随着骑士靠近屠宰场,很快进入了通灵塔的攻击范围,两道通灵塔的攻击转眼就打了过来可惜,这攻击还没落在骑士身上,如同之前的情形又一次出现陈飞的放逐先一步作用在了骑士身上,两个大大的iss从骑士头上跳了出来
“骑士单位给我冲投尸车远程单位一起攻击屠宰场”让人意外的是,眼看着骑士已经贴近到屠宰场,陈飞却是决定让骑士去攻击投尸车众人大感不解
“小飞,怎么会想着打投尸车呢”郑文第一个开口问了出来。然而,陈飞这时候却并不想过多解释,只是简单的回了一句一会你就知道了,就继续了自己的操作龙鹰骑士从外侧绕了过去,对着其中一个通灵塔使用了迷雾。这一来,少了一个通灵塔的攻击,骑士身上的压力也就少了不少
投尸车所在位置是屠宰场后面一些,骑士想要靠上去还是需要再几秒钟的呢,所以反而是后面的远程单位对屠宰场的攻击先一步抵达了。而随之而来的,投尸车也是对远程单位开始发动了反击。
说实话,投尸车的伤害看着很高,可是在玩家刻意躲避的情况下,能够造成的伤害是相当有限的。可一个问题在于,远程单位的攻击间隔并不是很长,在躲避的时候,就意味着他们的攻击频率会下降,自然输出也就降低了。反观投尸车自己,根本就不会有这些个问题。
然而,投尸车第一轮攻击之后,第二轮攻击还没填充完毕,骑士终于是来到了它们身边四个带着冲锋效果的骑士以及一个英雄同时出手,瞬间就带走了投尸车整整一半的生命而在骑士攻击完之后,陈飞迅速选中了自己的骑士,控制着他朝着另一个投尸车攻击而去
也就是这么一个操作,却是使得投尸车的第二轮攻击无法发动出来面对骑士的攻击,两个投尸车竟是被迫往后移动,想要拉开和骑士的距离只是,就投尸车的移速,比得上骑士吗
这一幕让其他人看的十分意外但是解释起来却是相当简单:拥有超远攻击距离的攻城单位,除了牺牲攻速之外,还有另外一个缺点,无法攻击两百码范围内的单位换句话说,攻城单位,是没有近身战斗的能力
一般的远程单位,即便是被近战单位贴身,仍旧是可以进行攻击,可放在攻城单位身上,则需要拉开距离才能发动攻击,否则是绝对无法攻击出来的
这一点,正是陈飞在刚才消灭敌人的时候所想到的。而以现在这样的战斗局势来看,看似少了五个骑士单位的输出,可实际上没有了投尸车的骚扰,远程单位能够稳定输出,整体输出反而不见得下降了呢当然,想要牵制投尸车只用两个骑士也可以的,不过,陈飞心里还是有想着将投尸车给干掉,毕竟,投尸车的血量就那么多,骑士只要来上几轮攻击,将之干掉并不是什么难事的。
,,;手机阅读,
gu903();