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白金农民麻烦哥作者:麻烦
一款用星球作为服务器的真实游戏异界,完全真实的世界,要是你,你会怎么玩
为了挽救自己的小命,被高维宇宙生命附体的职业玩家麻烦哥不得不绞尽了脑汁去经营这么一款不是“游戏”的游戏,为的,只是能吸收玩家们在游戏中死亡后散发的部分灵魂。
类别:游戏异界总点击:2052343总推荐:186019
标签:升级练功、技术流、种田
异界体系备忘录数据化状态面板:初始版
id:路人甲性别:男a女年龄:1899;
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思维体灵魂:10000单位;
精神体精神:10000单位;
能源体源能量:10000单位;
生物能碳基能量:1000000单位;杀死碳基生物后,所吸收的能量,显示小数点后4位
碳基质碳基物质:1000000单位;自身储存的碳基物质,用于维持身体运转,加速疗伤、进化躯体属性所消耗,可通过进食等渠道获取。
其它暂未开启:0单位;
s:前三种能量以十进制递增,碳基生物能以百进制递增,目前默认为初始单位“10000”。
当前身体综合数据:人类极限为10
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肌肉强度:000;全身639块肌肉综合强度。
骨骼强度:000;全身206块骨骼综合强度。头:26;躯干:60;上肢:60;下肢:60;。
下面的分支属性,每5点算作“肌肉强度”、“骨骼强度”相加的1点
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身体细化分支数据:
力量:0;人类极限为10:500kg。
1点:50kg;2点:100kg;3点:150kg;4点:200kg;5点:250kg;6点:300kg,7点:350kg,8点:400kg,9点:450kg,10点:500kg;
耐力:0;5公里负重15公斤越野,军人标准为10点:15分钟
1点:60分钟;2点:55分钟;3点:50分钟;4点:45分钟;5点:40分钟;6点:35分钟;7点:30分钟;8点:25分钟;9点:20分钟;10点:15分钟;
速度:0;人类极限为10秒100米,实际为93,取整数。
1点:20秒;2点:19秒;3点:19秒;4点:19秒;5点:19秒;6点:19秒;7点:19秒;8点:12秒;9点:10秒;10点:8秒;
敏捷:0;注:a:actions-er-ute每分钟操作的次数,也就是传统网游所谓的“手速”,在虚拟实境中,替换为“身速”,指每分钟有效动作,有数据的最快a在600左右,。
1点:a60;2点:a120;3点:a180;4点:a240;5点:a300;6点:a360;7点:a420;8点:a480;9点a540;10点:a600;
柔韧性:0;身体柔软程度,会影响技巧、敏捷、速度等各项数据。
感知限度:000;人体极限为10
下面的五感每5点相当于感知1点
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感知细化分支数据:
视觉:0;1点:1500分辨率,正常人类的眼睛都可以达到12000分辨率
听觉:0;1点:2000赫兹,正常人类的耳朵都可以听到202万赫兹频率范围的声音
触觉:0;
嗅觉:0;
味觉:0;
特殊能力:
动态视力:5;正常人标准值为5
夜视视力:5;正常人标准值为5
反应神经:5;1点:03秒,2点:028秒9点:014秒,10点:012秒。正常人的反应神经通常为0203秒之间。
判断能力:5;正常人标准值为5
爆发能力:0;1点:1倍,10点:死亡性爆发,身体的极限爆发程度,受到以上各项数据影响,爆发的倍数不同,爆发的倍数越高,对身体的伤害性越大。
肾上腺素:0;1点:05毫克,瞬间肾上腺素可分泌量,分泌量越大,造成爆发力倍数越高,事后恢复速度越慢,对身体伤害性越大。
肽类激素:0;1点:05毫克,肽类激素的主要分泌器官是丘脑下部及脑垂体,可促进肌体生长发育、骨、软骨、肌肉以及其他组织细胞分裂增殖,蛋白质合
成增加,还可促进新陈代谢,增长肌肉,加强肌腱力量,可通过睡眠产生。
at:01;全称:高能磷酸有机化合物,人体细胞中at的总量只有大约01摩尔。人体每天的能量需要水解100-150摩尔的at即相当于50至75千克。这意味着人一天将要分解掉相当于他体重的at。所以每个at分子每天要被重复利用1000-1500次。at不能被储存,因为at的合成后必须在短时间内被消耗。人体预存的at能量只能维持15秒,跑完一百公尺后就全部用完,不足的继续通过呼吸作用等合成at。
异界体系备忘录异界改版历史记录
异界改版历史记录:
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异界技术性封测版本号:000;
版本功能:
1、开放“个人辅助系统”系统腕表。
gu903();2、游戏在线时间8小时,间隔8小时。
3、dna数据绑定,单人单角色。