分节阅读 95(1 / 2)

说道:“书法也不算小众。”

“哎,现在就是小众。科技发展了,东西方文化融合,你看现在还有多少人正儿八经地用笔写字。”

两个人随便聊了两句,质询继续进行。

那些已经被质询过的参赛者,要么就是被刷了,要么就是通过了,总之全都退场了,就只有个别需要待定的还留在现场等最终的结果,所以台下坐着的人也越来越少了。

钟鸣跟周森两个人等得也挺蛋疼,但也没办法,谁让钟鸣报名晚呢?号排得靠后。

终于,轮到钟鸣上台了。

几个评委没太在意,毕竟整个质询都快到最后的环节了,台下都没多少人了。问了这么多,大部分评委都是口干舌燥。

钟鸣很淡定,旁边的投影屏上投放出了他的设计概念稿,钟鸣开始讲解。

“我的参赛游戏,名字是《水墨云烟》。”

金曦一愣:“水墨云烟?这名字听起来颇有古意啊。”

钟鸣点点头:“没错,出自于宋代的一首诗《题秀野堂》,原句是,鱼鸟丹青里,云烟水墨间。”

金曦瞬间精神一振,来了兴趣:“那听你的意思,这款游戏的画风,大概是华夏传统的水墨风?”

“是的,是传统的水墨风,不过也加入了一些比较现代的游戏原画技法,在保留水墨风神韵的前提下更适合游戏。”钟鸣顿了顿,继续说道,“除此之外,这款游戏中也不只是有水墨画,也有书法元素。”

金曦愣了一下,倒是没有之前那么惊喜了。

不是说他不喜欢书法,他是书法协会的,能不喜欢书法么?

他是怕,钟鸣是在强行往里面加书法,反倒有可能会把一款本来就还不错的游戏给毁了!

当然,设计概念稿都没讲完呢,现在打断还为时过早。

金曦一抬手:“好,你继续说。”

旁边的杜明宪则是默默地为钟鸣捏了一把汗。

你说你做什么不好,非得往游戏里加书法元素啊!

老金本来就是个比较挑剔的人,你在别的地方出点纰漏那还好说,老金也不至于太计较,但你要是在书法上边有什么硬伤,那老金肯定不会留情的……

说不定还会让老金觉得你在哗众取宠、在卖弄,那就适得其反了。

第195章背景故事(为盟主记忆堆加更5/5)

设计概念稿最前面的一页,是一张游戏的概念图。

虽然没做demo,但概念图还是要有的,因为概念图给人的感觉是最直观的,没有概念图,很可能是鸡同鸭讲,讲半天对方也无法理解到底在说什么。

“这是《水墨云烟》的游戏概念图,如大家所见,这是一款横版2D游戏,画风是传统的华夏水墨风,玩法是少量动作元素+其他互动。至于具体有什么互动方式,稍后介绍。”

评审们全都仔细看着这张概念图,脸上都有些惊喜的表情。

漂亮!太漂亮了!

现场有美术系的教授杜明宪,有资深美术总监,在美术方面的造诣都非常之高。

而且,其他人,像资深游戏制作人这些业内人士,肯定也对美术有个大致的判断,说不出太多专业用语,但简单的美丑和好坏还是分得清的。

就连金曦,也懂水墨风,也懂山水画,毕竟有个说法叫“书画不分家”。

这张概念图是传统的2D布局,也就是纸片人的感觉,画风是华夏传统的水墨风,但又非常精细,算是做了一个折中,显得古香古色的同时,也比较适合一般玩家的口味和现在游戏的标准。

画面以中央为界,明显分成了两个部分。

概念图的左半部分,苍松翠柏,水面碧波荡漾,云雾萦绕山间,恍若仙境。

竹林外,一个书生模样的年轻人,左手捧着画卷,右手握着一支毛笔,正在看向远方。

而概念图的右半部分,在高耸入云的山巅上,一片黑气萦绕,看起来有些像是乌云,但显然不是乌云,因为那团黑气隐约可见形状,像是一只庞大凶兽的幻影。

杜明宪稍稍靠近金曦,低声说道:“你看,仅仅是这一幅画,应该就说明他们组里有一位非常厉害的美术!”

金曦点头:“一会儿可以问问,如果这位美术也来了,可以让他上台讲讲。”

因为钟鸣负责讲解概念稿,所以大部分评审都下意识地把他当成了设计师,而非主美术。

钟鸣继续介绍这款游戏的故事背景。

“在上古年间,华夏有一种恶兽,名为魇。”

“魇兽的诞生,原因不详,有传闻,魇兽可织梦,以人的恐惧、仇恨、绝望、怨憎等负面情绪为食,且会日渐壮大。”

“魇兽让阳梦城所有人入梦,将他们困于自己的梦境之中,源源不断地滋生着恐惧、仇恨和绝望,以此喂养自身,不断壮大。”

“一旦魇兽成长壮大,整个阳梦城,乃至整个人间,都将成为魇兽的食粮!”

“所幸,一位书生意识到了自己被困于梦中,左手执画卷,右手挥笔墨,想要破开噩梦,击败魇兽。”

“魇兽凶狠,还可以在噩梦中不断滋生邪魔,阻拦书生的脚步,甚至欲除之而后快!”

“书生则是以笔墨、画卷对敌,借画中山水之势,以诗词书法为剑,所向披靡!”

钟鸣在台上讲,底下的评审们全都认真听着。

这个世界观非常简单,从头到尾,也只有两个角色,一个是玩家所扮演的书生,一个是游戏中的最终boss,也就是魇兽。

当然,在游戏的过程中,魇兽会不断地派出各种邪魔阻拦书生,那些邪魔就是一些拦路的小怪。

那位资深制作人乌志成颇为赞许地点点头:“创意不错,但是,你得着重说一下这游戏的操作和战斗系统。从画面上来说,作为一款独立游戏绝对是顶尖的,甚至这种华夏传统水墨风的游戏,在游戏市场上比较稀少,可以说是标新立异了。但是,玩法要能撑得起来,否则这游戏就垮了。”

另一个评审也点头道:“对,赶紧说说操作和战斗系统。这是手环游戏,还是电脑游戏?”

gu903();钟鸣说道:“手环、电脑,都可以玩。只不过操作方式稍有不同。手环是用虚拟摇杆加点触的操作,而电脑则是用键盘和鼠标。当然,如果电脑是触摸屏电脑,也可以用点触的操作。除此之外,我们允许玩家连接手绘板、压感笔等外接设备,进行游戏。”