反常的情况肯定隐藏着更麻烦的事情随时准备发生,但是,支线任务既然已经触发,众人就是奔着完成为目的的,又哪里会因为眼前的情况就退却呢想当初15级副本的时候,他们可是连30级的boss都遇到过了呢那时候陈飞有想过退却吗
保持着刺客在前面一个屏幕左右的距离,众人踏进了这个森林。说也奇怪,一般在森林里面,即便没有怪物,一些小动物什么的还是会出现的,然而这里,却是什么都没有。
很快,前进了一个屏幕多的距离,仍旧什么都没有发现,前面的刺客更是已经探索到了三个屏幕了,可还是安安静静的。
继续前进,又是半个屏幕过去。终于,到这里有所改变了屏幕的画面忽然一变,触发剧情动画只见画面拉平下来,以众人的单位为中心,朝着外面环视了一圈,而这一圈,可以看到大量紫色的巨魔从林木中间冲了出来
黑暗巨魔:生命800,魔法200,远程攻击4560,中甲4;诅咒,耗蓝75,降低单位35的命中率,持续30秒,冷却15秒。
黑暗巨魔,显然就是第一波麻烦了尽管看起来它们的血量不高,但是攻击却是不低而且还有诅咒的减益效果,实力不容小觑更为重要的,则是它们的数量四周围上来的黑暗巨魔,少说也得有二十多居多而玩家这边,连带佣兵加起来,也就是十三个单位而单个佣兵的战斗力,可比不上黑暗巨魔呢
“立刻往后面先打出去”鹰飞迅速在语音频道里面说道,他的声音听起来比较比较沉稳,给人有种容易信服的感觉。
刚才环视周围的时候,鹰飞已经是发现后面的黑暗巨魔是最少的。属性上面,玩家面对野怪最大的优势就是操作,包括技能、战术以及各种细节,一旦呈现被包围的情况,这些优势就会消失毕竟,没有那么多近战单位去进行各个方位的保护很容易出现脆皮单位的死伤
鹰飞的提议是正确的,郑文第一时间就控制自己的巫师对着另外三个方向冲最前面的黑暗巨魔施展迟缓术这个技能,可以有效的争取时间
同时,东河跟西湖反应也是很快,立刻把自己的单位拉到后方冲向黑暗巨魔,英雄上来对着两个巨魔就发动盾击造成伤害100点,眩晕15秒;南江和北海也是发动诱捕,远远的兜住两个也是好的并且,火枪流弹发动对直径300码的圆形范围内,造成持续伤害,每秒25点伤害,持续5秒,并减移速25
后方的黑暗巨魔有五个,盾击上来就控制两个,搭配法师的火球术,以及冰锥术等,一并全部控制,随后迅速穿过野怪将它们消灭再过去是不现实的直接冲过去调整好阵型再说
远程单位一通过近战单位也不和黑暗巨魔过多纠缠跟在他们一并后退不过,后退的同时,鹰飞可没有停止自己的操作四个迷你城墙第一时间放置下去只留下中间一百码的空挡让近战单位通过
看到鹰飞忽然放置出来的迷你建筑,众人都是感到好奇不已但是现在不是考虑这个时候,众人摆脱了黑暗巨魔的包围圈后,立马摆开阵型远程单位更是直接就开始进行输出没有一点的犹豫现在可不是浪费时间的时候说是突破了包围,可黑暗巨魔毕竟是远程单位数量太多形成集火也是相当麻烦的一件事情
只是,让其他人没有想到的是,有了鹰飞布置的迷你城墙后,只有遭到攻击的那么几个黑暗巨魔从空挡穿了过来而这么几个落单的家伙,众人哪里会和它们客气全部输出全开近战英雄发动剑气斩直线五百码距离造成150点伤害远程英雄则是开启各种辅助技能亦或发动攻击技能转瞬间这三个巨魔就给干掉而反过来迷你城墙,还牵制着十几个黑暗巨魔的攻击,并且血量还有将近一半,足够继续支撑下去
有这么好的前排支持,远程单位自然又是拉扯了新的几个怪物过来不过这一次黑暗巨魔倒是有了不一样的做法,对着近战单位发动了它们唯一的技能,诅咒。iss出来。