第73章(1 / 2)

这边蔺云放过了大白鹅之后,扭头打量第三个路口,等了一会儿竟没等到第三个守关的NPC出现。他微微蹙眉,难道是刚刚欺负大白鹅的行为被对方看见了?

确实被对方看见了。

那是一只胆小的松鼠,本来正准备从树上窜下来的,见到这一幕魂都差点没被吓飞。它彻底不敢现身了,但是副本又规定了必须给玩家提问并提供前进的线索,所以它也不能什么都不干。

见蔺云开始四处搜寻自己的位置,松鼠尾巴上的毛毛炸成了一大团,它飞快地躲到了树干后面,然后提高声音说道:勇敢的冒险者,我有一个问题想要问你。如果你能答对,我就告诉你走哪一条路能够抵达出口。

蔺云顺着声音看过去,只看到了树干。这就麻烦了,不在视线范围内的目标,他没办法用天赋去捉。

不过也算了,他已经得到了标准答案,捉不捉这只都一样。

于是蔺云决定放过这只吓破胆的小松鼠:你问吧,我不抓你。

松鼠听完根本没有出现的意思,显然是不信这个承诺。它窜到了另一棵树后面,清了清嗓子,大声问出了自己的问题:请问甜蜜果是哪种动物最爱吃的零食?

蔺云:

糟糕,打脸了,这个问题他不知道。

之前就猜测大白鹅和小白兔可能会漏掉问题没想起来,居然这么快了灵验了。不过也不排除它们故意隐瞒某一个问题,还恰好隐瞒到了同一个的可能性。但这概率太低了,蔺云更倾向于有一些问题只有某些NPC知道且会问,不是所有NPC都共用一个问题库。

比较理想的情况是,有少许的特殊问题,是某些特殊NPC会问的。但是抽到的概率不高,非酋会遇到这样的情况。

不太理想的情况是,岔路口分不同的阶段。前两个路口的守关NPC共用一个问题库,第三第四的NPC用另一个问题库,以此类推。要是这样的话,蔺云之前忙活那么久就白忙活了。

他心情有些不太美妙,要真是这样的话,他就要考虑放弃这个破副本的困难难度任务了。有那个时间跟NPC猜答案,他早就试出出口在哪儿了好么?

蔺云冷着脸命令道:换一个问题。

松鼠简直要惊呆了,怎么还能这样的呢?回答不出来就逼守关者换任务,这是人干事?!

可是想到蔺云之前抓着大白鹅说要吃了它的样子,松鼠怂了。它哼哼唧唧了一会儿,还是乖乖换了问题。

请问守关动物中最臭美的是哪一只?问完后,松鼠又飞快地补充了一句,只能给你换一次问题,再换就违规了,你威胁我也没有用的!

蔺云没有回应它,只是心里想着早知道就不那么快把大白鹅放回去了,说不准大鹅知道答案。是的,这第二个问题也是蔺云完全没听过的,基本可以肯定是他猜测的最坏的情况了。

不可能正正好这么巧,他恰巧遇到了两个特殊问题或者遗漏的问题。所以问题库确实是换了,只不过无法确定这个换问题库的规律到底是每两个关卡换一次,还是按照动物种族来分的。

但是不管哪一个,对蔺云来说都不重要了。

他没耐心再一个个搜集问题答案,再说了,就算全问出来,那么多问题和答案他也记不住啊。联络器的便签可不带关键词搜索功能,他到时候还要一点点翻找答案,想想就很麻烦。

困难难度不愧是困难难度,原来在这里等着他。他就说嘛,如果抓住NPC逼问出答案就能轻松回答出所有问题,那这个困难难度顶多够得上普通难度。

毕竟玩家想要轻易通关普通难度的话,就必须得抓住NPC问副本机制,而抓住了NPC之后,绝大多数人会顺便把问题答案也给问一遍。这样一来,普通和困难两个难度就差不多了,根本不可能分成两个不同的奖励档次。

而且还有一点,这个副本的地狱难度这么变态,没道理普通难度和困难难度都这么简单。困难难度跟地狱难度同样丧心病狂的话,画风才算统一。

作者有话要说:说起来我去年存稿了叶绪的西幻全息网游(平行时空系列),不过没写完,大概只有五万多字

如果想看的老读者多的话,我就过几天发出来,存稿用完之前日更,用完之后估计会隔日更吧

所以有人想看咩?可以当作是番外(⊙v⊙)

96、7.5

可惜现在蔺云的道具追踪绳没有使用次数了,而且大白鹅也不确定是否真的知道这些新问题的答案,那边松鼠又一直躲在树后面抓不到。蔺云几乎没怎么考虑,直接放弃了困难难度。

有这个功夫答题,他不如赶紧通关副本,去下个副本赚钱去。劳心劳力回答对问题才多给200积分,他图什么。

既然已经下定了决心,蔺云也就不再多留了。他没有继续和松鼠扯皮,直接选了一条路走进去。

他没有回答问题,自然也就不存在答错这个前提条件,所以身上并没有叠上吸引攻击的debuff。因此只要走对了路,就不必担忧会被攻击。

即便走错了,及时回头走上正确的道路就行。毕竟身上不存在debuff,之前走错过也不影响他后面走对。

靠着对规则的熟知,蔺云接下来的一路行进速度都极快。

每次走到岔路口,他都会随意挑选一条路进去,但一开始却是慢慢前进的。错误的道路会引起四波攻击,但据蔺云观察,这个攻击其实存在一定的规律。不过并不是看路程,而是看时间。

也就说,踏上这条路十分钟后,会面临一次攻击;二十分钟后,面临第二次;依此类推。所以蔺云完全不用在路上走很远,他踏上分岔路之后,选个地方坐着等十分钟,如果无事发生就继续往前走,如果有攻击就立刻回头。

这样的前进方案让他节省了大量的体力消耗,也方便他自保。因为攻击者不会紧跟着他去另一条路,只要他逃出这条错误的小路,攻击者就会立刻放弃攻击,重新隐入迷雾之中。

当然,这样的好待遇并不是人人都有的。答错问题的玩家会被怪物一直追杀,直到第二十分钟的时候,第二波怪物出现,它们才会退散。

蔺云也是偶然发现了这种解决怪物的方式,否则他得时不时动用天赋能力。虽说现在身体的自愈速度还可以,但也经不住这么频繁地使用。

就这样,蔺云花了一整天的时间,终于赶到了所谓的出口。那是位于森林边缘的一处空地,此时还不能出去,因为森林被一道结界给阻隔住了,要等结界消失才能离开。

蔺云早就知道事情不会那么简单,果然是在这里等着玩家呢。

他没急着去找破坏结界的方法,而是寻了一块地方摆上小沙发和小桌零食,打算好好休息一下。顺便对着系统界面吐槽一下这次的任务描述,明明说好是找到森林出口就算完成任务的,而不是从出口离开,现在却搞这种小手段,太低级了。

gu903();得亏监管系统早就学乖没再关注他了,不然这会儿肯定会忍不住出声反驳谁说这里就是出口了?难道不允许结界外面还有一层森林吗?哼!