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我特么要是能编出来后半部分的剧本,我早就上天了,还在这跟你废话

刚开始胡斌还有点担心,但看到前半部分的剧本之后,已然是彻底服气了。这个剧本不仅仅是好在世界观设定上,更重要的是它讲故事的节奏实在太稳

伏笔在一早就已经埋下,整个故事的结构非常清晰,主角总是遇到一个又一个看似跟本无法解决的难题,但全都凭借着智慧化险为夷。

在遭遇女巨人、铠之巨人、猿之巨人这些强大的敌人时,人类总是处于一种无能为力的状态,但很快他们就找到了翻盘的机会。

而这种剧情的关键,就在于对信息的掌控

这份剧本始终在刻意地通过信息来对读者进行诱导:作者无意间放出的一些信息,读者往往忽略,后面却发现都是伏笔;作者故意强调的信息,有些只是烟雾弹,有些却真的跟真相有关,所以每一条线索都被读者反复分析、讨论;刻意隐藏战斗的关键信息,让读者始终处于战争迷雾中,亲身感受人类的绝望,而作者却在上帝视角统筹一切。

一些对剧情掌控失败的作品,往往是对信息的把握不足,一旦读者开了上帝视角,那么再复杂的谋略在读者眼中也会幼稚得可笑,作者被喷也就不足为奇了。

所以,胡斌越是研究,越是觉得这个剧本无敌

他甚至有一种感觉,如果这个题材做成动漫、电视剧或者电影的话,应该能起到更好的表现效果。做成游戏倒是也可以,只不过可能要往电影化游戏的方向去靠拢。

当然,用游戏来做这个剧情也有相应的优势:游戏是一种互动式的体验,玩家获得的沉浸感和代入感会更强。

把剧本交给胡斌之后,钟鸣就可以撒手不管了。

等胡斌做出了战斗的deo,钟鸣再来检查一下是否合格就可以了。等做完了deo,之后还有关卡设计、过场cg的分镜等等一系列工作,钟鸣可能会稍微过问一下,不过胡斌作为一个专业的设计师,也完全可以独当一面,不用钟鸣时时刻刻死盯着。

另一方面,uv1模拟器和极限飞车的热度,还在不断地上涨之中

uv1模拟器最近又上了热搜,玩家们还给他起了一个非常亲切的名字:肥宅快乐舱,因为很多玩家在uv1模拟器的驾驶舱里面一玩就是好几个小时,沉迷程度比gs1模拟器还要高得多,所以成功获得了“肥宅快乐舱”的光荣称号。

倒不是说gs1模拟器不好玩,关键是gs1模拟器是站着的,uv1模拟器可是坐着的

在两个都很好玩的前提下,哪个更玩更长时间就不用多说了吧。

而且,uv1模拟器的模拟效果比gs1模拟器更加真实,再加上极限飞车里面复杂多样的游戏玩法,沉迷进去也完全不奇怪了。

网络上,有不少主播在玩极限飞车,也有很多u主上传了与极限飞车有关的视频。

这些视频里,有主线流程视频,有竞速破纪录的视频,也有自己在uv1模拟器里秀操作的视频。而还有一种非常关键的视频,就是改装车辆的视频

极限飞车,为玩家们提供了丰富到极致的改装选项,以及非常漂亮的改装店小姐姐。

之前常少华试玩的时候就曾经去过改装店,虽然只是改了一下喷漆、加装了一台机关枪,但也算是初步品尝到了改装车辆的甜头。

而随着游戏进程的不断推进,改装店不断解锁更多新的零部件,玩家们能够进行的改装也越来越丰富,很多脑洞大开的改装方案,自然而然地开始浮出水面。

这些改装的视频上传到视频网站之后,玩家们纷纷感慨,这特么还是个竞速类游戏这明明就变成建造类游戏了

微光工作室里,付兴安用电脑看着网上这些脑洞大开的改装方案,也不由得感慨。

他看的并不是网络上的那些视频,而是直接调用了服务器的一些后台数据。

不得不说,人民群众的力量是无穷无尽的

这里面的车辆,有兼具美观与实用的,有单纯美观做了个花架子的,也有从造型到实用性全都一无是处但就是特别沙雕的

付兴安兴致勃勃地看了一上午,完全停不下来。而网络上出现的那些,也仅仅是这些沙雕设计的一小部分而已。

又看完了几种设计方案,付兴安抱着笔记本电脑兴致勃勃地找到了钟鸣。

“老大这些极限飞车的改装方案都太有意思了我建议,要不我们搞一个飞车造型设计大赛竞速组、战斗组和沙雕组,三种类别分别评选,获得好评的方案,直接奖励一些代币,你觉得怎么样”付兴安兴致勃勃地问道。

钟鸣正在手绘进击的巨人设定集,听完之后点点头:“当然可以。你准备这个设计大赛,在哪评选”

“呃我们可以用微光直播作为平台,或者跟视频网站合作。”付兴安说道。

钟鸣看了看他:“画蛇添足。直接在游戏里搞不就行了”

“呃但是我觉得设计大赛暂时只搞一次就够了吧。”付兴安说道,言下之意是为这么个玩票性质的比赛专门做个游戏内的功能,多少有些浪费了。

钟鸣有点无语:“谁告诉你只搞一次了这种功能,当然是要做到创意工坊里面。”

付兴安愣了一下,瞬间明白过来:“哦哦对,我明白了。”

付兴安已经做了这么多游戏,也算是非常资深的设计师了,之所以之前没往这方面想,主要还是脑袋短路了一下。

因为这个世界,并没有那么多制作了创意工坊的游戏,所以付兴安最初的念头,没往这方面考虑。

极限飞车中的自由组装车辆的玩法,在这之前根本没有出现过,即使有类似的赛车游戏,最多也就允许玩家自由更改一些赛车的涂装和外观,改动的方案极少,而且也不允许玩家之间互相采用对方的方案。

所以付兴安第一时间没有想到创意工坊这个方案,钟鸣点了一下之后他才猛地醒悟。

既然明白了,那么之后的工作完全由付兴安自己来负责就可以了。

极限飞车中,原本并没有创意工坊这个模块。玩家到改装店改装自己的车辆,只是保存在自己的车库中,这样就可以日常驾驶看风景,或者是去参加一些竞速赛之类的

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