地下赛的内容跟竞速赛类似,只不过具体的规则发生了一些变化。
路标不再是官方给设置的路标,往往是一些燃烧棒之类的悬浮在空中的挂件,在灯火通明的夜晚有时候会看不太清楚。
车辆之间也不再是非常有秩序地互相礼让,有些车手还会故意撞人,让自己获得更好的排位。
不对这些改变对于常少华这种专业赛车手来说,当然是无关紧要的。
一辆辆飞车在夜色中飞驰,在漓江城中横冲直撞。
在夜色下,漓江城有了一种别样的美,大楼上的广告牌、喧闹的夜市、空中的穿行的飞车,夜景同样是美不胜收。
突然,后面出来了刺耳的警笛声,几辆警车追了上来
地下赛事在游戏中属于违法的灰色地带,当然,常少华知道这只是游戏包装的一部分而已,实际上只是为了给游戏加入一些追逐元素,让游戏更加刺激而已。
常少华还在考虑应该如何甩开这些警车,但在他侧后方的一辆飞车已经率先朝着警车开火了
密集的机枪声响起,常少华清楚地看到这辆飞车的窄窄的两翼上出现了两个悬挂式的自动机枪,向着后方的警车疯狂喷吐火舌。
而后方的警车则是立刻反击,密集的子弹在黑夜中划成了光电,从常少华的视野中掠过。
“靠,别误伤我啊”
常少华差点就被子弹给打中了,不由得一阵蛋疼。
我倒是想安分守己地跑完全程,但是再不反击有可能自己会被打掉的
没办法,只能反击了,否则在这种混乱的情况之下,真不见得能坚持跑到终点。毕竟后边的警车一直开枪,虽然打的是常少华旁边的车,但常少华还是有很大的可能中枪。
激活武器系统
常少华往上看了一眼,通过头顶的屏幕,可以看到隐藏起来的自动机枪已经展开,并且做好了射击准备。
系统也进行了武器系统的使用提示,非常简单,视线聚焦在想要打的方向,然后按开火按钮就行了。
常少华确认了前方暂时安全,于是转头看向侧面,那里有一辆警车正在穷追不舍,好几发子弹都打在了常少华飞车的屁股上,让他很是恼火。
开启武器系统之后,常少华视线凝视的地方会出现一个十字准星,这个十字准星会随着凝视时间的长短而逐渐缩小,精度也就会相应提升。
姜少华把准星套在那辆警车上面,然后直接按动方向盘上的开火按钮
“哒哒哒”
车顶的自动机枪立刻发出一连串的枪声,一颗颗子弹在空中划过绚丽的轨迹,准确地打在警车的侧面,溅起阵阵火花
这种射击的感觉有点像是驾驶飞机时的设计,但飞机上的机枪只能往正前方射击,而游戏中的射击却是看哪打哪,要灵活许多。
如果只能往前面打的话,那么跑得越快也就死得越快,因为会变成活靶子,显然是非常不合理的。
“这个操作有点溜啊,明明是赛车,还能当枪战游戏来玩别说,还真刺激”
常少华表示,之前的那些游戏内容,现实中也一样能体验得到,无非是风景稍微差一点,但这个打枪的内容,现实中还真体验不了
而且,竞速加上射击,还真的很刺激
第396章电影特技
一时之间,子弹乱飞。
常少华之前也体验过不少的驾驶模拟器,也玩过射击模拟器,开过车,也打过枪,但像现在这样一边开车一边打枪的玩法,还真没体验过
其他的游戏公司倒是也曾有过把开车和打枪结合起来的想法,也进行了尝试,但都没有掀起太大的波澜,没有得到玩家们的认可。
究其原因,还是方案不行
大部分人不具备那种一心二用的能力,别说打枪,很多人开车的时候打个电话都可能诱发交通事故,怎么可能一边单手开车一边瞄准射击,操作难度太高。
操作难度一上去了,游戏乐趣也就没了。
但常少华没想到的是,宇诺科技的这台uv1模拟器,竟然很好地解决了问题。
解决的方案看似简单,但实际上一般的设计师还真的很难转过这个弯来:利用之前aha手环推出的视觉捕捉系统
玩家不再需要瞄准,而是只要在开车的过程中,随便抽空往目标方向瞟一眼,准星就自动瞄准了,之后玩家需要进行的操作就只是按一下开火键就可以。
至于能不能打中、命中率是多少,其实都不用太在意,再怎么说,这种瞄准方案也比用摇杆或者用模拟器手动瞄准要准确多了
降低了操作难度之后,开车打枪的方案,才能真正地给玩家带来足够的乐趣
随着大量的子弹打在身后的警车上,警车上面很快就升起浓烟,迫不得已缓缓降落,退出了追逐。
好几辆落在后面的参赛车辆,也在警车的逼停或攻击下,慢慢失去动力,只能无奈地降落。
在游戏设定中,所有的飞车都是经过改装的,不管是挡风玻璃还是护甲板都有一定的防弹功能,尤其是驾驶员所在位置,基本上不会被子弹穿透,还是比较安全的。倒是车辆的其他部位,比如发动机、喷口等位置中弹后容易诱发故障,不过飞车本身有保护机制,不会像飞机那样直接失控坠毁,而是会触发保护机制晃晃悠悠地降落,驾驶员将会失去对飞车的控制。
当然,这都是游戏中的设定,跟现实中的情况并不完全一致。
至于为什么要采用这样的设定,一方面是因为这是一款赛车游戏,不是暴力杀人游戏,加入射击元素也只是玩法之一,没必要真的去表现那些车毁人亡的场景,真的瞄准驾驶舱射击把人给打死,从这个游戏的背景设计上也说不过去。
大家只是进行个地下车赛而已,属于灰色地带,结果直接变身悍匪把追来的警察给打死了,结果这赛事还一直在举行没有被禁,这岂不是太离谱了。
这个射击无非就是告诉玩家们,地下车赛只是小打小闹,没打出人命,也不会出现飞车坠毁砸死路人的情况,请大家不要担心这些问题。
而另一方面就是为了更好的制造一种拟真感。当玩家中弹的时候,模拟器会有相应的
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