第68章 狂斧(2 / 2)

看完两个佣兵的属性,郑文更是吃惊不已,狼骑和兽兵他也不是没见过,但这咆哮狼骑、咆哮兽兵,比之普通的狼骑、兽兵,强大太多了真的是玩家可以拥有的吗

不过此时,抗下了五个蛮牛的却仅仅只是英雄一个可让人吃惊的是,蛮牛打在他身上所造成的伤害竟然没有一个是超过20点的反而是英雄猛地发动了一记回旋斩,蛮牛们的头顶立刻冒出了110的伤害至于后面的狼骑、兽兵,对着同一只蛮牛攻击,合计伤害也将近一百之多

不过,尽管如此,损血最多的蛮牛也不过是没了两百左右,并没有太大的影响。反而是蛮牛们继续对着英雄发动攻击然而,依然是五个不超过20的伤害。反而是狂斧那边,竟然连着又发动了两个旋风斩两个110的伤害值连续冒出来

看到这,郑文立刻明白了过来,对方发动的并不是旋风斩能够连续触发,唯有被动技能才是了只不过,郑文倒是有些好奇这个被动的触发几率是多少。因为,随着蛮牛的第三波攻击,狂斧又是发动了两次反击

事实也正如郑文所想,狂斧所有用的被动,名为反击陀螺,1级,35几率触发,造成周围单位110点伤害。

五次110的伤害,蛮牛们的血量也不过就是800而已,若是再来上两次,直接就能全部死掉了

蛮牛的第四波伤害继续,这一次造成的伤害,都是超过了20。郑文猜测,估计是英雄身上加持的防御技能时间结束了,不然,就是换成现在的沈峰过来,在没有开启绝对防御的情况下,也得有20左右的伤害

不过,即便如此,蛮牛的伤害还是没有给狂斧的英雄带来多大的压力,反而是又一个反击陀螺触发,被狼骑、兽兵所关注的那个蛮牛,直接死掉而到了蛮牛们的第六轮攻击,又是两个反击陀螺触发所有蛮牛,瞬间全部跪下

至此,战斗结束,前后蛮牛攻击输出六轮,时间上还不到30秒这样的战斗效率,让郑文相当惊讶心里当即想着要是能将这样的家伙拉入自己的队伍,那么他们练级的效率绝对能够在提升一个档次

但是,当郑文控制着自己的英雄靠近过去的时候,狂斧的兽兵、狼骑,忽然间朝着他冲了上来,同时举起手中的武器,一把砍了下来将近一百点血量就没掉了

忽如其来的情况,让郑文愣了一下第一反应是控制着自己的英雄立刻后退,紧跟着第二反应,就是想起了游戏里面的一些设定。

玩家在30级之前,同阵营无法开启k模式;不同阵营,不管等级如何,都可以向对方发动攻击。

书友1939419809,你要的斧王哦。本来是打算后面一点再写不同阵营的。不过想了下,既然有角色了,就先上来。就当挖一个大坑呗。2333

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