陈飞想来想去也没能明白这中间到底是个什么情况。不过,精灵族的天赋隐身却是和别的隐身技能不一样
精灵族的天赋隐身,虽然时间是无限的,但是,却不能有任何移动否则,将会显形
对方是当着自己的面隐身,位置陈飞自然是记了下来一众单位上来之后,刚从沉默中恢复过来的英雄,雷暴术雷暴烈焰龙卷风
三大技能在一秒之内几乎同时出手这样的手速,放在现阶段,能够拥有的人绝对是屈指可数的
只是三个技能先后爆发,可并没有任何伤害数值显现出来技能范围之内,根本就没有对方的单位
陈飞这下才醒悟过来:对方可是直到自己身边才显形出来的这不就表示对方在隐身的状态下是可以进行移动的又哪里是精灵族的天赋隐身呢
意识到这点,情况就变得有些麻烦了。
现在自己的单位损血量都是在五百左右,对于剑士和骑士来说并不算太严重,还有大半血槽。英雄也问题不大,不过损耗三分一。
可枪手情况就不大妙了,五百生命,已经将近他五分三的血量了,对方只要躲起来,等技能冷却完毕,在跳出来一轮输出就足以带走枪手了
当然,陈飞肯定是会给自己单位进行补给的。只是,血瓶就那么三瓶,技能也就圣光和恢复。五个单位都损血,想要补满,可没那么容易呢。
想是这么想,陈飞还是赶紧用圣光将枪手的血槽补满,跟着,英雄磕下一瓶血瓶,然后组合出恢复,对着龙鹰骑士发动。一下子就把三个单位的血量补给回来。
只是,单纯的补给,能够起到的作用也就是保证自己的单位不会被对方轻易干掉。但倘若对方已经算好了要这样和陈飞耗下去的话,没有反隐能力的他
必败无疑
好不容易才打赢了三蛋,难道要在这里输了
陈飞眉头紧皱,脑袋却是迅速运转了起来,思考着如何解决眼前的难题。
首先分析对方的能力:在隐身状态下靠近自己,然后跳出来一轮输出,先手眩晕,中间爆发,后手在用沉默和加速确保能够拉开和自己的距离,最后在进入隐身,等待下一轮技能冷却之后再次发起攻击
那么,在对方隐身的情况下,陈飞是绝对没有任何反击空间的。唯一的做法,就是在对方跳出来发起攻击的时候,将对方的一套战术,从中打断一环
不管是眩晕还是沉默,这两个有一个没能完成,陈飞就有了释放技能的机会只要他能够释放技能,就足以给对方以重击,迅速干掉
脑海中回忆对方刚才的战斗顺序,同时分析如何以自己的技能去应付。在这期间,对方没有再次出手,而时间很快有过去了一分钟,似乎对方技能的冷却时间很长呢。
反复在脑子里模拟几番,陈飞终于开始进行操作了。
没有了大巫师,隐身什么的是没有了。当然,在对方有反隐能力的情况下,隐身也没有什么用处。
直接就让单位停在擂台中间,英雄站在中间,四个佣兵则站在英雄的上下左右,间隔距离三百码。
就之前的眩晕和沉默来说,陈飞确认这两个技能的范围不会超过五百码。那么,相互之间三百码的间隔距离就足以保证不会被全部控制住。
之后,就是将手指放在技能快捷键上面,等待着对方的攻击到来了