看到陈飞忽然发出来的信息,太得和无法证立刻就跟上了操作,两个人将蜘蛛给分散拉开之后,冷却完毕的死亡缠绕并没有对蜘蛛再次发动,而是朝着神秘精灵使用了过去。随着两团深墨绿的能量打在神秘精灵身上,造成的伤害让陈飞看得眼前一亮
两个死亡缠绕竟然打掉了神秘精灵百分二的伤害也就是说,一个死亡缠绕造成的伤害就有百分一这比起陈飞技能所造成的伤害明显要多得多
单纯以数值来比较的话,陈飞肯定自己就算是一个小技能,在有法伤增幅的情况下,也不会比两人的死亡缠绕来得伤害低那么,为什么会这样子
脑子里的第一个想法:亡灵系的技能对神秘精灵的伤害有所加成
意外的发现让陈飞立刻开始重新计划如何对付神秘精灵。既然亡灵技能能对神秘精灵造成有效的伤害,那么接下去肯定是要以他们两人为主要输出点的如此一来,别的物理攻击完全可以舍弃掉蜘蛛和十胜雕像完全没必要加入战斗之中
就如同前面所说,这种战斗之下,佣兵反而成了一种累赘,为了保证自己的蜘蛛不会被干掉,太得和无法证需要对蜘蛛进行大量的操纵才能保证它们不会被干掉。尽管两人也是有名气的玩家,可再怎么厉害的玩家,长时间的高强度操作,同样也是一种负担
“直接将佣兵给拉到一个安全的角落,我们三个英雄来对付这个boss就可以了。”陈飞又是飞快的打出了这么一条信息。
太得和无法证不愧是顶尖的玩家,陈飞信息刚发出来,两人就已经是拉着佣兵向着战场外围移动出去,并且,这移动的方式让陈飞不得不佩服。又是每一个蜘蛛向着不同的方向进行移动。这样子操作,就算神秘精灵要对蜘蛛继续攻击,最多也就是攻击到一个。
那边神秘精灵在两人操作佣兵的时候,又是凑了上来。他的攻击距离没有地狱女妖那么夸张,所以进行普攻的时候还是要讲距离给拉近上来。只是,神秘精灵发动的并不是普攻,而是另一个技能四个火球在他身边出现,环绕着他。然后,火球跟着向着三个玩家同时飞了出去,其中,陈飞被两个火球给选中了。
似曾相识的技能。
火球的飞行速度相当之快,陈飞反应过来的时候,第一个火球已经是命中了他的英雄,造成的伤害足足有一千之多这要是两个命中,直接交代了陈飞赶紧闪烁发动,避开了第二个火球的攻击。让他惊讶的是,太得和无法证两人都没有被火球给命中,反应速度让人惊叹。
避开了火球的攻击,陈飞一个药剂磕了下去,跟着把冷却完毕的技能甩出去作为反击。即便自己造成的伤害不多,可那也是伤害不是
在发动出去的技能之中,包含了放逐。而在放逐命中神秘精灵的时候,太得和无法证的技能正好跟在了后面两个黑暗之箭以及死亡一指。有着放逐的两倍法伤增幅效果,四个技能竟然一口气打掉了神秘精灵整整百分十的伤害
简直爆炸