“不好了,后面的半人马根本就拦不住啊”负责后面的队友,在这时又发来了不好的消息倒不是四人的实力不行,实际上,他们的操作还是很可以的,而且拖延半人马的办法也是相当正确对最前面的半人马进行控制或者减速,以此造成它们的相互卡位,从而拖延更多的时间。
只是,半人马的数量实在太多,而且本身的移速就很快,再加上这峡谷并不是真的那么狭窄,就算最前面的半人马被限制控制,后面的半人马也是稍微拐一下就可以继续前进至于让这几个玩家上去正面拦截,那其实和送死没什么区别。没有足够的前排分担伤害的话,后面的远程半人马一轮集火,足以将近战英雄直接打成残血根本就补给不上来
看到队友这不好的消息,狂斧的眉头是彻底紧皱了起来。但是,他却是立刻就有所决断“其他人都去后面拦截半人马不能让它们攻击科多兽这里我自己一个人来搞定”
科多兽在最早的那一波突袭已经都是损血不少,再经历半人马一次突袭的话,只怕损失会相当之大说不准就要被全灭了那样子副本可就算是失败了
当然,萨尔这若是出现意外,同样也是算失败,只是,就目前情况来说,尖角兽和毁灭守卫想要干掉萨尔还是没那么容易的,毕竟,萨尔旁边的部队也不是假的放着让毁灭守卫打,也需要不少的时间呢。
狂斧的指挥让众人都是一愣,他们没想到狂斧竟然是想自己负责眼前的这些敌人。但是,狂斧的这个做法,却是眼下最好的选择而且,实际上狂斧的压力并没有想象中的那么大,尖角兽在众人的努力下,已经是干掉了四个而余下的四个,血量也都在一半以下。狂斧只要注意好两个毁灭守卫,获胜还是有很大机会的
众人也不耽误,各自将手上冷却好的技能一股脑的往尖角兽砸了过去,还别说,这一轮技能下来,又是干掉了两个尖角兽这对于狂斧来说,又是缓解了不少压力
看着队友朝着后方赶过去,狂斧也是认真的盯着屏幕,开始认真的应付自己眼前的敌人
此时,剩下的两个尖角兽血量也是不多了,都剩下四分一左右,至于两个毁灭守卫,虽然期间被玩家重点用技能进行控制,但是打掉的血量却是相当有限,并没有造成什么实质性伤害。
两个毁灭守卫,狂斧现在是没有心情管它们了,自己的兽兵上去并不能起到什么牵制,反而可能还一个不小心被它们给秒掉,索性就让萨尔的部队上去牵制,系统单位,就是死了也不心疼。
上手,狂斧直接发动了自己的最强技能,斩杀20级之后,斩杀的伤害提升到了五百眼前的尖角兽,自然是直接就给秒杀并且,技能冷却时间减免一般,只要30秒就可以
跟着,英雄带着三个佣兵对着另一个尖角兽发动攻击以狂斧现在的实力,四个单位一轮输出,生生打掉了尖角兽三百多的血量这输出,只要在来上一轮,足以将它干掉了
只是,另一边的毁灭守卫这时候又是再次释放了技能火焰雨对着萨尔和他部队砸了下去两个技能同时发动,并且覆盖了不同的地区,几乎将所有的系统单位都给囊括进去
这情况可不是狂斧想要看到的尽管说系统的单位死了玩家不会心疼,可这里是副本任务呢系统单位的作用还是很大的稍微死一两个还是可以接受,死多了,谁知道后面还会遇到什么麻烦呢
所以,狂斧第一时间让自己的咆哮狼骑发动了诱捕大网一把网住其中一个毁灭守卫,打断了它的技能至于第二个毁灭守卫,狂斧发动了自己新学到的技能
gu903();战斗饥渴:耗蓝100,诱发敌人最纯粹的战斗欲望,使之在五秒内无法使用技能,并每秒受到35点伤害,冷却20秒。