顷刻间满院子都是俊男靓女,道观被金光覆盖,萧条变喜庆,不知道哪来的宾客入席,贺喜声不断。
[系统提示]游戏进度100%。
何解忧拍了拍季明染,趁她转身轻轻地吻上,画面定格。
[系统提示]游戏进度100%,今日大喜,普天同庆。
恭喜玩家小明通关《十全十美》关卡。
注:游戏视频将作为新功能上线前的预告片发布,具体事宜请玩家与工作人员联系,企鹅号:XXXXXXX。
这么沙雕鬼畜?要作为预告片?季明染震惊之余,赶紧丢下手机去拍戏。
何解忧回了句:之前是这样打算的。
然后,就在季明染下线后立刻着手骂人。
策划部全体成员被骂的狗血淋头,只好重新优化方案。
老大前几天不是还说,这个点子还可以吗?怎么刚刚说得它一无是处。
大概是剧情不可控,时间成本太高?
我觉得是用户体验不佳,刚刚我看老大的脸色都绿了
嘿,瞎说。终于有人道破天机,如果副本里的NPC可被穿越,玩家势必处于被动状态,刚刚大嫂被NPC玩了那么久,这要是换了真正的玩家
哦。大家恍然大悟。
老大是吃醋了,还是NPC的。
刚刚被骂的狗血淋头的众人:嘿嘿嘿嘿。
原来你是这样的老大。
后来,有次聊起这个。
何解忧强力解释说:游戏里自由度太高,会导致游戏环境复杂化。玩家的品性良莠不齐,如果有人恶意骚扰或者故意拖延时间,用户体验肯定会很差。
就跟匿名论坛一个道理,无规矩,不方圆。
所以,人物对话最终还是以选项的形式展示。如果用户有脑洞,可以加入游戏同人剧社,参加官方的活动、优秀作品可以拿奖金,甚至有机会影视化。
当然,这都是后话。
何解忧一本正经地解释完。
季明染就笑说:你解释这么多,我差点就信了。
何解忧:嗯,不信就好。
季明染:
愿我们。
有醋可吃,酸中有甜。
作者有话要说:祝大家除夕快乐,新年快乐呀!
压岁钱收到手软,年年暴富!
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