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近战巫妖 彷徨远行 2352 字 2023-10-01

当然,雷动的城市现在连基本城市居民都没有,更别提市政人员和警卫队了

这个需要城市建设到一定程度之后才会提上日程。

等到城市真正立起来的时候,雷动才发现,这仅仅是一个开始罢了还有更多的事情等待他去头疼

眼下还有一堆不死亡灵等待着他去清理,想要自己的城市未来能够茁壮成长,这些家伙就一个不能留,要不然以后,随便冒出一个来,肆意残杀居民,铁定会搞的人心惶惶,这个并不是问题,城市法师塔形成的城市防护罩并不是平面的,而是一个立体的,天空和大地都囊括在其中,无论这些亡灵躲的有多深,只要还在城市防护罩,它就能够将其挖出来,到时候,雷动只需要按图索骥,派人清理就可以了

这是后话,一切还要等魔焰亡灵大军赢得战斗胜利再说,对于这个雷动倒是毫不怀疑,只是还需要一点点时间而已,若是时间把握的好,说不定还能够给那些不请自来的客人送上一份巨大的意外惊喜。

处理完这些的雷动,才有功夫打开辅助系统升级后衍生出的辅助系统。

主城:未命名

城主:雷动

级别:1级

主要建筑:7级城市法师塔

可建造建筑:通灵塔、亡灵奴仆召唤阵、流民空间门、采矿场、农场、伐木场

可建造特殊建筑:公正神殿、诡诈神殿、死亡神殿、雷霆神殿

城市法师塔:能够汇聚地脉之力为城市提供城市防护罩,其为城市之根本。

能力:城市防护罩被动:为这座城市抵御恶劣自然环境,环境恒定为人类最适宜的生存环境。

自动防御主动:开启后,将会有十六门巨型魔导炮为您服务,每一发炮弹需要消耗100点地脉之力。

死亡毒雾主动:消耗一定地脉之力,可以在你指定的位置周围制造一片死亡迷雾,死亡迷雾的笼罩范围根据笼罩范围,除了不死亡灵,所有生灵进入这片范围都将受到死亡之力的侵蚀,持续时间三天,可以持续消耗地脉之力,维持死亡毒雾的存在。

建造主动:你可以利用地脉之力建造任何一座你想建造的建筑,前提是筑基石数据库中拥有的建筑,或者提供详细的图纸,消耗地脉之力根据你所要建筑的建筑和提供的材料而定。

审判之光主动:消耗1000点地脉之力,可让城市之眼将会射出审判之光,持续十分钟。

暗黑天幕主动:消耗1000点地脉之力,制造一个能够笼罩整个城市的暗黑天幕,同时将可将城市范围内的尸体转化成不死战士,初始数量为1000,尸体不足1000时,召唤数量以尸体数量为准,尸体数量超过1000时,可进行额外召唤,每多召唤一名不死战士,将会多消耗1点地脉之力,死亡之力汇聚而成的暗黑天幕能小幅度提高不死战士的战斗力,加快灵魂之火的恢复速度。

终极守护主动:消耗10000点地脉之力,可让城市之眼将会撑起终极防护罩,屏蔽一切攻击,持续消耗地脉之力100点秒。

泯灭主炮主动:消耗10000点地脉之力,发出雷霆一击。

灭绝主动:以摧毁法师塔为代价,引爆地脉之力,摧毁整座城市和周围的一切此技能为终极破坏技能,请慎用。

地脉之力:20000100000容纳上限

汇集速度:20天

消耗速度:1天城市防护罩正处于最小笼罩范围,扩大城市防护罩的笼罩范围,将会加速地脉之力的消耗,也可以通过调整地脉之力的消耗速度,获得城市防护罩内环境的加速改造

说明:地脉之力乃是一城市之根本,请谨慎使用,某些特定的建筑,将能够加快地脉之力的汇集速度以及地脉之力的容纳上限。

看到城市法师塔的说明,雷动龇着牙直倒吸冷气,这座超级法师塔不仅仅是看起来震撼人心,就连能力的凶残指数也高达十星。

除了城市防护罩和建造能力外,其余全是双子法师塔能力的翻版。

不过雷动绝不会傻乎乎的认为城市法师塔和双子法师塔能力在同一级别上,没看到那十六门魔导炮的前面已经由小型变成巨型了吗

雷动虽然没有见识巨型魔导炮的威力,却不妨碍他的想象力,往往一字,两者的实力便是天差地别。

看到死亡毒雾的时候,一个绝妙的主意浮上雷动的心头。

心念一动

一张立体地图便出现在雷动面前,整个卡姆雷大裂谷周围的情况一览无疑,上面正有无数的红绿点在闪烁,红色代表卡雷姆大裂谷原有不死亡灵,绿色则代表属于雷动的被转化的魔焰亡灵。

从地图上可以明确的看得出,绿色光点正在以城市法师塔为中心向四面扩张,其他地方依旧为无穷无尽的红点所充斥,在更远的地方有一个单独的绿点在闪烁,周围填塞满了红点,不过动辄就有不少的红点从上面消失,不用问,那一定是至今还没有返回的女圣殿骑士艾丽尔。

雷动已经让数支魔焰幽魂带领的魔焰幽灵大军向她那边靠拢。

先前已经介绍过了,卡姆雷大裂谷的造型相当奇特,只要将两头一堵,那就是一座天然要塞,这是也雷动选择在这里建城的主要原因。

动用大量的地脉之力,雷动或许还能够继续再创造奇迹,一夜城墙。

不过看到地脉之力那悲催的汇集速度,这种事情连考虑都不予考虑,城市刚立,百业待兴,用到地脉之力的地方多的去,绝对不能浪费在建城墙上。

地脉之力的汇集速度可是最不让他满意的地方,一天汇集的两炮就出去了,这还是不计消耗的前提下,好在这个速度不是一成不变的,可以通过建设特定建筑加速,看来以后发展的时候,自己应该着重注意这一方面。

何况就算是城墙建成了,雷动也没有那么多兵力去守,卡姆雷大裂谷地形独特,却也没到一夫当关万夫莫开的地步,一面就有数十里的城墙,最起码能填下万八千的人,更别说还是两面了

不过若是在这里布上两个死亡毒雾隔离带的话。

雷动大手在虚空一划。

一连串的数字浮现在他的眼前,共计600平方公里,布死亡毒雾需要消耗600点地脉之力,维持消耗6点天,是否释放死亡迷雾

6点天,消耗相当不菲,维持城市防护罩每天才只消耗1点呢

雷动咬牙选择了是,为了城市的安全,这点消耗该付出的时候,还是需要付出的,不过在后续选择是否长时间维持的时候,雷动则选择否,死亡毒雾本身就有三天的持续时间。

等到三天后,再决定是否继续维持死亡毒雾的存在不迟。

除了这个堪称凶残的城市法师塔

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