更别提,小霸王平台上,除了超级马里奥之外,还有爱丽丝方块那种极度畅销的作品。而且,小霸王的游戏主机上能够选择的游戏种类也是超过100种,玩家能有充足的选择权利。
这都构成了小霸王成功的主要原因。
“除了大金刚之外,我们还要有更多的拳头产品,精品游戏”山内溥对宫本茂强调说道。
宫本茂说道:“这是我最新的游戏策划”
“塞尔达传说”山内溥看着游戏策划之后,开始逐步与宫本茂进行了讨论。
宫本茂也不愧是游戏设计的天才。
大金刚完成之后,历史上宫本茂是设计超级马里奥。但是由于历史改变,超级马里奥成为了小霸王旗下的独家游戏版权。
但是,宫本茂却很快的想出了新的创意塞尔达传说
塞尔达传说属于全新的动作冒险游戏。这套游戏,并没有经验值,也没有升级系统。需要玩家凭着自己的游戏经验,进行挑战。
而后来的成为了游戏类主流的rg游戏,则是在游戏的基础上,增加了成长、升级的要素而已。
历史上,塞尔达传说是1986年推出,由于是拥有创新的动作冒险理念,而在日本销量达到169万套,而在海外销量则是达到了482万套。属于任天堂的拳头产品之一。
而赛达尔传说整个系列的销售,则是超过了5200万套,为任天堂赚取了超过数亿美元的利润。
现在塞尔达传说将提前面世了,由此可见,由于小霸王的出现,游戏产业的发展,已经比历史上加速了
宫本茂与山内溥激动的聊着自己的想法、创意。
“唯一的问题是,这款游戏比大金刚复杂,需要几十人的团队,30亿日元的投资”宫本茂说道。
山内溥下定决心说道:“30亿日元是吗我批准了不过,你要加油,尽快半年以内时间做出来”
宫本茂斗志昂扬道:“半年时间应该够了”
由于日本的第三方游戏厂商,有奶就是娘。虽然在眼下,由于小霸王的威逼利诱,使得众多的游戏厂商与小霸王签署了大量的独家发售协议。
不过,随着任天堂等等游戏公司,市场逐渐发展壮大之后。肯定有一些游戏厂商投向任天堂的怀抱。
为了避免过分的依赖日本厂商的游戏制作能力。
在8月份开始,小霸王公司专门设立了一个基金,用于低息贷款给中国内地、香港、台湾等地的的游戏开发团队,扶持这些地区的游戏制作工作室、公司的壮大,让小霸王拥有不同地区的游戏制作商。
台湾地区,在80年代已经产生了一些电子游戏制作公司。这些公司技术虽然简陋,但是,对于游戏行业的热爱,不逊色与日。在小霸王的扶持下,智冠、第三波、大宇等等游戏工作室纷纷提前涌现。
香港地区,虽然没有电子游戏产业的基础。但是,好歹小霸王公司的总部设立在香港,而小霸王公司在香港也是设立了游戏开发部门。而一些原本在小霸王公司工作的游戏开发人员,在获得公司支持之后,也开始自主创业。这些公司的创业者,都是在小霸王公司锻炼过,所以,对于游戏行业的有着非常敏锐的见解,因此这些香港成立的游戏开发公司,实力也不弱小。
而中国内地,广州地区,一些曾经在小霸王公司实习过的大学生们,获得小霸王的资助,在各大高校招募人手,形成了8家游戏工作室。
这些新的合作伙伴,需要有一段时间的成长,才能够起到中流砥柱的作用。
当然,爹有娘有,不如自己有,更何况合作伙伴呢。商业经营原本就是为了利益,尔虞我诈自然难免。今天的盟友,明天可能就是敌人。
只有自己拥有实力和底气,才是真正的屹立不倒的关键。
小霸王在拉拢日本游戏厂商、培养更多合作伙伴之后,也更加重视自己开发游戏。比如在8月25日的时候,小霸王推出了一款坦克大战,就再一次彰显小霸王的开发实力之强横
这款游戏由13x13大小的地图组成了35个关卡,地形包括砖墙、海水、钢板、森林、地板5种,玩家作为坦克军团仅存的一支精锐部队的指挥官,为了保卫基地不被摧毁而展开战斗。游戏中可以获取有多种功能的宝物,敌人种类则包括装甲车、轻型坦克、反坦克炮、重型坦克4种,且存在炮弹互相抵消和友军火力误伤的设定。
由于坦克大战风格独特,玩起来非常紧张、刺激。比起超级马里奥、爱丽丝方块也是丝毫不逊色。
而且,这款游戏在去年的时候,已经放出风声,但是一直跳票,没有发布出来。所以,玩家的期待性的相当高的。
当坦克大战正式的发售之后,短短的一周时间,在日本、美国等地,获得了100万套游戏卡带的订单,端是令人目瞪口呆
“坦克大战ai疯了,一周ai100万套”
“库存全部清空了“
“加班、加班,今天一定要生产50万套坦克大战”
随着无数的经销商的催促,小霸王公司各大生产线,已经陷入了生产狂潮。坦克大战逐渐已经成为超级马里奥、爱丽丝方块同一等级的超级大卖力作
第334章教训山寨工厂第二更,求订阅
存储器芯片,成本仅仅需要5美元。盗版的工厂,破解了小霸王公司游戏卡带的防止拷贝的保密措施之后,生产盗版游戏卡带的成本不超过7美元。
所以盗版的游戏卡带,哪怕是以10美元的价格销售,毛利率也是达到40
因此,整个亚洲的雨后春笋涌现了几百家制作盗版游戏卡带的盗版工厂。每个月会有300万份盗版游戏卡带向市场销售,带给小霸王的经济损失超过3000万美元。
张少杰随便的阅览一下小霸王公司的重要文件,便觉得头疼,说道:“这该死的盗版游戏卡带”
糜震道:“日本、美国、欧洲那些的有实力的公司,还是含蓄一些,借鉴我们的创意。但是绕开我们的专利,重新设计一款游戏主机。研发能力比较弱的韩国、东南亚之类的地区,则是直接侵犯我们的专利,制作出了所谓的兼容机我已经雇佣了大量律师,在各国展开了大规模的起诉”
“仅仅是起诉,并不能解决问题。咱们应该有拉有打。对于愿意成为我们的代工厂的公司,给予他们订单,让他们替我们代工。对于冥顽不灵,不接受招安的,则采取毁灭性打击”张少杰说道。
盗版商这是问题,全世界任何一个国家都存在。哪怕是版权保护比较给力的发达国家,也仅仅是盗版的数量比较少,而不可能彻底消失。
采取有拉有打的方式,也不能灭绝盗版,但是却能够有效震慑更多的有意从事盗版行业的不法商人,预防制作盗版游戏卡带的地
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