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白金农民麻烦哥 麻烦 2324 字 2023-09-29

贡献点,基本依靠燃烧自身能量,加快恢复速度的治疗方式会受到玩家们的欢迎,毕竟贡献点实在太难获取了,而以后要用到贡献点的地方绝对会超过玩家们的想象。

受到玩家们自身碳基能量、碳基物质限制,过于严重的伤势是不可能一下子依靠这种方式治愈的,倒不是说就不能治好,只是治疗严重伤势所需要的碳基能量、碳基物质,也许需要玩家们积累很长时间才能满足治愈需要,你总不可能受伤了硬熬着,分成好几天或者好几次慢慢治愈吧

当然,如果你非要如此,也不是不可以就是了。

玩家体内分泌的“肽类激素”剂量多少,也是制约这种恢复方式的重要因素之一,每天所能积存下来的剂量极其微小,按照正常人每睡眠8个小时产生的肽类激素只能用零点几毫克计算,每天玩家们能使用这种功能的限度也极其有限,仅限于自动回复擦伤等小毛病。

可以预见到,异界后期的发展方向,玩家们的实力增长将会受到特殊能力类中的几项重要能力制约,谁的特殊恢复值高,成长速度也就必然比别人要快。

玩家们选择了恢复伤势之后,惊喜的发现,辅助系统的“细胞组织修复功能”下面,又出现了一个新的功能选项:

基地奖励性质服务功能:临时开启

1、外界“碳基能量”自动吸收;自动:yesno,需要贡献点1。

2、摄入“碳基物质”自动转化;自动:yesno,需要贡献点1。

3、微创“细胞修复”自动进行;自动:yesno,持续消耗贡献点。

4、体能“消耗替代”自动补充;自动:yesno,持续消耗贡献点。

5、肌体“微调修整”自动进行;自动:yesno,设置微调项目后,持续消耗贡献点。未开放

一二条纯粹是麻帆为了维持玩家追求贡献度的热情,而设置的消耗贡献度项目,不得不说游戏运营商都是很黑的,麻烦哥也不例外,有控制的消耗玩家们所获得的贡献度,才能让他们感觉到贡献度的重要性,为了获取更多的贡献度,不得不维持着极高的工作热情,算是微控玩家情绪的一种手段吧。

第三条才是让玩家们最兴奋的,一旦自动开启后,在工作过程中不小心受到的擦伤之类的小创伤,就会在体内“碳基能量”、“碳基物质”、“肽类激素”和“at”充足的情况下不间断的自主恢复。

而第四条的消耗代替,更是消耗体内富余的“碳基能量”和“碳基物质”转化为体力的好功能,解决了玩家们宅男体质后继力不强的问题。

第五条倒是没引起太多男性玩家的注意,不就是个微整形美容嘛,只能局部微调自己身体上一些不满意的地方,例如让皮肤美白一点啦、祛斑啦、整个双眼皮啦、隆个鼻拉个皮啦,还要浪费贡献度,实在划不来。

但是小姑娘们可不这样想,这个功能简直就是为了她们量身打造的,可惜暂时还没有开放。

只要少数资深玩家联想到了这个功能的作用,这两天异界官方网站的论坛上玩家和各路精英吵吵的厉害,很是提出了不少异界真实性的弊端和问题,其中就有一项说是现实和游戏中的矛盾问题。

因为游戏中无法避免和他人发生矛盾,万一要是不小心惹了那个黑老大,给你下个“江湖追杀令”或者来个“人肉搜索”什么的,在现实中发生危险怎么办

虽然异界官方一直声称,介时会开放休闲娱乐项目,一些排斥暴力和年幼年长的玩家可以选择在游戏中采取不同的游戏方式,但是玩家们的抗议声实在太高,说是“人在江湖漂,哪有不挨刀”万一“我无伤虎之意,虎有吃我之心。”怎么办

所以估计是官方顶不住压力了,但又为了保持异界坚持的真实度,这才出台了这么一个微整形项目,不过这功能估计也不是随便想用就用的,要不在游戏里乱杀一气后去整个型,眨眼没人认识了,那还没了王法了还估计到时候有一定的调整程度,不能无限制的没完没了整来整去大玩变脸。

玩家们身上受到微创不算严重,并没有消耗掉大量的体内能量和物质,再加上进食后补充的分量,足够保证他们生龙活虎起来,所以一个个又蹦了起来,嗷嗷着嚷嚷着开工。

第二天测试的上半场,这些家伙是打定主意把屋子先给修好了,直接睡在碎石子地面上实在太痛苦了。

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第一卷异界封测069新的“三体“来源

因为之前就已经被安排好了建造队伍,跟着麻帆的这500个玩家基本上也熟悉了自己小队的成员和要负责的工作,再加上异界时间的“上午”他们这个临时聚合的团队也建造了12座茅草屋,虽然只是简单的用来睡觉的地方,但是操作程序和熟练度也大大的提升了,基本上越到后面,建造的速度越快,形成了一道流水线式的建筑程序。

前面挖坑,跟着上柱,后面填土,接着上梁,最后加盖,女生们就跟在最后面给茅草屋子插上“墙壁”,整个过程下来,一座茅草屋几乎是不用半个小时就能完成,而且第一座完成的时候第二座基本上也接近尾声,第三座也开工了。

特别是开放了“细胞修复”和“消耗替代”这两种功能后,玩家们干起活来没有了顾忌,有多大力使多大力,反正消耗掉的贡献点会计算成贡献,然后换取回更多的贡献度来,这样一来,女儿谷的八座茅草屋大概只花了两三个小时就完成了。