技能:基本枪击
坐骑:0(可配备坐骑)
英雄人数:0可带英雄数:1
职位:劣等兵
职业的各属性转换值:
力量:攻击值=1:10敏捷:速度值=1:10
智力:魔法值=1:10体质:生命值=1:10
感知:诱惑值=1:10
悟性——初始属性:0,可提高技能升级速度.
幸运——初始属性:0,可增加装备、武器等暴率,降低完成任务难度。
魅力——初始属性:1,每一点属性可带一名英雄,每增加一点,职位上升一级。
武器装备简介:(力量敏捷智力感知体质五属性)
一级:白色,属性加成:0-10
二级:黑色,属性加成:11-20
三级:紫色,属性加成:21-30
四级:青色,属性加成:30-40
五级:蓝色,属性加成:41-50,有几率附带技能及防御回避属性。
六级:绿色,属性加成:51-60,有几率附带技能及防御回避属性。
七级:黄色,属性加成:61-70,附带技能及有几率附带防御回避属性。
八级:金色,属性加成:71-80,附带技能及有几率附带防御回避属性。
九级:红色(神器),属性加成:81-99,附带终极技能,附带防御及回避属性。
《命运》中npc的情况简介:
一级,普通怪,等级0-10级
二级,普通怪,等级11-20级
三级,下阶魔兽,等级21-30级
四级,中阶魔兽,等级31-40级
五级,上阶魔兽,等级41-50级
六级,下阶仙兽,等级51-60级
七级,中阶仙兽,等级61-70级
八级,上阶仙兽,等级71-80级
九级,神兽,等级81-90级
十级,超神兽,等级,91-99级
等级范围指的是成年期怪的等级范围,如果是刚出生的,即使的超神兽,如果是在脯乳期,也是从零级开始成长。另外,因剧情而产生的人型智慧npc不在此范围之内