托这次突如其来袭击的“福”,里昂原本就深居简出的日常变得更加单调。
就算从法师塔出门前往武器店,他也会将穿好全套的破法者盔甲。
还好这套主要用于魔抗的盔甲是轻型装甲,所用的材料以软钢为主,日常行动起来不会像重甲那样笨重。
未知势力的袭击里昂提高了危机意识,为了以防万一,里昂让格拉尼加强法师塔的巡逻力度,一旦发现可疑人物靠近,第一时间向塔内留守人员发出预警。
然而,不知道对方是不是一击不中已经离开了纳斯里镇。
马奇特大叔接受镇长的委托,带领卫士协会成员几乎将纳斯里镇翻了个底朝天,依然没有发现对方留下的任何蛛丝马迹。
至于原本负责城镇治安的黑兽佣兵团,因为被查出行止不端,已经被镇政府方面以违约为由解除了契约。
这个原本颇有名气的佣兵团名声受到了不小的打击,被镇长解约后立刻灰溜溜的逃离了纳斯里镇。
6月底,材料齐备的里昂终于完成了对新武器和盾牌的打造。
屠龙魔剑巴尔蒙克与图纸上所展示的一样,是一把典型的双手大剑。
剑颚、剑身与剑柄呈标准的十字构造,没有任何一点弯曲的弧度。
经过里昂习惯性的武器美容,这把屠龙魔剑的剑身和上多了不少华丽的花纹,剑颚两侧尾端也被他特意雕刻出了简单的装饰。
美杜莎之盾也如图纸上所绘制的一般,是一面希腊风格的中型圆盾,圆盾中央的蛇发女妖头像也被里昂刻画得惟妙惟肖。
巴尔蒙克和美杜莎之盾的本体打造并不困难,难点在如何对它们进行概念赋予。
好在这个最大的难点在首次打造时,会由系统出产的图纸引导完成,里昂在这个过程中需要做的就是专心体验,争取最大程度的记下赋予概念的过程。
当巴尔蒙克正式成型时,青色的剑气从剑身中自然激发,整把剑如同被赋予了灵魂一般,与手握剑柄的里昂魔力同调产生共鸣,过了好一会儿剑身上的光芒才逐渐散去。
美杜莎之盾则是相对低调了不少,它并没有明确的对里昂的魔力产生回应。
但当概念赋予完成时,盾牌正中央的蛇发女妖双眼似乎睁开了一瞬间。
擦了擦额头的汗水,里昂尝试着同时装备上巴尔蒙克和美杜莎之盾挥舞了一下。
沉重的双手大剑在里昂手中就像毫无重量一般,虽然他的乱披风剑法看上去非常蹩脚,但凭借里昂远超常人的大力舞动,粗看之下似乎还挺有几分气势……虽然只是表演的样子货。
“额……”
里昂自己也对这毫无章法的乱挥感到脸红“看样子还是要找个机会学学剑法才行,之前获得的记忆残响能让我如愿吗?”
里昂抽取到的记忆残响名为灰烬使者之殇。
灰烬使者是艾泽拉斯世界中一把耳熟能详的神器双手剑,不算百万脚男大领主的话,它一共有过两代主人。
初代灰烬使者名为亚历山德罗斯·莫格莱尼,凭借灰烬使者的神威,莫格莱尼砍杀了无数侵犯祖国的亡灵,闯出了赫赫威名。
可惜英雄一世的莫格莱尼最后憋屈的死在自己的不孝子手中,灰烬使者也遗失堕落了很长一段时间,直到第二代拥有者提里奥·佛丁将其重新净化。
然而作为灰烬使者的新主人,佛丁也如同莫格莱尼一样没能得到善终。
里昂不清楚记忆残响的灰烬使者之殇到底指的是哪一位灰烬使者,理论上二者皆有可能。
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