谢悠轻轻摇摇头:我知道学长你是想说有没有可能是我弄错了,毕竟对于这件事情的判断,主要是我的主观感受会不会只是巧合,是我多想了。
其实我要说,一定不是巧合,那也不一定。谢悠忽然展颜一笑,长长的舒了一口气,只是很多时候,人的感觉是很准确的,要说有什么,一定能论证的证据,我也没有但恐怕谢悠的目光此时锐利起来,5号,那个叫爱丝梅的女生,就是陆语翎。
我知道了。沈沐点点头,相信她的判断,你确定她当时死了吗,十一年前?
谢悠显然已经回忆过很多遍,没有犹豫:我当然没机会见到尸体,但那件事情,当时几乎是所有人都知道的,肯定不可能是假的。
那有没有可能,沈沐的眼神也变得深了起来,是和悬命游戏有关?比如有人通关复活了她?
沈沐第一反应是她有没有可能十一年前就是悬命游戏的玩家,但规则中明确规定过,成功离开悬命游戏的玩家,是不会再被招入游戏的。
至于
规则有没有可能出问题由于大家都回不去,这种可能性已经不是零了。但在没有证据显示离开的玩家有可能的情况下,沈沐不会随便怀疑规则,一遇到问题就怀疑规则有bug,会影响人正常的判断,甚至错失很多本来可以取胜的机会。
而且那个时候陆语翎也太小了,更何况悬命游戏中的身体是现实中身体的投影,如果一个人在现实中已经死亡了,也不可能再进行游戏了。所以沈沐本来也倾向于陆语翎是被人复活的,而不是曾经和游戏有什么直接的牵扯。
谁知谢悠却摇头:不是哦,悬命游戏没有能力复活已经死去的人。我一来到这个游戏,就一直在留意这方面的消息,上一局遇到了一个队友,他也他有一个想复活的人,从一名老玩家那里得到过消息。
悬命游戏不可以复活死亡时间超过七天的人。谢悠注视着沈沐的双眼,不到七天的人,如果身体破损的太厉害,也是没有办法直接复活的。不过,如果想复活死亡不到七天,原本的身体又已经不能再使用的人,也是可以的。
难道是借尸还魂么?沈沐立刻想到了其中的关键。
嗯。如果想要复活一个死亡时间不到7天,身体又已经不能再使用的人,话题的神秘性让谢悠的声音隐隐有些颤抖,系统会综合一些因素,比如年龄、位置等,选一具死亡时间不长,还可以用的身体,来帮助你达成愿望。
那,沈沐突然本能的感觉想问什么,但卡了一秒却脑中一片空白,这时沈沐捕捉到了别的盲点,于是话锋一转,直接问了出来,你刚才说,陆语翎他们一家是出车祸死的?
对。谢悠点点头,知道沈沐和她想到了一个问题,车祸不像窒息,强调,安眠药什么的,能让人当场死亡的车祸,一定会对人的身体造成较大的损伤,学长也想到了吧,如果陆语翎是通过悬命游戏复活的,她应该会换一个身体才对。
你刚才说,你已经很多年没想起过她了,是她叫了你柠檬之后,你才觉得她长得像陆语翎?沈沐用直接一下一下轻扣着床单。
是这样的。谢悠的目光落在沈沐的手上停了两秒,然后移开目光,眼神中出现了些许不确定,这一点我确实不是特别确定,毕竟已经过去那么多年了,我也在想会不会是我潜意识里先说服自己她们长得像,给自己一个心理暗示,才会觉得像。
可是,现在怎么看怎么觉得真的长得很像。说到这里,谢悠自己也笑了。
那会不会是这样?沈沐用右手的中指托住下巴,系统在选择复活死者的时候,正好有一具和陆语翎长得像的尸体,就是5号爱丝梅,因为长得像,系统优先选择了这一具呢?
其实还有一种可能,沈沐笑笑继续说,既然有悬命游戏,同样可能有其他的超现实力量,如果你的朋友当初真的死了,说不定有什么专门给刚死的人准备的什么续命游戏,完成的人可以死而复生啊,之类的。
看见谢悠微微皱着眉头,认真思考的样子,沈沐接着说到:不过这种想法是异想天开了,可能性虽然不是没有,但有一种篡改题目强词夺理的感觉,即使有这种可能性
我知道,不能把什么都抛给未知。谢悠眉心舒展开,不再纠结这个,而是捕捉到沈沐话中未尽的另一层信息,学长你刚才说如果我的朋友真的死了,你觉得她没死是吗?
是。沈沐干脆的说到,虽然我现在没有证据,也没有理清,不过隐隐有种感觉这件事情,可能和超现实力量没有关系。我们后续再理一下,目前我也没有办法直接得出结论。
嗯。终于说完了关于5号的事,谢悠的表情轻松了很多,谢谢学长今天来听我讲这些。其实当年语翎的死并不是我造成的,而且事情已经过去这么久了,见到死而复生的故人原本应该激动或者高兴才对,我也不知道为什么会害怕,总觉得今天见到她以后谢悠回想起5号没有破绽的笑容,和她与自己擦肩而过时那声轻轻地话语,她给我的感觉,让我觉得危险和不安,也许时间已经过了太久了或者
谢悠的声音越来越轻,像一片羽毛:也许,我从来就没有了解过她。
不过说出来以后就好多啦。谢悠的声音又轻快起来,再次道谢,谢谢学长听我树洞了这么久,已经没有问题了。也不可能还什么都没发生,就先自己把自己吓死了。说起来学长,今天12号说的那些话,学长有什么想法吗?
禁止讨论和本局游戏有关的内容,但与本局无关的关于悬命游戏整体的其他事情,还是可以讨论的,谢悠显然指的是这些。沈沐想了想说:假设12号说的完全是事实,没有夸大的话,那这一局至少是他玩的第十一局游戏了,我比较在意他说的第五局的变数。
第七十三章间奏
唔谢悠想了想说,学长有没有觉得像卡关?就是游戏通关通到某一关,难度会突然增大,大部分人玩到这里都不能一次通关,要读档好几次才能通过。
是。沈沐同意,如果十局是终结,那五局的时候有一个关卡很合理,我认为不会再像现在这样,每一局胜利阵营的玩家都可以通关,可能只有活到最后的胜利方玩家才能晋级,或者还有别的与现在完全不同的规则。
沈沐停下回想了一下现实世界常见的游戏设定,然后接着说到:比如每个人除了要获得阵营的胜利,还有个人的专属任务,这个任务还有可能与表面的团队任务是矛盾的,每个人取胜的条件可能都不同,而互相的任务之间也是冲突矛盾的。
不过按照规则,这个游戏读一次档就要5年时间,玩家会在第五局的时候骤减,玩家减少合理,但减的太少就沈沐的语速慢了一下,所以我觉得,有三种可能,一是第五局的附加规则会改变,更多的失败玩家会获得返回前面局数的机会,而不是直接判定失败;二是第五局并没有我们想的那么难,如果真的绝大部分玩家都GG了,后面还有五局的玩家太少了。
三是,这个游戏的玩家比我想象的多。沈沐眼神一闪,如果有足够的玩家基数,即使在第五局突然刷掉大量的玩家,剩下的玩家也足够支撑剩下的五局游戏了。
也许游戏系统并不在乎有多少玩家能通过第五局呢?谢悠的目光落在右前方,显然也在思索,提出了另一种可能,有玩家就开局,没玩家就不开,不合格的玩家就不要。
gu903();