念气聚拢巨大的雄狮包裹住骑士与战马,两只金狮子扑开落单的猎奴人。随着车队一同冲锋的巨人伸长手臂,还没能抓到人两三条长索却已经缠上了手臂。
猛烈的撞击下金色的狮子化为无形,被撞碎了一瞬的防护罩下巨大的马车损坏了一大片。
侧开马头险险避开二次撞击,腰间一面金牌捕快一刀斩断那枚射向自己的字符。
“六扇门哈哈,好好啊”
扬起前提的骏马正面冲来的一个猎奴人,马背上的猎奴人举起手中的骑枪正对着捕快迎面刺下。看都不看他一眼捕快回神反手一刀手中官刀上凝聚一把巨大的刀刃一刀砍在马车上而胯下的战马猛地一挥两只前蹄,将正面重来的猎奴人一脚踹了出去。
无数字符从马车内激射而出,被击中的捕快无不鲜血长流。
邪恶的术法养成的巨人扯动双臂顺着绳索将马背上的捕快拉扯离地,又是一阵大呼小叫。
对冲,两边的队伍都受到了极大地损伤,然后两边就再也难以将度拉升起来了,捕快后面军队不会太远,在步兵到达之前消灭这帮骑兵才有可能打赢。
谢七也遇上了一个恶心的对手,一身雪白官袍的捕快手中一杆亮银枪肩头一只雪白色的鹞鹰配合默契,银质的腰牌在腰间一晃一晃。
猎奴人的骑队队列明显比起他们的骑队更加庞大,但对方的骑兵队中有这个人的存在。
掌控如此多的队伍叶宣没来的及嘚瑟一下。
六扇门在行动的时候是绝对不会迂腐的,华夏区设立的六扇门打的旗号是匡扶天下,是一个专职打压道德沦丧的灰暗组织的部门。游戏的逻辑非常的有意思,这个部门化分隔于势力列表之外,虽然名义上受命于华夏区的中心帝都但其实是直属于系统的,负责捕捉野外的红名玩家。按照地域划分区域,按照区域模块集成国区然后按照现实文化分成了好几个大区。就像现在的千鸟区是华夏区的边沿附属区域,而千鸟区又分为帝都青鸟城与两座附属大城。在不久之后的将来玩家会建造城市,当城市形成规模他们会争夺区域帝都的归属,区域展度达到之后国区之内会生区域战,争夺出一个国都。最后的国区战参与人群会变为这真个世界。
无论势力之间打成什么样子红名总要有人抓,规矩总要有人管。所以游戏里有六扇门、有裁决司、有婆罗门等组织。
所以六扇门的实力是不会按照六扇门的展情况来设置,他们的力量是以目标力量而定的,犯罪者有什么样的力量就会有高一级的捕快前来追捕。
这样的对手哪里是叶宣能够抵御的,控制这么一大堆的人也只是为了能够更好的浑水摸鱼罢了。
幸存者只有在战斗完毕之后才存在。在战斗之中六扇门的捕快是不会怀着怜悯战斗的。
所以叶宣没有半点夸张的倒飞出去,撞碎了木质的笼子摔出一身伤痕。
叶宣的感觉像是被汽车怼过,他从碎木块里爬出来血量已经飘红。
“不能往哪个方向冲”喉头有一股腥甜的味道,叶宣管不上身体的不适感,“会死光的想要活命听我的”
哪怕吃了禁药奴隶也挥不出太大的力量,但毕竟是消耗寿命的药物,几个瘦弱的奴隶全身肌肉都有些微微鼓起。
毕竟花了自己将近二十枚金币啊
伸手去扶一边的木块,被撬飞的木棍让叶宣险些摔倒,气血回冲之下一口老血从嘴里喷出来。