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游戏发展中 赌东道台 2397 字 2023-10-01

出去开始拉怪回来。他发现怪物集中,群杀魔法才能真正的发挥出威力,你杀几只也是用龙卷风,多来些也是一样。如果围的怪很多,用的时间也差不多一样,这样在同样长的时间里,获得的经验就要高的多了。不过,这也有个关键,就是你得能打得了,不要拉了半天倒是给怪挂了,那可就花不来了。

这个地方的怪还真是不错,不过也许离城太远,所以没有玩家找到这里来,楚剑可是一路在外面奔跑了一个多小时,一般练级谁会花这么长时间在路上呢。再说城的附近本就有些地方很好练,适合各级别的怪都有,而且找人组队也方便的多了。

楚剑的情况却有些不同,他是为了找那沙漠的入口才一路跑过来的,当然这个任务不一定就是他一人发现了,有一就有二,也许还多的很也不知道。不过有一点,那个古墓室只可以进去一次的,出来了就没戏了。

没有别的玩家在,适合练级的怪楚剑就只好全包了,他是贪多就怕少啊,围着这个丘陵地带到处跑。他的敏捷又高,那些怪一旦动了就会死咬到底,根本不怕它们会不过来。逃跑的优势再次展示出来,一直到几乎跑遍了整个地图,他才罢手,兜了个大圈再找了个,大些的菱角画的有些突出的大石头,靠在上面就发防御。

现在想要回到那个悬崖是不行的了,后面跟的怪可不是一条直线,排着队在追,它们可是黑压压一大片的,就要看不到尽头的那种。

就好象楚剑的背后追着的是一个军团,他是一个单枪匹马逃跑的“勇士”一样。也是亏了这个洪氏集团有这样的技术,这样的情况个两国开战出动的人数差不到哪里去了吧。

当然,如果是打仗那样的操作就复杂的多了,一人一台机器,一仗下来那多人,那多的指令要完全正确,最难的还是及时的反应过来,的确不是一般的能做到的。

其实人们在有了智慧以后,很多的发明都是围绕着一个目的,就是“提高速度”。

有一些的是直接的就象蒸汽机,印刷术,电话,电脑等等,太多了,当然越到后来的,在它的作用方面就越广。间接影响的当然也是很多了,比如火药就该算吧,虽然它是破坏性质的,它的正面影响也一样不小。再比如说小齿轮,它只是一个小小的部件,可是它的发明却使机器运行的更好,解决了好多问题,直到现在飞船都不能没有它。

到现在星海征服游戏里的速度,能使这么多不同星系的玩家一起进行,连战争时都可以基本保证指令准确,真是不得不使人佩服了。

楚剑也在拼速度而且还得要拼命咯,四周能眼见到的几个小山坡上都是怪,都漫过了山顶。连楚剑靠着的大石头的后面也是一样,只是他给石头挡住自己看不见罢了。

不过,看不见不等于就不知道,因为他的头顶上不时还会掉下一两只来,“我的老天,上面不会那样的挤吧”楚剑心里又开始嘀咕,面前的怪再多对他来说也没什么分别,这里没远程攻击的,能打到他的永远就那么几个。

要是有远程的不用多,只要有一种就成了,蚂蚁啃大象抬都要把他抬出去。

现在游戏里是不用担心的了,可是,操作椅里的楚剑却要为他的疯狂付出代价了,他很快就要参加“四项全能”运动了。

第一项说着话就来了,“疲劳”连续游戏已经好几个小时了,一直就是做任务,基本没什么轻松的时候,现在他已经觉得有些累了。可是,现在不控制怎么能行就是连击也的不时换角度啊,要不一边吹空了,后面的还没上来,那不是浪费魔法吗现在的药虽然还是很多,可以后要走的路还长着。不行,想跑去休息一下手和眼睛,现在是不行d,那就只有继续了。

于是,楚剑开始游戏外的第一项能力赛,希望他的意志够坚决。

第六章大战丘陵

大凡打游戏的人在这方面的耐力都是惊人的,三天三夜不下机早就不是什么新闻,一个星期吃喝拉撒不超过一小时,算你小有成就。最可怕的是上机的时候,胡子刮得干干净净,出来的时候,已经满脸落腮胡子,还是长长的那种,有点象张飞。

“怎么这么多啊杀了这么久还没见个头。”二十多分钟后,楚剑看着四周的山坡上依然是黑压压一片,“我没有拉这么多怪吧”他终于也有些惊讶了。

是啊,如果这些东西追会就不追了,肯定是没这么多的,如果有其他的玩家在,也会分去一部分,可现在这两样都没有,怪物当然就认准了你一个咯。

还是的继续杀,风之旋涡是看准了机会就放出去,他现在只求快点把面前的怪都消灭掉。攻击性的防御也可以给怪物带来伤害。还好没有什么危险,只要自己小心点,那些天上地下的怪一起来,你也能扛的住,也是多亏了他有件好铠甲。

整个战况在短时间里是没什么变化了,头顶上的怪依然在不停的往下掉,而且还越掉越多。要是象有的游戏里,怪物可以重叠的,一起打你,那你可是早就去挂机了。

不过那样的设计早就成为了历史,原因很简单,假设你用一年的时间练到了五十级,已经是全区级别最高的,也就自以为天下无敌。

一次邀齐朋友三四一起出游,巡视这片已经无敌的区域,可这行为却受某g的不满,立刻刷新两万只小怪。再假设,每只正好能打掉你一万分之一的血。经过大家一起努力,终于消灭一万,但同时,剩下的已经完成重叠,于是高手们全部被杀。

第二天,高手们全部退出游戏,为什么因为承受不了那样的心理压力,不管怎么说也是被小怪给开掉的。后来,游戏又做出了一些变化,比如限制重叠的只数等等。可总觉得高级别还要被初级怪威胁,感觉不好,而这也是完全没有必要的限制,终于还是放弃。

其实玩家大都很简单,追求一个更高是他们练级的目的,本来杀小怪就不能加经验了,就得赶着大的追。结果你倒好,来个重叠几只又变的有危险了,总能掉你点血。杀了经验也不长,白白努力一回大多的人都是不喜欢的。

说也奇怪,象楚剑这么拉怪杀也没有个底线了,这个“星海征服”游戏就好象是怕玩家的级别升得慢一样,难道他们就不怕到了顶级,他们的更新会跟不上吗