何安排的,但是估计对方已经出发的“主力部队”这会儿肯定已经改变了进攻的“目标”,短时间内不会出现在东天镇了,如果不出意外,很快就能收到周边某些玩家营地被香格里拉家族攻击的消息。
因为,发现东天镇的“战斗力”超出了预计的族长哥,立刻改变了策略,打算放弃强攻,而用“人口”拖垮东天镇
5000人进攻却全军覆没,是谁也想不到的结果,可以想象的到,他们剩下的那15万人即便是攻到东天镇,在打下东天镇行政中心之前,一旦这股能够俘虏活捉5000人的“战力”回援,他们的15万人搞不好也会扑街
试探性的攻击碰壁,发现东天镇不是个硬啃能啃下来的果子后,把这部分被俘虏的外围成员留给了东天镇,用来消耗东天镇的粮食资源就是他的目的
麻注:以下直接采用了“终不是”同学提出的观点。
目前异界中的玩家营地普遍存在着粮食限制发展的问题,越大的营地这个问题就越严重,在原始的社会模式下,像东天镇这个3万人口的城镇就算只按基本的生活物资需求计算,每天所需要消耗的物资数量就庞大的惊人,绝大部分的劳动力都被消耗在了运输、采猎等问题上,真正能投入发展建设的人力还不到总人口的13
浪费在“填饱肚子”这个问题上的时间就几乎占据了玩家们的绝大多数时间,要知道,中国发展到周朝以前,都没有一个3000户以上的城市,所谓“城虽大无过三百丈,人虽众无过三千户者”,虽然不是确指也该看得出大致规模的限制,到战国前期中国最大的城市规模也不过一两万,那还是铸冶、桑麻、农牧都已经发展到一个比较成熟的阶段以后的事。
异界中玩家井喷式的出现并聚集是违反了城寨发展规律的,玩家群体过于密集的聚集后,自然环境和原始的管理机构等条件很难满足玩家生存的需求的,随时都有可能出现崩溃的情况
万幸的是,1号殖民星的物产足够丰饶,荒原上族群数量庞大,例如蛇鸡、狗獾、鼠鼬等繁殖力惊人的各种小型野生动物,和草丛中生长的大量菌类、可食类植物野菜,泥土中遍地都是的各种生长迅速的根茎、块茎类,在短时间内保证了玩家们的食物消耗,再加上基地的调控,将玩家尽可能的分布到足够宽阔的区域之中去减轻压力,总算是保证了基本的需求。
而麻帆也是意识到了这一点,才及时的将东天镇的人口进行分流,扩散到阳光丘陵周边的区域之中去防止出现食物、交通、生存环境等种种因素,供给不及时的情况出现。
而新出台的nc劳工雇用制,也变相的减轻了玩家营地的劳动力压力,辅助他们的发展,由基地派出的nc劳工,会被统一派发基地出产的“营养剂”,每天1支保证nc劳工们的需求,不用玩家另行提供给养,但是一旦你长期雇用,就要负责这些nc劳工的食宿和薪水,这也是为什么长期雇用只需要100贡献一个月人,而临时雇佣则要10贡献天的原因。
像东天镇这样,拥有3万镇民,1、2万流动人口的大营地,在各方面的压力更为巨大,突然增加5000人口,虽然会加快营地的建设,可是同样的,消耗物资的速度也更加快,一旦超过东天镇的承受能力,就会出现非常严重的问题。
香格里拉家族族长的一招看似赔本了的“肉包子打狗”,实际上却是他意图谋取东天镇的战略,如果估计的不错,东天镇接下来几天,“流动人口”会大增,而且选择加入后备镇民的玩家数量也会大幅度增加
“有意思”麻帆看了一眼那些被五花大绑的“香格里拉战士”们,嘿嘿的笑了两声:“那咱们就看谁玩的过谁吧”
麻烦:钢镚战争好像终于平息了,让俺稍微松了一口气啊只要咬牙挺过今天就好了一会应该还有一章
另外说一件事,书评区看到有手机读者在说什么手机版那边好像发生了什么事情,因为我本人看不到手机版,也无法对手机版进行管理,手机版和网页版完全是两个体系,所以那边的事情我因为无权过问,所以不太清楚,大伙没什么好感的内容介绍,网页版这边早就已经改了快一个月了,那边不晓得为什么还在争吵,也许是手机版那边没有更新吧,搞得我好无奈啊
第三卷殖民异界:游团部落版本131吃饭不用给钱的啊
131吃饭不用给钱的啊
“叮咚因玩家营地之间发生武装冲突,战争体系被激活,战俘系统、赔偿系统、名声系统、各项排行榜等系统已开通,恶名值修改为负面名声并入名声系统,取消基地对恶名值的惩罚体制,基地即刻起将不参与穿越者营地及个人之间的矛盾纠纷,详细内容请查阅个人辅助系统”
玩家们手腕上传来了一声“全服”玩家都能收到的“系统公告”,引的玩家们都放下手里的活,翻看起个人辅助系统来。
“我汗恶意攻击、虐杀、抢劫、侵略行为,以及粗言秽语、下流行为都会增加自身负面名声,相反,乐于助人的行为会增加自身正面名声,正、负名声并存,不可互相抵消、不可通过进行贡献清洗,只有通过穿越者之间的风评降低或增加那不是永久性背负名声了”
“负面名声过高,可能会引起穿越者营地、个人,甚至基地的悬赏通缉,也可能造成正面名声高的穿越者惩奸除恶,主动攻击负面名声过高的穿越者,将不会受到负面惩罚,还会增加正面名声,也就是所谓的人人得而诛之好囧这什么啊江湖名声”
“这样挺好啊不用在乎系统的惩罚了玩家更自由了,以后岂不是想杀谁杀谁哇哈哈”
不少玩家好奇的对新开通的“名声系统”议论纷纷,而战争系统、战俘系统也引起了全体玩家的关注。
像“东天镇”营地俘虏了“香格里拉城”营地4700名玩家的情况,香格里拉城属于主动攻击方,但是因为“侵略”行为没有成功,所以只负担了基础的5000点“负面名声”,双方进入“战争敌对关系”。
而在“战争”中获胜的东天镇营地,则可以向基地申请“战争赔偿”,由双方自行协商,如无法自行调解,战胜方可对抓获的敌方玩家进行“俘虏”,通过自行缴纳20点贡献或20块矩阵币的赎金,或替战胜方营地劳动积存够20点对营地贡献来换取自由。
gu903();但是为了防止有人恶意拘禁玩家,系统增加了一项“自裁”功能,就是在不愿意被对方俘虏的情况下,可以选择“自杀”,通过主动激活体内的“强化溶酶体”施放灵魂返回基地或己方营地复活。