近些年来随着网络人口的增加,加上现在的网络游戏是属于所有网络公司中最能够赚钱的一部分,国内的网游公司出现了不少,也有不少破产,现在市面上赚钱的游戏也有了数十个,不再是第二世界一家独霸。
不过现在最受欢迎的还是第二世界推出的改版后的诛妖传说、q仙剑、大话西游、劲舞团、跑跑卡丁车、dnf和穿越火线
其中之前推出的游戏人数不免下降了不少,不过每年仍然能够带来大笔的盈利,跑跑卡丁车的成绩并不算太出彩,不过劲舞团、dnf和穿越火线这三个游戏的表现却都非常不错,尤其是dnf和穿越火线,现在更是占据了国内大半的市场,dnf在亚洲范围内推广的很不错,穿越火线甚至随着沈平的推广,现在已经进入了全球玩家的视线。
现在国内的网游基本上是7左右的网络游戏占据着80以上的市场,其中过半都是第二世界的游戏。
不过要说第二世界最好玩的游戏是什么,喜欢情怀的大多都说是诛妖传说,而且改版用了25d引擎之后,诛妖传说的画面和可玩性都增加了不少,在简单无脑的同时,少量增加了一些耐玩的东西。
除了诛妖传说也有不少的其他的游戏爱好者提出来了不同的意见,不过这一切都随着魔兽世界上线之后没有了悬念,几乎没有人敢质疑它现在受欢迎的程度
从5月26日开服开始,短短的两个月,魔兽世界已经让国内的很多玩家全都变得热血沸腾了起来,瞬间就冲上了最受欢迎网游no1的宝座,堪称是无比的狂野霸气,市场占有率很快就超过了30,甚至还在持续不断的上升中。
或许有的人说这比不上诛妖传说创造的数据,但明眼人都知道,诛妖传说的火爆实际上也有历史因素,现在在网游群雄争霸的时代,能够在两个月的时间,就获得了超过30的世界占有率,在网游角色扮演游戏之中迅速的占据了第一的宝座,而且还开始和第二名的dnf和第三名的诛妖传说慢慢的拉开差距。
现在国内网游界的众多公司只能够在第二世界的威压下瑟瑟发抖,原本不多的市场份额再次被压缩,感觉仿佛很快就回到了当初诛妖传说威压网游界的时代。
越来越多的玩家,被吸引着进入到这个波澜壮阔的世界里面,那绚烂的画面在这个时代确实是让国内的玩家们有种惊叹不已的感觉
同时国内的网游公司也开始注意到了魔兽世界这一款游戏,居然也是第二世界旗下的暴雪公司开发的,而且在全球都已经占据了大片的市场,心中哀叹在国内的网游公司还在争抢代理,抢夺不多的市场份额,同时还要被国外的那些网游公司抽血的时候,第二世界已经开发出来了众多的网络游戏,完全不受限制,不说挣的钱多,就是同时挣到了一百块钱,第二世界能够全都拿到手,可其他网游公司却需要将其中很大一块利润分给国外的网游公司。
实际上随着魔兽世界上线,第二世界的其他游戏也都受到了影响,利润在下降,不过沈平也不会因噎废食,作为暴雪公司的拥有着,他已经推迟了一年多魔兽世界的上线时间,留给了这些游戏缓冲的时间,足够这些游戏吸引到一些忠实的玩家。
就在魔兽世界迅猛发展的时候,wt去年公布的最新的多人语音在线聊天功能也受到了极大地重视,因为魔兽世界的许多副本容错率很低,不像是国内的许多网游副本那么简单,而是需要众多玩家默契的配合才有可能通关。
在玩魔兽世界的时候,最头痛的莫过于下副本时的沟通问题,因为你的双手要不断的在键盘上进行着各种操作,所以实在是很难腾出手来进行聊天,因此在队伍的协调性和配合方面经常会状况百出,这也是间接造成副本难度比较大的原因之一。
而wt的多人在线语音聊天功能,却能够让所有的玩家更加默契的配合,快速的得到指挥的指令,刷起副本来效果出人意料的好,有了语音上的沟通,众人的动作实现了一致,在配合上也是有了相当的默契,原本平时费时费力的副本,这一次却是轻轻松的便刷了过去。
所以之前这个并不算是太受到重视的功能,很快就受到了玩家的重视,在魔兽世界的世界当中风靡开来,几乎所有的玩家在线上的时候,全都通过的用户活跃度受到影响,都有了一定程度的提升。
受到影响更大的是其他的网游公司,本来这几年有所增长的市场份突然重新被压缩了回去,部分网游公司因为玩家大幅度减少直接亏损破产,其他的网游公司即便是没有亏损,利润也大幅度的缩减,第二世界在国内网游界一时无两,之前依靠诛妖传说占据了大部分市场,如今通过旗下多个游戏,占据的市场份额更大了,尤其是网民增加,市场本身就已经扩大的情况下,第二世界的利润更是直线增加。
到了现在这个时候,沈平甚至已经不需要借助自己的金手指,弄出来什么游戏开发计划了,甚至曾经有过的提前把英雄联盟拿出来的念头都直接掐掉了,随着旗下公司越来越多,现在沈平多数时候仅仅是负责旗下公司的战略,还有他所属的专属办公室,会不定期的查验各公司的财务情况,如此沈平才能够有更多的空闲时间,就和马芸每天忙着各种演讲,公司日常管理已经放权一样。
有了足够的空闲时间,沈平才能够多陪着已经怀孕的史红玲,因为是第一胎,史红玲怀孕期间的情绪一直都不是太稳定,尤其是临近预产期,她心中的担忧也就更多。
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