看着经验树人长老,陈飞脑子里面能够想到用来形容它的词语,只有恶心一次没错在陈飞看来,这个boss的设计者绝对就是故意要恶心玩家的
不过,陈飞这样想着的时候,那边经验树人长老也不知道是不是感受到了陈飞的想法,兴许是为了帮着设计它的人抱不平,一上来,树根缠绕一把锁住了血量最少的高级巫师,跟着,飞叶快刀紧随发动这一下子两个技能,立刻就让高级巫师少了二分一的血量而缠绕的效果却不过刚过去1秒,等到缠绕结束,他也就是剩下个血皮最多了
这伤害,还是让陈飞吓了一跳。虽说在活动副本里面死掉不过就是副本通关失败,不会有任何的损失,可是他对经验树人长老还是有所想法的。多留下一个单位,对于战斗肯定是有帮助的
赶紧一个药剂使用过去,立刻把高级巫师的血量又拉了上来。跟着,一个雷暴烈焰反手就往树人长老脚下丢了过去挨打可是玩家该做的事情
可陈飞没想到的是,雷暴烈焰刚出手,树人长老也是同一时刻召唤了自己的小弟四个树人直接贴着高级巫师的脸召唤出来出来的第一时间,对着高级巫师就开始攻击一轮集火,三百多的生命立刻没了
这情况可是陈飞没有想到的,跟着他才又想起仇恨系统的更新,很显然,这树人长老摆明了就是要先干掉自己的高级巫师很符合集中干掉最弱的那个只不过,陈飞还真的意外系统这么干脆,凭空召唤树人。
反应过来,树人的第二波攻击已经是落在了高级巫师身上,陈飞赶紧一个圣光照了下去,同时,英雄迅速移动到高级巫师一侧,火焰陨石砸下来,将其中三个树人给推了出去然后,余下的四个佣兵对着没有被推出的树人发动攻击
只是,让陈飞皱眉的是,攻击落在树人身上,反伤效果立刻就回馈了过来。十几点到二十几点不等,纯伤害的
这情况,真的要靠物理输出,实在太难了。好在,还是有好的地方:雷暴烈焰爆炸之后,除了造成450的伤害,后续的灼烧效果,竟然达到了每秒250这灼烧效果,翻了整整五倍之多显然,这木质身躯是搞定这树人长老的关键点了。
陈飞又是一个火球术甩过去,原本伤害只有一百的火球术,打在树人长老身上,赫然造成了五百的伤害而且,这技能的伤害,是没法被魔法盾所抵消并且,无视荆棘光环的反伤效果呢
一个雷暴烈焰和一个火球术就打掉了整整一千七的血量,想要干掉树人长老,俨然是需要大量火系技能,而火系技能,陈飞还真的就不缺,火球术,大火球,雷暴烈焰,火焰陨石,地陷火,这些都是有火焰属性在里面翻个五倍上来,威力绝对爆炸到不行
只是,让陈飞头疼的,却是那些被召唤出来的树人小弟,尽管这些家伙在第四波出现的时候对于陈飞来说并没有什么威胁,可是现在有了荆棘光环存在,它们俨然成了一个类似炸弹的存在,打,不能打得太狠一不小心可能所有佣兵都给反成残血红血可要不打,30秒一波四个,想要干掉树人长老肯定需要不断的时间,而只要两分钟的时间,就可以有十二个树人出现,那时候,又该怎么打呢
树人的数量需要控制才行,但是盲目输出显然是不行,必须要把握其中的平衡。同时,对于树人长老的输出也是要进一步提升才行,否则,时间拖得越久,对陈飞是越不利之前飞叶快刀造成的伤害,陈飞现在都还能给补给上来,药剂冷却结束都是第一时间给了高级巫师呢其他几个单位,现在可还是顶着损血继续战斗呢。
gu903();皱着眉头,陈飞意识到继续这样子下去是不行的因为,在树人长老的光合作用之下,四个树人的血量已经又是回复满了尤其,树人长老的另外两个技能也是冷却完毕再度缠绕住了高级巫师,同时,飞叶快刀也是锁定高级巫师发动过去根本就不在意范围内就只有一个高级巫师