当然,陈飞所想的都是不现实的,毕竟腐蚀之球实实在在的在巫妖的手中,并且在它腐蚀之球的效果之下,旁边的蜘蛛和亡灵法师对于石墙的伤害翻了整整一倍之多一点城甲和六点城甲的差距实在是太过巨大了
好在,稍微庆幸的是石墙的护甲没有变成负值,若是变成负值,伤害更是要再加成不少了
巫妖腐蚀之球的出现使得石墙能够拖延的时间一下子缩水大半,一轮集火下来就打掉了它超过一半的血槽仅能抗下两轮集火而已再次体现了腐蚀之球的威力
巫妖这边的第二轮集火很快就又发动,石墙在那攻击之下也是转眼就被化解掉了。而到这里,两个憎恶也不过其中一个刚刚进入红血状态,另一个还有至少四分三的血量,想要干掉已经是来不及了呢。看着巫妖靠近过来,陈飞立马的把冷却完毕的双雷技能又砸了出去这一次他技能释放的范围囊括了包含巫妖在内的所有单位
两秒的延迟发动,双雷技能再次爆发伤害,范围内跳出了大量的伤害数值同时,按照陈飞的计划,雷暴烈焰的一秒眩晕至少让众人集火干掉红血憎恶还是没问题的多干掉一个敌方单位,对于战斗的压力也就少掉一分呢
可是,让陈飞万万没有想到的是,双雷技能所爆发出来的雷光还没有完全散去,两个死缠猛地从雷光之中冲了出来准确的落在憎恶的身上一个瞬间满血,另一个也是回复了三分一之多的血量而待到雷光散去,更是错愕的看到,蜘蛛和亡灵巫师所损耗的血量根本就没有多少而在它们中间,巫妖的头上根本没有出现眩晕的图标而且,他的头顶血槽,显示着999
百分比的血槽
这一发现让陈飞愣住了,他怎么也没有想到只是一个看似普通的巫妖竟然会被设定为百分比的血槽而自己刚才两个技能的爆发伤害是在九百,却仅仅打掉了巫妖百分零点一的血量也就是说,巫妖有着整整九十万的生命
这一结果让陈飞懵逼了真正的懵逼了九十万生命就是巫妖站在原地什么也不做让他们一群人进行攻击,按照秒伤害两千来算,也需要四百五十秒的时间整整七分半
不不对这巫妖不是设定出来给玩家打的
猛地,陈飞清醒了过来,意识到自己被吓到并忽略了很多东西。还记得当初20级副本的大混战吗到最后,阿尔萨斯、吉安娜、兰特以及厄纽的大混战,那时候他们四个都是被设定为百分比血槽,玩家能够给他们造成的伤害也是相当少的。可是,放在四个英雄之间的攻击,就是另一回事了,哪怕是一个普攻都可以带走百分几的血量很显然的,眼前的巫妖也是要靠着别的系统英雄来进行消灭的至于哪个英雄,这副本里面除了阿尔萨斯还有别的英雄了吗
既然需要阿尔萨斯出马,那么没办法了,肯定是要带着巫妖往小镇那边过去才行。不然阿尔萨斯可不会主动出镇子的呢。不过,在把巫妖带回小镇之前,鹰飞的箭塔还是需要在发挥出相应的作用才行至少,众人在这里多消灭几个单位还是没问题的不说让巫妖变成光杆司令,总归就让他只有两三个单位还是没问题的。