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近战巫妖 彷徨远行 2300 字 2023-10-01

gu903();唯一遗憾的是,这支亡灵大军注定只是昙花一现。

否则,雷动连征服万物心思都有了

当然,这个也只敢想想,别说是坐拥百万亡灵大军,就算是千万,他也不敢真的付诸于行动,除非他想成为人人喊打的过街老鼠。

纵观整个达拉然的历史,亡灵大军入侵智慧种族的战争并不少,远的不说,巫妖王卡罗博德的那一次是最宏伟的一次,当年龙巫教聚集起来的亡灵数量何止亿万。

但不一样在众智慧种族的联军下变成过往云烟。

究其原因,亡灵的优势明显,劣势同样致命,只要用对方法,即便是再强大的也能够一击而杀。

不过这也不是根本原因。

亡灵注定无法坐大的根本原因是,它代表的是无尽的死亡,除了那些长生种,又有哪一个种族不畏惧死亡越是惧怕,它们的反击也就越激烈。

作为一名外来者,他比普通人更清楚这一点,他心中现在翻滚的野望,不过是力量急速膨胀带来的负面影响,同样也是镜花水月。

现在借用亡灵的力量,不过是因为环境特殊,自己手中又人力匮乏,等到以后,招募生灵才是发展壮大的根本,当然雷动也没有准备完全放弃亡灵这一助力,毕竟像这种听话而又不知道偷懒的不死战士,实用程度绝对是所有种族中最高的,而且他建的可是双子城光明与死亡的双子城。

魔焰亡灵大军的数量开始反超卡雷姆亡灵大军之后,便出现了一个严重的问题。

魔焰亡灵的“新陈代谢”实在太快,食物的数量匮乏,已经远远跟不上了自身的消耗,大批魔焰亡灵进入了衰弱期,用不了多久,魔焰亡灵将会出现大批死亡。

雷动显然意识到魔焰亡灵井喷式爆发引发的后果,急忙减缓对卡雷姆亡灵余孽的围剿速度,加上小鬼们疯狂赶工完成的四座,以及最开始的那一座。

小鬼召唤阵的数量已经达到了五座。

即便是如此,依旧是不够用的,每一座的后面,都排起了如龙长队。

在小鬼总监的建议下,当第五座小鬼召唤阵完成后,雷动果断停止了对其的建造,开始全力赶工通灵塔和地下墓穴。

再继续建造下去,只是徒劳的浪费人力物力,因为一座城市只需要一座献祭召唤阵就足够了,平时哪里没有那么多的献祭材料现在建的越多,到时候需要拆的也就越多。

而且想将所有的魔焰亡灵全都转化成小鬼是不是现实的,因为根本养活不了

先前已经说过了,小鬼并不是真的不吃不喝,是需要消耗阴魂之力的。

依照现在城市防护罩的笼罩大小,雷动城市撑死能够建造400座通灵塔,这还是将未来规划成白城的那一半也算计在内,也就是说雷动目前的领地中最多只能建200座通灵塔,白城那边不能建也建不了。

城市法师塔的一项隐藏能力已经初露迹象地脉之力对调。

城市法师塔将西面地底的所有阴暗之力全部征调到了东面白城,东面的所有光明之力全部征调到西面黑城。

这样做的结果将会造成,白城远比普通土地肥沃数倍,完全可以想象未来一段时间,植物疯长的疯狂景象;而黑城则彻底变成了寸草不生的死亡之地,等到改造完毕时,这里将会终年被暗黑迷雾所笼罩,成为亡灵的专属乐土。

就算是200座通灵塔全部建造完成,雷动最多也只能养活20万小鬼。

更何况还要确保通灵塔的发展不受影响,这个数量则要消减三分之二小鬼与小鬼之间消耗的阴魂之力是不同的,最普通的小鬼杂役平均是10名消耗1点天,鬼兽则是平均每名消耗1点天,其他的各有不同,根据自身的实力在011点之间浮动,反正是个体实力越强大的,每天消耗的也就越多,同时也代表工作能力和效率越高。

10万

10万小鬼

是小鬼总监静心计算出来的数量,保证城市未来数年建设所属要的数量,数量少于这个数,城市未来建设速度不能保证在一种最快速度上,若是再多,那就将会成为一种负担。

对于这名相貌独特的建筑专家的专业水平,雷动还是相当信服的

当场拍板决定,双子城未来小鬼的数量将会保持在10万上下,种类与数量也交给小鬼总监自行裁定,以保证小鬼建筑大军的最优化。

至于那些能力低下而被淘汰出局的小鬼,则直接交给了魔焰操控者。

他们在彻底掌控魔焰之前,已经被魔焰消耗了大量灵魂之火,实力普遍出现了大衰退迹象,处于一种“极度饥饿状态”,需要的大量的食物进行滋补,用以恢复实力。

事实上,他们现在已经从战斗第一线上撤了下来,专门分出了五波守在小鬼召唤阵的旁边变成了兼职刽子手,专拿刚刚召唤出来的不合格小鬼下手,数量有限,眼界自然变高了,不能像一开始那样什么歪瓜裂枣的都收留。

那些等不及转化的魔焰亡灵同样成为他们口中的食物,实际上,魔焰掌控者对于这些食物更加的情有独钟,因为同属性,省去了转化的步骤,他们可以得到更多的核心灵魂之火核心灵魂之火和灵魂之火,一个代表的是上限,一个代表的是普通的能量,上限难以提升,普通能量能够自我恢复。

地下墓穴是城市拥有通灵塔和小鬼召唤阵之后,衍生出来的第二等级建筑。

地下墓穴:深埋在地下的死亡墓穴,是亡灵奴仆的永眠之所。

能力:亡灵奴仆在地下墓穴中,将会进入沉眠状态,灵魂之火将会受到大地的庇护,不需要消耗通灵塔提供的阴魂之力,同样能够缓慢的恢复。

说明:当死亡沉睡于大地,死亡将会在大地中更快的蔓延,加快死亡地脉中死亡之力的汇集速度,略微提升通灵塔的恢复速度。

建造条件:通灵塔、亡灵奴仆召唤阵

地下墓穴算是通灵塔的配套建筑,必须在通灵塔的笼罩范围内才能够建造,它的建造相对十分简单,只需要在深五米的地下开凿出能够容纳小鬼自行出入并躺进去的地道便可以,当然,不能塌陷是必要前提,否则的话,除了体型庞大的鬼兽,就算是小鬼负重者也会被活生生压死。

地下墓穴根据大小分为三个档次小型、中型、大型。

大小不同,无论是建造难度,还是容纳小鬼的数量、小鬼沉眠时的恢复速度,还是对通灵塔阴魂之力汇集速度的增幅也是完全不一样的

一座小型地下墓穴能够让通灵塔的阴魂之力速度提升10,一座中型地下墓穴则能提升30,而一座大型地下墓穴则能直接让通灵塔阴魂之力的汇集速度翻倍,不过一座通灵塔下面的空间只够建一座大型地下墓穴,还是沉睡满小鬼的前提下,才能让增幅效果达到百分之百,地下墓穴的增幅效果只对本座通灵塔生效。

地下墓穴虽然不能直接帮助地脉之力提高汇集速度,但是本着敌人的敌人就是战友的关系,能够提升通灵塔的汇集速度,等若是变相提高地脉之力的汇集速度。

更何况眼下,雷动城市中的小鬼数量严重超标,再未来的很长时间内,大部分小鬼将会在地下墓穴中沉睡。

按照小鬼总监的初步预算,想要将200座通灵塔全部建造起来,最少需要1个月的工期,这还是所有能够动用的小鬼全部集

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