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明天的主讲人肯定是钟鸣,但毕竟设计是一回事,具体能不能做出来,那就是另一回事了。

评审里面有一些专业的程序,有可能会对一些设计的可行性提出问题,所以钟鸣还是得把周森给带上,稍微保险一点。

周森把设计概念稿看了一遍:“应该没大问题,游戏本身的内容不算复杂。不过就是有一点不好,这游戏,得外接专门的设备才能玩,是不是有点……过于苛刻了?”

钟鸣解释道:“其实不外接设备也行。如果是普通玩家,只是为了看个花红热闹,那用键鼠或者手环玩都可以。所谓的外接压感笔和手绘板这个设定,是给那些大牛专门准备的。”

周森点点头:“行,反正设计上的事情你来决定就好,技术上应该没问题,问也问不住我。”

两个人稍微对了一下,觉得没什么大问题。

就等明天的评审质询环节了。

……

第二天上午。

钟鸣跟周森两个人穿得人模狗样……哦不,像模像样的,前往光华艺术学院。

这是比赛初审的质询环节,肯定不可能所有的评审都到场,也没那个必要,因为初选阶段不提交demo只提交了设计概念稿的参赛者,还真不多。

整个大赛初选阶段的参赛作品可能有两三百,其中提交了demo的大概占了一多半。

所以,这次的质询,就只是借用了光华艺术学院的一个活动中心,也没有观众,就只有几个正好在光华市的评委到场,对初选的参赛作品进行一个简单的质询。

至于具体质询什么。

第一,质询设计概念稿中一些没写清楚的设计细节。毕竟发过来的只是概念稿,不是非常详尽的设计文档,会有很多没写清楚的地方,但这些细节往往会影响游戏的整体表现,所以评审觉得哪里理解不到位的,都可以问。

第二,质询一些技术层面的问题,确定在设计细节没问题的情况下,参赛者可以顺利地把这款游戏给开发出来。

提交了demo的那些参赛者,基本上已经证明了自己的技术水平不会太差,而没提交demo的这群人就只有一个设计稿,具体能不能做出来还真不好说。

除此之外还有一些杂七杂八的问题,比如,如果这是一款以美术见长的游戏,那么你们项目的美术水平能否达到?有没有概念图?如果没有,那至少你要摆出你们项目主美术的资历来,让评委相信你们有这个实力可以完成。

第194章水墨云烟!

按照指引,来到光华艺术学院的3号活动中心,有一些大学生志愿者做指引工作,带着钟鸣跟周森两个人在各自的座位上坐下。

场地说不上好,但也凑合吧,毕竟也没有观众也没有直播,严格来说这就是个大型的面试,也不需要太好的场地。

钟鸣拧开主办方给准备的瓶装水喝了两口,稍微打量了一下评审席上的名牌。

评审们还没到场,但牌子肯定是早都摆好了,钟鸣打开手环,稍微搜了一下。

“星华互娱的资深游戏制作人。”

“光华艺术学院美术系教授。”

“书法协会会员。”

“资深美术总监。”

……

一共有六个评委,一个个的来头都不算小。

当然,这不是这次大赛评审的最高水平,毕竟这只是第一阶段的质询环节,属于小打小闹,真正优秀的作品可能都不需要经历这个环节的,那些最牛逼的评委自然也就没必要在这个阶段露面。

当然,像资深游戏制作人、美术系教授、书法协会会员这些,也算是比较有分量的了。

钟鸣又看了看其他的参赛者,这些人跟他一样,都是只提交了设计概念稿,没有提交游戏demo。

这里面有很多非常年轻的面孔,甚至一看就是大学生,大概是参加的校园组。

这次大赛是分两个组,分别是校园组和专业组,校园组的奖金少很多,第一名也才40万而已,毕竟学校里的大学生自己做独立游戏,那水平跟专业设计师肯定没法比。

不过对很多希望进入游戏行业的大学生来说,如果能在这个大赛上拿奖,倒是能给自己的履历增添非常光彩的一笔。

钟鸣想起来,去年也有类似的大赛,但那时候他还没穿越,自然也就没有参加。

很快,质询开始了。

因为没有观众,所以过程比较随意,就是按照参赛编号挨个上台讲解自己的游戏,然后接受评审的质询,质询完了后,评审决定这款游戏是否能进入下一阶段。

这次的评审并没有把专业组和校园组给分开,不过上台讲的时候一般会自我介绍一下,如果是校园组的参赛者,那么评审们就会自动地放低标准。

很快,一个个参赛者上台。

下台的时候,有些欣喜若狂,有些垂头丧气,有些一脸淡定……

至于淘汰的理由,也是五花八门。

有的是因为设计概念稿被挑出了很多细节上的错误,评审们认为写这个设计稿的人可能不足以把整个游戏的方方面面全都设计得很完善。

有的是因为被问到了一些技术上的问题,没答上来。

还有一些,可能是因为游戏玩法太老套、美术水平过于惨不忍睹等等。

总之,接受质询的这批人里面,大部分都是作品本身就不咋样,抱着重在参与的心态来参赛的,被刷掉也是理所当然的事情。

刚开始还好,但是经过了半个多小时之后,已经明显能感觉出来有两三个评委非常不耐烦了。

尤其是那位书法协会委员、光华艺术学院讲师,叫金曦的四十多岁大叔,已经打了好几个哈欠了。

这也没办法,其实他来,本身就有点凑数的意思。

毕竟这个比赛,叫游戏艺术概念大赛,里头还有个关键词是“艺术”。

但,书法在游戏里用处不大,这也是事实。

金曦本身倒也是游戏爱好者,否则也不会来这个大赛做评审,可关键是现在是初选,而且还是初选里比较差劲的那一批,设计的游戏要么就是玩法老套,要么就是画风稀烂,也确实让人提不起精神来。

又完成了一组评审,休息十分钟。

评审们也都挺累了,各自拧开瓶装水喝两口,闲聊两句。

旁边的光华艺术学院美术系教授杜明宪看了看困得不行的金曦,打趣道:“老金,你今天这个精神状态有点不佳啊,拿出你上课的时候骂学生的劲头来啊?”

金曦喝了口水:“嗨,拿不出来。这些参赛作品实在是让我骂的资格都没有,太没意思了。”

杜明宪笑道:“我看啊,你是想骂,但是不知道怎么骂。毕竟这些作品都跟你的专业关系不大,要是有一个跟书法有关的游戏,那你肯定就能精神了。”

“别,最好还是没有,可别糟践书法。”金曦一摆手,“书法这东西,怎么做游戏啊?本身就是个相对小众的门类。”

杜明宪

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