释,周代时,楚国有熊姓大夫食采于麻今湖北省麻城,其后代子孙以封邑命姓,改麻姓。
而麻烦哥家祖上传说,据说是春秋时出了个叫麻婴的名人在齐国当大夫,据风俗通记载,麻婴即为楚大夫之后。他的后代子孙以他名字中的麻字命姓,称麻姓。
究竟是不是,这个就无从考究了,反正五百年前的都算一家,更何况追溯到春秋时代了,麻烦哥太爷爷辈的老人在其出生时感叹:“咱们老麻家听说祖上是当大夫的,虽然没那个姓华的驼子,还有那个叫啥扁鸟的出名,可麻沸散肯定是咱们祖上研究出来的,现在不都讲究个命名权么要不咋不叫华沸散、扁沸散呢
咱们好歹是医学世家,老祖宗在春秋的时候都研究出麻沸散和海洛婴了,可惜没传下点啥手艺来。不过现在都啥年代了,听说那啥海洛婴国家不让卖,没传下来就没传下来吧,不求把祖上的手艺发扬光大,咱们只要平平安安的不招惹麻烦,破坏河蟹社会就行那啥这娃子以后就叫麻帆吧”
没人敢纠正太爷爷此“大夫”非彼“大夫”,于是麻烦哥就这么“麻帆”了。
第一卷异界封测002东天网络互动娱乐有限公司
麻烦哥长大成人之后,果然没有继承祖业,从事研究“大嘛”和“海洛婴”,倒是返璞归真当了“农民”,只是这“农民”也不是传统意义上的农民伯伯,而是极具高科技性质的“打金农民”。
麻烦哥的太爷爷说了:“务农好啊往年种点地,顶多能打点芝麻、谷子什么的,现在高科技都能在那个什么婴特旺打出金子了好事好事一听就知道那个什么婴特旺是个好地方啊,咱们老祖宗的名讳里不就带个婴字么在那地方务农,旺祖旺祖啊”
那啥虽然太爷爷他老人家有点理解岔了,但是旺祖的中心思想还是不会错的
虽然麻烦哥更愿意称呼自己为“职业玩家”,但是显然他现在的工作只属于“第三类职玩”的范畴,也就是所谓的“chesegodfarr”,意为“中国打金农民”,工作性质嘛大概跟“农业顾问”差不多,属于高级金领级别的,收入颇为不菲,也算是达到了太爷爷他老人家“旺祖”的要求。
不过
出了三楼的工作间,麻帆沉默的下了楼,穿过装潢的富丽堂皇的东天网络互动娱乐有限公司的“办公”大厅,无视那一排排电脑后探头探脑偷偷摸摸对着他指指点点窃窃私语的“白领”们,敲了敲挂着“总经理办公室”牌子的房门。
“请进”
看到推门而入的麻帆,东天网络互动娱乐有限公司的总经理,也就是东天游戏工作室的老板董天,一位靠网络游戏起家的中年成功人士,连忙丢下正在阅览的公司“业绩报表”,满脸堆笑的迎了上来,热情的招呼他在办公室的沙发上坐下:“小麻啊,你来了,坐坐坐”。
说着还亲自取来上好的铁观音泡了杯热茶端到麻帆的手上,也不说找他什么事,反倒先嘘寒问暖起来:“这两天温度不太正常,前两天还二十多度呢,怎么突然就下起冰雹来了,你们在上面还撑得住吧这不是突然了点,来不及给楼上的工作间安装暖气么,辛苦你们先将就着点,明天我就叫人来给你们装上暖气片”
“那啥,那帮小子怎么样笨是笨了点,得辛苦你多费心好好帮我调教调教了”
“呃,对了,你住的那地方还习惯吧要是还缺什么跟董哥说,我派人去帮你置办了”
“有什么要求就直说,千万别跟你董哥客气,这出门在外的得自己对自己好点,别把身体弄垮了,你看你一脸憔悴的,这几天熬夜了活干不完的,晚上别折腾太晚,早睡早起身体健康,开发新业务的事么呃,慢慢来,不着急不着急”
董天拉拉杂杂不着头绪的说着,麻帆沉默的喝着茶,等董天有点尴尬的停下话头时,才从口袋里摸出一只u盘,放在钢化玻璃的茶几上推了过去,盯着茶几上放着的茶杯里浮起沉下的茶叶,平淡的道:“董哥,这是这个月国内即将公测的游戏资料和利润分析,详细的技术操作方面我已经教过他们了,你看游戏热度安排人手进驻吧,另外跟你说个事,这几天我人有点不舒服,想休息几天,这几天就暂时不来公司了。”
看到麻帆拿出u盘时,董天明显脸上一喜,可是当麻帆说明u盘里只是国服游戏的游戏资料时,又不自然的表情一僵,却马上笑容满面的嘘寒问暖道:“人不舒服要不要叫人送你去医院看看你人不舒服的话就在寝室休息吧,什么时候身体好了再来公司就行,不着急,不着急”
麻帆没有多说什么,只是点点头便站起身来离开了办公室,留下董天看着手里的u盘,轻轻的叹了口气,偷偷嘀咕了一句:“国服游戏弄的再多又有什么用,利润低投入大,这才叫花钱请了个爹回来,打不得骂不得的,还得当祖宗捧着哄着唉”
不怪当老板的嘀咕,虽然说是花了比较低的价钱请到了他,而且这几个月麻帆提供的游戏资料也为公司创造了不菲的利润,但是这些并不足以和他的身价相提并论,也就是所谓的“不值”。
国服游戏虽然市场庞大,但是因为竞争者太多,可以分到的利润无形就已经缩减到了一个极低的地步,而且目前国内游戏别看层出不穷,每天都有几款甚至十几款封测、内测,可是因为游戏内容乏味,千篇一律,所含的技术含量极低,可玩性差,其利润根本没有多少,真正赚钱的还是得要靠国外的游戏啊。
而且国内号称3000万游戏业从业者,所造成的恐怖竞争力度,导致了游戏里打金者比玩家还多的现象,当年的天堂2不就是发生过打金者充塞整个服务器,导致真正的玩家却无法进入游戏的笑话么
各大工作室很有可能在耗费了时间、人力和金钱后颗粒无收,一个服务器里的打金者再多又能怎么样没有玩家你的虚拟物品要卖给谁
这种情况不但影响到了玩家和打金者,也严重的破坏了游戏运营商的利益,近年来游戏运营商针对打金者们的打击力度,甚至已经上升到了和打击盗号、打击外挂的同等力度。
在这种情况下,能够给工作室带来利润的,就只有国外那些含金量极高的外服游戏了,且不说能在里面挣到多少钱,最起码外币和rb之间的兑换差价就是一笔巨额财富了。
虽然外服的玩家数量远没有国服庞大,但是外服各个方面的门槛高,玩家购买力强,技术要求、打金者能力、虚拟物品交易渠道等因素,将庞大的打金者大潮之中小作坊和私人性质的打金者拦在了门外,减少了竞争者。