看到苏加德这话,陈飞当即明白阿尔萨斯成为死亡领主是系统注定下来的事情了。前世玩家们虽然对于阿尔萨斯很是熟知,但是在剧情方面却是没有接触过。论坛贴吧上面从来就没有出现相关的任务帖子,陈飞可不觉得有人触发与之相关的任务不会发到贴吧论坛的。
实际上阿尔萨斯在前世的王子身份并没有吸引玩家,真正让玩家记住他的,是他以死亡领主的身份出现,带领着天灾军团摧毁了暴风主城
不管是哪个游戏,主城这种东西都绝对是最胖玩家所熟知的。而b雪公司却硬是搞出了将一个主城摧毁的事件出来做法不可谓不霸气
不过,这样做的结果,导致了各大论坛贴吧同时爆贴玩家更是对官方进行了大量的投诉可惜,官方硬气回复:游戏进度就是如此
话题有些别选,回到眼下。在系统的自动跟随下,众人跟着阿尔萨斯来到了一处小镇里面。这小镇有着三个出入口,上、左和左上。此时的三个出入口都分别有六座箭塔耸立着,箭塔让还有一个骑士三个步兵负责防守。这里的箭塔血量可是有1500之多,攻击更是有5060呢。
众人来到镇子的中央,一个步兵跑了过来。
步兵:王子殿下,我们的侦查部队发现镇子的三个方向都有大量的亡灵单位出现,并且它们还驻扎了下来,情况很是不好。
步兵的汇报符合了陈飞前世的记忆:亡灵围城。
阿尔萨斯:这些该死的亡灵生物我绝对不会让它们染指我的人民和土地的吉安娜,你快用去找我的老师,让他带队过来支援。年轻的勇士,很感激你们的再次帮助。但是战斗还在继续,希望你们能把力量再次借给我,谢谢了。
叮咚:亡灵围城,玩家帮助阿尔萨斯防守小镇三十分钟。第一波敌人将于三分钟后来临,之后每间隔一分钟都会有一波敌人,最后一波将会有大量敌人出现。
阿尔萨斯的独白结束,副本终于是进入主线了。不过,系统给的提示并没有包含主动出击干掉亡灵这一点,看来本身就是一个隐藏设定呢。
“好了,大家赶紧在镇子里四处逛逛。一会我们要主动出击。”陈飞说着,鼠标却是对着小地图上面的红点点了下去:在这个副本里,三个方向的亡灵都是先聚集好队伍然后攻击过来。而它们的聚集点玩家是拥有视野可以观察的。
左方的亡灵是第一波过来攻击了,三种单位,食尸鬼,骷髅,僵尸。都是近战单位,有箭塔进行防守,这些近战单位所能造成的伤害是相当有限的。当然,毕竟只是第一波敌人,系统相对来说也是给玩家设定的比较简单一些。
只是,第一波简单可不表示之后也就跟着简单。从第二波开始就会有亡灵法师的加入,这货在食尸鬼死亡之后可以以他们的尸体再召唤出两个骷髅出来。而就系统的ai设定,箭塔默认都是攻击最先冲上来的怪物,哪里会懂得先攻击亡灵法师而除了亡灵法师之外,后续还会有憎恶和投尸车出现一个是肉盾型单位,另一个则是与投石车一样的攻城单位,这对于箭塔来说瞬间就压力上去了
gu903();众人很快就将小镇给逛了一圈下来,倒是发现了几个有用的支线。