克莱因叹了口气:出去再说吧,这个环境危机感太强了,我没法集中。
陈娴揶揄地瞧了他一眼,一副完全知道克莱因无法集中精神的真正原因的样子。
江珩点头,接着说:恶鬼都抓到了,我们去点灯吧,这次不用担心灯会灭了。
由于陈娴实在无事可做,干脆自告奋勇和克莱因一起,两人分别提起串起冰糖葫芦的绳子的一端,提溜着四只恶鬼,跟在江珩身后,省得它们挡路。
三人很快把迷宫逛了一遍,所有的灯都被一盏盏点上,但唯独没有看到任何一片拼图。
克莱因确认自己沿路的标记,肯定他们已经完整地走完一遍迷宫了。
江珩咬着唇,神色纠结,显然在思考。
陈娴说:我们已经走完了迷宫,可是为什么没有发现拼图?
不对。江珩忽然缓缓道。
克莱因看完标记,回头:什么?
我们还漏了一个游戏提示。江珩说。
陈娴被江珩的话唤起了记忆:你是说不要惧怕黑暗吗?
江珩颔首:嗯。
这话是什么意思,黑暗里有什么线索吗?可如果是这样的话,我们不是早就能发现了。一开始没有点灯的时候,不是到处都是黑暗吗?克莱因说道,一脸不解。
江珩一开始也是这么想的,因为提示2,他特地注意过开始时的黑暗,但除了两眼一抹黑之外,显然什么都没有发现。
恐怕这里所指的黑暗是有条件的。江珩说。
他有些遗憾:我们可能得把我们点的灯再灭一遍了。
拼图藏在第二次的黑暗里。而且恐怕是必须把灯全部点完一遍之后,它们才会出现在熄灯后的黑暗里。江珩拆解道。
陈娴有些明白了:所以我们第一次被鬼灭灯之后,拼图才会没有出现?
克莱因也大概懂了:还有顺序的,这规则真阴。难怪是拼图的任务是第二个任务,黑暗的提示也是第二条提示。
不过这也只是我的推测,得试一试才知道。江珩腼腆道。
试试就试试。克莱因爽快回答。
陈娴面露狡黠:反正我们有苦力不是吗?
三人齐齐看向那四只恶鬼,一致地露出友好的微笑。
恶鬼:
我想辞职,现在就想。
人类好他妈可怕。
第94章逃离收养所(8)
驱使着四只恶鬼,灭灯的效率要比点灯快得多。
重新回到初始的黑暗中时,这一次的黑暗不再是全然的黑暗了,每架书柜上都闪烁着星星般的光芒。一眼望去,这片迷宫仿佛陡然变作了一片夜空,星辰璀璨地闪耀着,有种惊人的美丽。
有点好看。陈娴忍不住赞叹道。
江珩的黑眸里也跟着闪烁起光芒:嗯。
那些应该就是拼图了。他说道,陈娴,把绳子给我,你去拿拼图。
陈娴迟疑地望着江珩:可以吗?
江珩微微一笑,嗓音软和:我们不是一开始就说好了吗?
陈娴又看向克莱因,克莱因冲她挥挥手:赶紧去,不然第一说不定就没了哦。
陈娴笑了下,语气轻快:那你可别后悔。
她大步跨到最前方,从书柜上翻找出一片片的拼图碎片。
江珩跟在陈娴身后一段距离,等她拿完了拼图,再把灭掉的灯再给点上。克莱因则是坠在江珩身后,百无聊赖地晃着那一串冰糖葫芦。
恶鬼快被他晃吐了。
陈娴收集好拼图碎片,转身道:我们就在这里把它们拼起来吧。
江珩和克莱因欣然同意。
陈娴蹲下身,把拼图碎片放在地上。
江珩配合地一起蹲下,把烛台放在一旁,调整好角度,给陈娴照明。
拼图碎片不多,大概是64块的级别,三人互帮互助,很快便把一副完整的拼图拼出来了。
最后一副碎片放下,那张诡异的成品图展现在三人面前,在寂静的环境下渗人无比。
这是
陈娴头皮发麻地后退两步,不太敢直视那副拼图。
《迪奥的世界》。江珩摸着拼图光滑的表面,说出了这幅画的名字。
完整的拼图上画着一个小男孩,他的身旁站着一个没有眼睛,哭丧着脸的洋娃娃,身后则是大片大片的血红手印。
让人看着触目惊心又压抑不已。
游戏搞个这么恐怖的图来做拼图干什么,怪吓人的克莱因有点毛骨悚然。
江珩摇摇头,表示不清楚。
拼图已经合成一整块,上面看不出拼凑的痕迹,江珩把它捡起来递给陈娴。
陈娴眼睛盯着江珩的脸,接手的全程都不敢睁眼瞧那副画。
江珩软声安慰:别怕,只是一幅拼图,不是原画没关系的。
陈娴勉强扯出个笑。
克莱因听着,感觉出这幅画似乎有故事:怎么了?这幅画还有什么来头吗?虽然它看着就挺恐怖的了。
江珩解释道:传说这幅画是禁画,看过的人都会出事。还有一种说法是,这幅画是画家借了魔鬼的眼睛之后画下来的。说法很多,但都不太好。
克莱因后悔自己多嘴了。
在人鬼合作下,图书迷宫的两个主要游戏任务很快都被完成,剩下只差从迷宫里走出去了。
克莱因的荧光记号在灯光下显得清晰无比,三人很顺利地走到迷宫入口,甚至不需要压榨恶鬼让它们带路。
恶鬼对此表示有种劫后余生的庆幸。
迷宫的入口缓缓打开。
游戏的广播声及时响起。
【玩家江珩、陈娴、克莱因已完成游戏】
【游戏的赢家已决出,恭喜玩家陈娴成为该场游戏的赢家】
【剩余玩家将由系统自动进行排名】
【游戏结束】
入口到了,我们要分别啦。江珩惆怅地看着四只恶鬼。
恶鬼:您赶紧走吧,再见了,您嘞。
江珩三人走出迷宫,然后才把恶鬼们松开,收回绳子。
四只恶鬼四处逃窜,一下子就没了踪影。
果然是第一。克莱因洋洋得意。
陈娴的心情放松了点,她笑道:你的功劳也就那么一点点吧,大部分都是江珩在一带二。
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