gu903();不过,虽然心有郁闷,但陈飞还是提醒了两人赶紧准备反隐的道具,不然到时候遇到和自己一样的情况,哭都来不及呢
趁着比赛后的休息时间,陈飞将一个血瓶换成了一组岗哨守卫。一组虽然只有两个,但是以他的想法,自己只要躲在擂台的角落,岗哨守卫就足以支持他进行反击了
可惜的是,第三场敌人,并没有用到岗哨守卫的机会对方就一个圣骑士,领着两个冲锋骑士。实力的话,也不算弱,只是和前两场的对手比,就不在一个档次了。
轻松取胜。
至此,陈飞晋级到64强整个服务器之中的64强随同他一起晋级的,还有郑文。至于狂斧这家伙却是遇到了一个强劲的对手,正陷入苦战之中。
他的对手,正是在论坛帖子上面引起过陈飞注意的玩家,平凡。
此时的狂斧,佣兵只剩下一个咆哮兽兵,而英雄本身的血量也仅有三分二了。反观平凡那边,英雄血量还有四分三,两个长角恶魔佣兵血量也都还有二分一之多
而更为让人惊讶的是,平凡那边,也有一个咆哮兽兵
控制死尸,这是对方能够有咆哮兽兵的关键所在。好在,被控制的单位只有基础的面板属性,不能使用任何技能。
只是,这一点并不足以给狂斧带来什么优势
比赛一开始的时候,其实狂斧觉得自己胜利的希望还是很大的。咆哮族单位的能力可比别的要强不少呢。在加上自己单位数量以及英雄的战斗力,获胜几率还是很大的。
只是,随着与对方接触后,狂斧的这个想法就发生了变化。
对方一上来,对着咆哮狼骑就发动了一个技能而那个技能,直接就结束了咆哮狼骑的生命
恶魔缠身给单位造成持续每秒50点的伤害,一直到目标死亡,之后诞生出一个毁灭守卫。生命1500,魔法300,混乱攻击6080,重甲4;地震脚,耗蓝75,造成75伤害眩晕2秒,冷却15;火焰雨,耗蓝75,每波火雨造成50伤害,持续五秒,灼烧效果25伤害,持续3秒;残废,耗蓝50,降低对方30的攻击、攻速、移速,持续510
尽管咆哮狼骑在被这个技能干掉之前,狂斧尽可能的将他的作用发挥到了最大,可是依然还是没办法将对方任何一个单位给击杀掉平凡有死缠给单位进行回复。
而且,平凡似乎有着提升移速的光环,使得狂斧没有狼骑诱捕的情况下,根本就追不到对方即便用诱捕网住了对方一个单位,可后面死缠过来,又把血槽可拉了上去
等到后面咆哮狼骑死于恶魔缠身之下,诞生出了毁灭守卫之后,平凡的攻击才正式开始而且,攻击的力度,很强
毁灭守卫的控制与火焰雨,两个长角恶魔的法力燃烧,再加上英雄的技能,直接干掉了狂斧的一个咆哮兽兵并转而又用控制死尸,将咆哮兽兵给复活起来,继续拉开双方的差距
直到刚才,狂斧才好不容易用斩杀干掉了毁灭守卫。
只是,差距依然很大
英雄的蓝已经是被长角恶魔给抽干了。不过在陈飞提醒众人要带上岗哨守卫的时候,狂斧额外的带上了一个回复300的蓝瓶,将之使用下去的话,还是足够他再爆发一轮伤害出来的
可单靠一轮伤害,足够干掉对方吗
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