看着花岗岩巨人那还没有下降十分一的血槽,陈飞眉头依然紧皱着他俨然忘记了身为boss,其回血速度比起普通怪物要快上很多这花岗岩巨人的回血速度,最少也得有每秒15点以上这就意味着,它每分钟可以自然恢复九百生命再更进一步计算,陈飞需要在五分钟的时间内,打掉超过六千的生命才能够给它带来实际的伤害
难道真的只有放弃吗
陈飞不由得迟疑了起来。按照目前的情势来看,想要干掉花岗岩巨人是有机会的但是问题在于,更新之后的仇恨系统让他拿捏不准该怎么输出。没有绝对稳定的控制方法,想要干掉花岗岩巨人必定有着很大的风险这风险,可不是他现在所能承受的
那一边,骑士又是抗了两下攻击,血量又是少了一节,陈飞一个药剂使用过去。两个远程佣兵左右站开也是重新开始进行输出,但是英雄这边,陈飞却是暂且不敢轻易出手以英雄的攻击力,只怕两三次攻击,就足以将仇恨又给拉回来呢
骑士的血量重新上来一些,疾风剑士也是又靠上去再度输出,这一次陈飞没有开启风刃剑,适当的降低了他的输出能力。这样可以稍微降低拉倒仇恨的可能。
只是,单纯靠一个骑士去抗伤害,实际也是不现实的。花岗岩巨人又是两次攻击过来,骑士的血量俨然下降了一半不止这时候,陈飞也不敢让他继续承受伤害离着花岗岩巨人的技能冷却完毕已经很近了,一个没有控制好,让它猛地来一波输出,即便是骑士也是有可能被干掉的
骑士后退,疾风剑士果断的穿插卡位进来但是,因为花岗岩巨人的仇恨依然是在骑士身上,所以,对于疾风剑士的卡位,它并没有转而攻击骑士,反而是仍旧想要贴近骑士。这一来,反而是促使了花岗岩巨人被疾风剑士整整卡了五秒之久
这一幕,让陈飞脑子里不由得闪过了一个可能只是,那可能来得太快,让他没有一瞬间抓住仅有少许模糊的想法被他留住
但是,就算只是一点想法,却也足够让陈飞兴奋不已。因为,这意味着他确实可以找到应付花岗岩巨人的方法关键只在于,他需要把握更完整的思路
疾风剑士的卡位,骑士已经在药剂和草药的补给下又恢复到了满血,陈飞也惧怕,当即让骑士又是迎了上去,给花岗岩巨人就是来上一记冲锋只是,当骑士的长枪落在这货身上的时候,它也是同时举起了手臂,一颗巨石砸了出去,而目标,转而竟是火枪
火枪的血量,比起疾风剑士更是少,到现在也不过是五百出头,这一个巨石过来,直接就打掉了一半的生命而且,花岗岩巨人十分果断的就放弃了骑士,朝着火枪冲了过去这要是再来上一拳,火枪妥妥要死
自然,陈飞绝对不会给它出手机会火焰陨石再度发动生生将它又给推退了回去同时,英雄果断出手加大输出现在,必须将仇恨从火枪那里拉过来才行
可是,在陨石推出的同时,英雄连着攻击了三次,可陨石炸裂之后,花岗岩巨人并没有因此转移仇恨,反而是继续朝着火枪手冲了过去陈飞赶忙控制火枪手后退,同时骑士和疾风剑士开始进行双卡位硬是又给花岗岩巨人卡得没法前进
终于,花岗岩巨人的仇恨总算从火枪上面消失,原地一个震地裂,当即将骑士和疾风剑士陷入眩晕状态,随后,抡起拳头就要对疾风剑士出手。陈飞果断一个地陷火跟了上去,一把将花岗岩巨人给困住,丝毫不给它出手的机会