司盖可没有忘记自己那边还有埋好的地精地雷这些东西一旦使用了可就收不回来既然如此,当然不能浪费了余下的九辆坦克车,让地雷搞定完全没有问题
于是乎,剩下的事情,司盖只要看着就行了
解决完所有坦克车,司盖继续前进。尽管三人之间谁都没说,可彼此心里还是有着比一比的心思,他可不想落后呢
然而,系统似乎有些故意为难司盖一样,他才前进了一个屏幕多的距离,又是一个隔间出现在他的面前并且,里面的单位,比之坦克车,更为让人头疼
侦查机:生命500,中程攻击2530,中甲1;侦查,可看到隐身单位;机枪射击,每次攻击必定为两次效果;导弹轰炸,每15秒发射一枚导弹,造成50点伤害,并眩晕目标一秒。
单就面板属性来说,侦察机比起坦克车可是差上很多。然而,算上技能之后,侦察机的威力可就不逊色坦克车多少
机枪射击等同就是两次攻击导弹轰炸更是攻击和控制一起并且还是被动技能间隔15秒就是一次输出简直不要太稳定
但是更加重要的问题,侦察机是空中单位这一优势,直接就使得炸弹完全失去了作用
不能使用炸弹,那自然只能依靠普攻加上暴风雪。但如此一来,就没法快速将侦察机消灭,并且,它们的输出能力,可不能忽视呢
按照两个水元素加上两个法师佣兵进去箭塔来计算输出,单个伤害还是算可以。可套用前面坦克车的思路,估计一进去隔间,所有侦察机都会启动了那时候,面对二十个侦察机,每个一发导弹攻击,盾战士只有被干掉的结局
有点麻烦啊要是可以把它们分批拉出来就好了。等等,要是这么做的话,会怎么样呢
蓦然,司盖想到了一个有趣的方法
让佣兵都后退一些,司盖单独控制英雄上前,但并没有进去隔间里面,反而是对着里面在最远距离放置下一个迷你城墙。
当迷你城墙出现的瞬间,隔间里面的所有侦察机在同一时间立刻动了起来离着迷你城墙最近的四个侦察机迅速过来发动攻击八发子弹和四枚导弹同时发射出去这攻击,直接把建造一半的迷你城墙给摧毁掉了
迷你城墙被毁,司盖早就预料到了,并不在意。他在意的,是侦察机攻击之后的反应毁掉城墙后,所有的侦察机又全部静止了下来,并且,原地静止
如此,最近的那四个侦察机离着通道更近了
证实自己所想要的,司盖第二个迷你城墙继续放置过去这一次,迷你城墙所放置的位置,直接是通道与隔间的连接线
侦察机自然是第一时间做出反应,最近的四个又是冲过来攻击而这一次,它们距离通道口已经相当之近也就三百码左右距离这个距离,英雄同样也是处在了它们的攻击范围。
于是,当这四个侦察机摧毁城墙之后,并没有如同其他侦察机原地静止,反而是朝着司盖飞了过来
这一幕,司盖的嘴角扬了起来,脑海中所想的就是,这游戏的仇恨系统,还真是个好玩的东西呀。
两个迷你箭塔在侦察机过来之前完成,牧师和巫师进驻其中,英雄则和盾战士一同拉住侦察机的仇恨。中间搭配牧师的治疗以及药剂的使用,四个侦察机很快就被消灭
接下去,如此反复,消灭所有侦察机也不过就是时间问题。前后耗时六分多钟,终于搞定。对此,司盖自己是挺不满意的这耗时太长了点。
同样的,侦察机除了经验,什么都没有贡献出来。穿过隔间继续前进。只是,往下又走了将近一个屏幕的距离,通道到头了。
嗯这是什么东西
看到通道末端的情景,司盖还真感到好奇了。墙壁上面,有四个巨大的0排成一排,旁边则是一个看起来就是开关的装置。而在四个0下面,则是四条竖线,第一条中间有个小叉,第二条最上面有小叉,第三条也是中间偏下有小叉,第四条也是中间偏上有小叉。
这是什么意思解谜题呢
看着这莫名的东西,司盖稍微有些犯懵了
今天第一章,额,又是大章好像。。然后,多给点推荐票喽。哈哈
最后,还有主角那边一条线,不妨猜猜会是什么迷题。其实很简单的
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