锤战士虽然是一个偏向肉盾的职业,没有强力的控制技能,但是这个锤击被动倒是相当的不错,附带额外伤害100点,并眩晕目标15秒,而且触发几率高达35这要是运气好一点的话,三下就能触发一次而以飞夺和抢宝两人的攻击速度,眩晕的15秒足够他们再发动差不多两次普攻,这期间若是再次触发锤击,可就是又一次控制呢被动锤击的效果二次触发之后,是会将前面的效果给刷新掉,重新计时,而非叠加上去。
锤击效果暂且让两个憎恶失去攻击能力,其余几人也是趁着这时候尽全力输出,有着云团这个炼金术师的酸性炸弹,本来是相当肉厚的憎恶,护甲已经降低下来,也就没有想象中的那么难对付了也就三十秒不到的时间,其中一个憎恶轰然倒下而干掉一个,另一个也就好解决了很快也是步上了同伴的后尘
不过,两个憎恶已经是耗掉了夏鹏等人一分钟的时间,这时候第六波敌人已经是到了出发的时候。夏鹏鼠标在小地图上往聚集点拉过去两个亡灵法师,四个蜘蛛以及四个食尸鬼。
这份战斗力若是再加上刚被干掉的两个憎恶,荡平分矿那是完全没有问题的了而即便没有了两个憎恶,战斗力也是不容小视呢屏幕跳转,夏鹏回过来看下分矿这边的情况,民房和箭塔倒是都已经建造完毕了,其他的主要建筑则是还有将近三分一到四分一的进度,按照第六波敌人的速度,到达分矿那里需要大概四十秒的时间,倒也足够农民们将所有建筑完工。只是,靠着两座箭塔和一点部队想要防守下第六波敌人,绝对要付出不小的损失呢
“夏鹏,我让东河和西湖过去帮你了,一会,你们按照这个方法来解决第六波敌人。”正当夏鹏还在思考着如何应付第六波敌人的时候,郑文的声音却是透过耳机传了过来。之后,听着郑文所说的方法,众人的眼睛逐渐亮了起来
“走,我们先回去分矿那边。”夏鹏一招呼,夺宝奇兵团五人立刻跟着他就往回赶。不过,等到几人来到分矿所在,却是并没有进入分矿的范围,转而是在箭塔视野之外的一侧拉开一段距离后停了下来。
这样的做法,让人看着有些不解。
很快,食尸鬼的身影出现在了箭塔的视野之内。然而,对于它们的出现,夏鹏等人却并没有任何反应,任由它们冲进了箭塔的射程内,承受箭塔的攻击。当然,只是两座箭塔,面对四个食尸鬼压根没什么威慑能力,而守在箭塔一旁的骑士跟步兵,这时候则是冲了出来,要对食尸鬼进行迎击。
但就在系统单位冲出之前,突然有几个单位先他们一步冲了出来仔细一看,不是别人,正是过来帮忙的东河跟西湖而在两人出现的同时,夏鹏这边也是有所行动,一并冲了出来。至于他们的攻击目标,后方的两个亡灵法师
前后夹击,这样的做法在游戏中期开始阵营战公会战等大型战斗的时候是经常会有人用到的。通过前方的队伍牵制敌人的近战单位,再以另一个队伍突击对方的后排单位,既能够打乱对方的输出,同时还能有效的消灭对方的有生力量。
不过,这个战术单靠郑文这些玩家,并没有足够的条件来使用。原因很简单,人数不够。
夏鹏的小队作为后排输出是足够的。可是前排呢仅有东河跟西湖两人,加上他们的佣兵也不过一共六个单位,用来牵制食尸鬼和蜘蛛,还是有着相不小的压力即便两人现在都有一个圣骑士,可四个蜘蛛的集火输出可不是开玩笑的只凭两人的药剂补给,可不足以支撑回复呢。
好在,副本之中可不是只有玩家存在。单靠东河西湖扛不住前排,那么就再加上系统部队不就可以了眼下的情况,两人虽然是比系统部队先一步冲出来,可是仔细看去,两人的步兵都是在后面一些,同时两人之间还空着一套通道,目的,自然是为了让系统部队冲过去的
gu903();前有系统部队、箭塔以及玩家的牵制,后有夏鹏突击小队,如此一来,前后夹击的战术算是完全施展了出来。值得一提的是,四个蜘蛛有两个将攻击锁定在了后方,相应减轻了前方的压力。反倒是两个亡灵法师和两个蜘蛛,并不会造成什么太大的威胁呢