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白金农民麻烦哥 麻烦 2295 字 2023-09-29

有原材料了得有人加工吧交钱

要自己手下的熟练工人进来得买游戏设备吧交钱

总之想要在异界里落地生根,那就是一句话,交钱

但是在异界中贡献是很不好挣的,玩家们每天贡献自身富余生物能,都能获取的1块钱上下的矩阵币仅够在异界中的花销,而异界和地球的货币又没有官方的兑换渠道,只能通过交易网站或者黑市收购,一下子把矩阵币的价格炒的暴高,原本1矩阵币:100人民币的现在最少翻了两三番,截止统计时为止,黑市上已经炒到1矩阵币:3345人民币的高价了,就这还有价无市。

原因无它,能自己花钱购买游戏设备的玩家都是不缺现实币的,那些流通的矩阵币多数来自“贷款”进入异界的底层玩家,量少价高,根本不可能供应所需,为了促进异界发展,保证超文明盈利,在全体老c的合计申请下,麻烦哥一挥手批了,矩阵银行开张,开通矩阵币贷款等金融业务

有矩阵系统这个超级管家在,什么业务、柜台、主管、保安、运钞,一概不需要,顷刻之间打造了史上最透明的金融体系,全透明的异界产值及货币发行数据,无人工的银行交易,最安全,最便捷,最可靠的交易程序,只要你提交贷款申请,并提供一定的资料,就可以在短短的数分钟甚至更短的时间内,得到矩阵银行的货币存款。

这个贷款项目,是以现实货币和不动产作为担保抵押金,也就是说,属于一种变相的现实货币兑换系统,无论是个人或者机构,都可以通过这种货币兑换系统将自己现实中的财富兑换成矩阵币在异界中使用。

此举在玩家群体中引起了褒贬不一的声浪,有说异界还是逃不脱“烧钱网游”俗套的,也有担心开通货币兑换系统后导致异界和现实双层通货膨胀及经济体系崩溃的可以兑换现实货币等于是异界拥有了发行货币的权利,这要是放在地球上,显然是不可能被国家机构允许的。

但是异界绝对透明的矩阵银行资金流动数据却堵住了所有人的嘴,这个透明体系,不仅仅是包括了现实货币的流入记录,也记录了异界矩阵币的流出记录,详细到每一笔资金的动向,你要有怀疑,尽管派人专门负责监督,透明体系可不是面向专业机构的,而是面向整个异界玩家的,你要有这个闲工夫,尽管去统计审核吧,咱不怕有人查账

而且“异地兑换”也不是无限制的,整个异界的金融体系都经过了矩阵的计算,异界中的资产升值、矩阵银行的货币流通储备等都是有限制的,每一个企图通过现实兑换货币进入异界的企业和商家在一定时间内所能够获得资金份额都是有一定比例的。

例如说,目前1号前进基地拥有的资金储备是1000矩阵币,其中玩家流通的矩阵币是200,那么剩下的800矩阵币中除了留下一半作为储备之外,剩下的400矩阵币就可以拿出来作为金融投资的份额。

而在400矩阵币之中,一共有10家商家企图兑换,那么就会按照这十家在现实中的资金实力来制定所能获得的份额,就好比微软公司和胡同口张大妈家杂货铺,这两家都企图兑换矩阵币,那么微软公司大概能获得300矩阵币,而胡同口张大妈家杂货铺则只能获得05矩阵币,就算杂货铺的ceo张大妈觉得自己拥有足够的现实资金,觉得05矩阵币太少了,非要追加资金兑换1矩阵币,那也不行,这不是钱的问题,是规则的问题。

而货币兑换的比例,也做了相对的调整,10矩阵币以下的小额货币兑换,依然保持目前玩家们自发组建的拍卖行兑换比例,也就是说除了遵从“1矩阵币:3345人民币”的汇率之外,矩阵系统还会收取一定的服务费用,矩阵币兑换现实币是1100的手续费,而现实币兑换矩阵币是110的手续费。

也就是说:

在矩阵币兑换现实币的时候,10元矩阵币理论上可以兑换到3345元人民币,但是到账的时候,你只会收到331155元人民币,扣除掉了11003345元的手续费。

而现实币兑换矩阵币的时候,3345元人民币理论上可以兑换到10元矩阵币,但是到账的时候,你只会收到9元矩阵币,扣除掉了1101矩阵币的手续费。

觉得黑吗觉得黑就不要兑换好了,因为这还不是最黑的

个人和机构单日货币兑换时,单笔兑换金额超过10矩阵币,低于100矩阵币时,手续费就会逐渐上升,最高达到2100和210,而金额超过100矩阵币低于1000矩阵币时,最高达到3100、310的手续费。

个人和机构单月货币兑换频繁,并金额巨大手续费用还有“可能”进一步提高

这样一来就严格限制了资金的流动,防止出现矩阵银行的储备资金不足和经济崩溃的情况,同时苛刻的兑换手续费也杜绝了某些洗钱行为,如果这个比率的手续费还有人选择异界来作为洗钱工具,那么就不是异界的事情了,自然有现实之中的机构去负责。

这一规则出台,让超文明和麻帆都狠狠的出了口恶气,狗日的叫那些曾经贷款给超文明的国家收咱们那么高的利息现在想通过兑换矩阵币来发展你们的势力把拿老子的通通还来,把吃老子的通通吐出来咱还就不怕你不兑换了你不换自然有其它国家的势力巴巴的换,人家还嫌份额少,抢的人多呢

当然,你也可以到玩家经营的营地拍卖行去搜罗那些小额矩阵币,为了支持玩家营地发展,这一点矩阵系统是不会禁止的,但是大量搜罗玩家市场上的矩阵币,只会造成矩阵币的兑换比率进一步飙升,到最后各势力所需的资金窟窿填不上,还是得从官方这里贷款和兑换,羊毛出在羊身上,最终还是矩阵和超文明公司获利。

要是有某个国家机构觉得超文明的这种敛财手段太黑,想通过现实中的各种税务捞回来一点,也没关系,你现实里调多高的税务,咱异界里就调多高的手续费,完全和你同步,总行了吧

还是那句话,羊毛出在羊身上,唬怕唬啊

除了货币兑换这个较大的项目之外,大量商家、企业的进驻,仅是在发展期就带动了整个异界的经济,可以预见到用不了多久,就会形成真正的“异地同步经济体系”。

加上超文明官方已经在和相关机构,密切协商的“as系统:异地银行”企划一旦成功,到时候拥有as的玩家就可以在现实和异界之中同步使用自己的两地存款,实现无卡化电子货币系统,再往下发展一步,搞不好就会实现“全民as”,as强悍的功能完全可以实现,集身份证、护照、银行卡、驾照、学生证、户口本、结婚证、等证件于一体的“万证一通”

这个摆明了好处多多的玩意,实现的时间估计不会太长了,只需要各方面进行协调,实现最小损失过渡即可,而超文明公司也在竭力的进行游戏登陆设备“游戏额环”和“as终端设备”一体化、造价成本低廉化、使用

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