陈飞没有多余的时间去思考这个问题,眼下最主要的还是将自己的任务完成。而且,就在他稍微思考的一愣神,对面的两个玩家已经是有所行动了六只蜘蛛和两个英雄同时对着一个初级步兵发动了攻击,这一轮下来,步兵血槽立刻就下降了好大一截然而,众人都还没有谁反应得过来给步兵加血,两个黑袍英雄紧跟着丢出了两个泛着邪恶绿光的能量骷髅头,转瞬间落在了步兵身上,当即,步兵被秒杀了
“我靠这什么情况,输出这么高”自己的步兵让人秒掉,林荣当即大呼了起来怎么说一个步兵也是好几个金币啊那可都是钱啊
但是这样的情况在陈飞看来却是理所当然的:玩家毕竟不是电脑ai,集火输出是玩家最基础的一个操作。步兵的血量不多,蜘蛛的攻击不低,再加上死亡缠绕,种种条件加起来,步兵被秒杀也就不值得惊讶了。
只是,对方的操作还是让陈飞很在意,能够一出手就将步兵给秒杀,丝毫没有给众人多余的时间去判断,这样的实力,在前世也得是高级玩家才行并且,能够在游戏前期就领取到跨阵营任务的玩家,只怕还不只高级玩家那么简单。陈飞猜测,只怕眼前这两个很可能是前世顶级亡灵玩家
想太多,并无用。魔法阵的八个血槽血量并不是很多,只是两轮的输出下来,一个血槽就临近空血。只要能够将对面的两个亡灵玩家挡住,破坏魔法阵并不是什么问题。
“林荣,两个卫兵的控制权交给我,我去拦截他们两个我把疾风剑士交给你,你们尽快破坏魔法阵”随着陈飞的指挥,两个卫兵的控制权转到了他的手中。当即拉着卫兵在前,火枪手和英雄则在最后,朝着对方迎了上去其他人的单位大都是初级单位,用来抵挡对方,一个不小心很可能就直接给秒了。就是疾风剑士,陈飞也不敢拿过来冒险。另外,他也不能拉走太多单位,不然魔法阵靠什么来输出三个英雄输出虽然可观,可没有其他单位的帮助输出,效率也是会下降很多的
陈飞的阻拦不会让对方有太多的意外,毕竟两个阵营的玩家,相互击杀是正常的,更不用说他们此时还是处在一个任务的对立面更是不可不一战
当卫兵冲上去的时候,两个黑袍英雄又是同时发动了技能:两人的身前凭空打开一个空间门,从中分别走出两个持大刀抗大盾的巨大骷髅战士
巨型骷髅:骷髅兵更高级的形态,实力更强。生命650,攻击1923,重甲3。大盾:25抵挡10伤害。
巨型骷髅的登场,使得对方的整体实力俨然并不比陈飞这边要弱单纯的依靠卫兵和自己的英雄外加火枪,如何去抵挡对方呢
陈飞自然不认为只凭这几个单位就可以和对方抗衡。但是,他所要做得,并不是去正面对抗,只需要给后面的几人争取破坏魔法阵的时间,就足够了
火球术对着巨型骷髅后面的一蜘蛛发动将之定在了原地。跟着龙卷风,立刻发动
突如其来的飓风,一下子将刚出现的四个巨型骷髅卷到半空并且,后面的蜘蛛除了被控制住的,还有一只躲闪不及的也被卷中
手指继续敲击着鼠标与键盘,冰箭术、迟缓术继续发动分所锁定了左边另外两只蜘蛛
亡灵种族的输出的确很强,但是它们却有一个缺陷没有太多驱散法术面对各种减益技能,往往很是无奈
对方或许并没有想到陈飞的反击会来的这般犀利,反应上竟然是慢了一会。而就是这么一慢,陈飞继续发动技能石墙
巨大的石墙将两个玩家给隔离开来陈飞的想法很简单,只要将对方给分隔开来,不让他们形成集火,那么威胁就大大降低了
很正确的做法。但是,对方也不是容易对付的陈飞的反击也只是让他们意外了下,跟着就又迅速操作了起来:右边的玩家领着自己的两个蜘蛛暂且后退,远程单位的优势在于攻击距离,一旦被近身,很容易让事情变得麻烦
但是,陈飞岂会让对方轻易后退三个雷元素召唤出来,奥法组合雷暴在对方身后两个身为的地方果断释放如此一来,右边玩家当即陷入两难地步,后退有雷暴,正面有陈飞的单位即便他硬是要后退,雷暴炸开之后,仍旧会使得他的单位减速,也还是会被追上
控制着卫兵迅速贴近,各个技能都在冷却之中,身后的林荣等人已经是搞定了第二个血槽,转而对第三个血槽发起攻击
但就在卫兵离着对方蜘蛛还有三个身位的时候,大量骷髅手臂从地下凭空出现,抓住了卫兵的双脚,将他们硬是固定在了原地
这是骷髅沼泽
骷髅沼泽:从地底召唤出骷髅手,将范围内的单位困住35秒,冷却25秒。