模糊糊的去分辨那些是普通小boss,那是精英级别的小boss了。
“我就奇怪了,欧服的这些老外难道都不喜欢打boss封魔这么多boss居然都没有人来打的最奇怪地是这些小boss爆的装备还那么热俏我老看到有穿一身豪华装备的老外在那挖矿来着”热干面嘟囔着,趁着周围地小怪被清掉了的空隙,冲进怪群里大肆搜刮地上的药水。
这样集中性的焚烧怪群。在人墙之外积累下来的药水数量可相当惊人,可惜因为怪物数量太多,根本不可能抽身下去捡。只能等所有怪物都被消灭光了,或者怪物数量稀少的时候冲出去抢捡,导致不少药水就这么白白的被浪费了,欧服系统每隔20分钟刷新一次地上的物品。
目前人墙之外地小boss群大约有二三十只左右,三个道士足以引着它们周旋,所以武士们就负责打扫战场,将战利品弄回法师们所站地角落丢在地上,方面等下引来怪群后进行随时补充。
十四个法师在海啸的统一指挥之下。以老哥的攻击目标为标准。集中火力进行打击,纵然是经过强化的精英级boss,也无法挪动哪怕一步,连续不断的雷电轰击在身上,就算是教主级的boss也得乱跳霹雳舞吧
“能来这种环境的外国玩家都去高级地图了,来不了的自然不会来,来了也占不到便宜,干嘛来送死”海啸一边指挥着老外玩家,一边随口回答着。
也就是像经过了国服艰苦环境历练地玩家才有可能和耐心在这种复杂地环境下慢慢地清剿怪物群。实际上老外玩家也可以做到这一点。像前面地几层。老外玩家不是一样依靠玩家地人数占领了下来么。之所以放弃了后面几层。无非是补给不易罢了。
胖子跟着法师群攻击那些被道士们引地团团转地小boss。暗地里却默默地评估着小boss们地实力。邪恶钳虫、沃玛卫士和白野猪这三类小boss。感觉类似国服地未知暗殿中地种类。攻击高、防御和魔御高。速度上却没有大地变化。而前面在纵横道遇到地。则难度和正常状态下地相当。
按照老外玩家们所描述地。改版之后怪物种类增加。不仅仅是这么两种而已。仅仅是魔魂殿就有比这两种更强悍地种类。稍微统计一下就分为这么四种:
普通小boss强化版小boss精英版小boss超级精英版小boss
用经验多寡来区分地话。依次是:2400、310这还是分类较少地物种。据说后面地地图。那些祖玛怪和封魔怪地区分种类更多
gu903();胖子感觉有点晕。以他们现在地装备状态最多可以破强化版小boss地防。而且已经算是很勉强了。一雷电术下去打几滴血甚至不费血都有可能。精英版地小boss他们就根本无能为力了。超级精英版地小boss他们雷电术打在人家身上人家都不带理他们地。