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?星海战场的美术资源?你开玩笑呢?哪来的?”

钟鸣说道:“我琢磨着美术组这么忙没时间做,又不让我去催,新版本又急着上线,只好我自己出原画了。出了原画我就直接交给建模师制作模型了,其他的资源也都是我来搞的,现在已经可以直接装到游戏里了。”

刘宇新一看孙宏盛,孙宏盛也懵逼,什么意思?这小子自己出的原画?

你开玩笑呢?你一个设计组的实习生,跑来跟我抢饭碗来了?这原画要是随便什么阿猫阿狗都能出,那还要我这个主美术干什么啊?

不对,怎么叫模型都已经出了?

孙宏盛一看姜婉娜:“模型已经出了??”

姜婉娜点头:“是啊,我看工作计划上有星海战场这个功能,设计组那边也直接把原画给过来了,我看了看各方面都没什么问题,就制作出来了。”

美术组这边的工作也是有先后顺序的,得孙宏盛这边先出原画,把原画给了姜婉娜,姜婉娜才能照着原画制作模型。做模型比画原画快多了,毕竟原画得构思、得设计,做模型就是照葫芦画瓢,把2D变3D,所以姜婉娜这边其实工作是不饱和的。

钟鸣把星海战场的原画给过来,姜婉娜抽空就给做了。

孙宏盛一脸懵逼,也不知道该说啥了。

刘宇新也懵逼,他知道钟鸣画画很好,当个原画师完全没问题,但没想到他还真自己亲自去画了。

“那快点更新一下美术资源!”刘宇新催道。

钟鸣把桌上的测试手环递给刘宇新:“这个上面装的是周森刚改好的最新版本。”

刘宇新接过手环,进入游戏。

其他人连大气都不敢喘,剧情急转直下,又出现了一点点转机。本来大家都已经做好了周末加班的心理准备,结果现在看起来,好像也有不加班的可能性啊……

刘宇新再次进入游戏,这次画风正常了!

没有辣眼睛的替代资源,星海战场的图标、特效,一概正常!

进入星海战场的功能界面,一个广袤的星系瞬间占据了整个影像,放大、拉近,能够看到一颗颗形状各异的星球,让人仿佛置身于星海中。

刘宇新现在用的账号默认出生在“星河联邦”,整片星空被分为几个不同的疆域,“星河联邦”、“自由舰队”、“利刃军团”等不同的势力各自占据着不同的疆域。

在不同星系、星球之间都有航线相连,在疆域的边界处,几个行星上有着酷炫的交战特效,说明那里正在发生着战斗。

刘宇新随便点进去一处战场,发现这里已经聚集了二十多支舰队,正在激烈地交战中。战斗场景是用了游戏中原有的战斗系统,虽然不算酷炫,但对玩家们来说很熟悉也很容易理解。

双方的实力比较悬殊,仅仅两三分钟就决出了胜负,星河联邦的舰队占领了这颗行星,进而又攻占整个恒星系,星河联邦的疆域立刻扩大了一块,在大地图上可以清楚地看出来。

但与此同时,利刃军团也在另一个星系向星河联邦发起攻击,局势岌岌可危。

刘宇新立刻控制着自己的舰队从星河联邦的疆域内部开出来,向着前线战场前进。

利刃军团的攻击势如破竹,短短几分钟之内就打下了星河联邦的大片疆域,但刘宇新的舰队赶到,直接迎上!

第32章新功能好玩吗

这些都不是真的玩家,只是拿来测试用的非常简单的AI程序,刘宇新用的测试账号战力很高,所以虽然是以一敌多,却几乎没有受到任何损伤,一路横扫!

一穿十!

十个AI程序的舰队来进攻,刘宇新的舰队迎上去,如同砍瓜切菜一般把十个AI程序的舰队全部消灭,守住了星河联邦的边境线。

除了常规的战斗表现之外,在整个星海战场中还会有实时的战况播报,所有人都能清楚地知道战场中正在发生的事情。

“测试账号12在致远星横扫利刃军团的十支舰队,所向披靡!”

“测试账号12成功守住了鲸鱼座星系,利刃军团前来进犯的舰队全军覆没!”

“测试账号12正在大杀四方,纵横星海,星河联邦对其发出特别嘉奖!”

“利刃军团给出高额悬赏,能够摧毁测试账号12舰队的指挥官,将获得大量功勋!”

……

一行行系统提示刷屏了,这个“测试账号12”就是刘宇新正在使用的这个账号的角色名,所以这些提示看起来挺滑稽的,不过等游戏上线之后,这里就会显示玩家的名字,所以不会像现在这么出戏。

刘宇新这一玩发现,还挺有意思啊。

当然,并不是说游戏本身有多好玩。游戏的规则其实很简单,就是走战棋,而且同一条路径上对向行驶的舰队不会碰面,只在星球上发生战斗。只从规则上来说其实并不复杂,跟一些大型游戏当然是没法比的。

关键是,这种参与度和荣誉感!

在进入这个战场的时候,玩家能看到很多和自己一样同属于星河联邦的玩家舰队,大家都在忙着开疆扩土,或者是进攻其他势力,或者是一起防守,整个战场的局势瞬息万变,需要你去做出自己的贡献。

而很多高级账号在战斗的过程中存在感非常强,不管是连杀、多杀还是成功占领了某个星球,都会有系统提示播报给所有玩家,看到自己的名字被全屏广播,这是一件非常荣幸的事情。

刘宇新非常清楚,《机甲纪元》这款游戏现在缺什么?缺新鲜感,缺参与感!

游戏是老游戏,玩家们已经玩了这么久,常规的pve系统对他们来说早都玩吐了,而且随着玩家的大批流失,很多人都感觉世界频道没人说话了,感觉自己是个可有可无的人,就像是在玩单机一样,很快也就忍不住要弃坑了。

现在这个情况,想大改是不可能的,人手不够,而且这是手环游戏,也不可能做得那么复杂。

星海战场则是很好地完成了这两个目标,这个功能很高端吗?也不见得,它就是个很普通的走战棋形式的多人pvp,而且也不难开发,但效果却非常好!

那些充了钱的玩家能够在这个战场中大出风头,受到关注,那些没钱但活跃的玩家也会受到重视,因为他们能对战场局势产生影响。玩家们第一次接触这个玩法肯定觉得新鲜,这样一来,新鲜感有了,参与感也有了!

可想而知,这个功能上线后肯定能挽留大批玩家,甚至吸引很多老玩家回流!同时,玩家与玩家间的激烈碰撞也能刺激玩家们充值,这样一来,玩家活跃度、项目营收就都有了!

而且美术资源方面也没有任何问题,有很多都是钟鸣亲自做的,随便拿出一半的实力来搞一搞就足够了。

毕竟这只是手环游戏,对于画面精度的要求没那么高,现在的状态就已经很完美了。

刘宇新玩着新版本,脸上的表情很沉浸,其他人偷瞄着,都不敢说话。

gu903();到底什么情况?是好还是不好啊?