获得指挥官的手令之后,剧情到这里也就结束了。佣兵指挥官和骑士也是不知所踪,估计是忙着准备应付后续的战斗的吧。不过眼下传送阵也是坏了,陈飞也没法离开就是了。
“叮咚”,又是系统提示响起:20分钟后,训练场将会遭受部落队伍的攻击,玩家可以协助nc进行防守。坚持10分钟,将获得援军的帮助。
显然,剧情接下去是一个防守的任务。但陈飞这会并不打算考虑这些,眼下还是先把自己的战力提升上去实际。
来到那些高级单位集中的地方,此时点击这些nc,已经不再是之前的闲聊了,反而多出了一个“我想要接受您指导”的选项,点击这个下去,就可以看到这些单位所能提供的职业了。而一番挑选下来,陈飞确定了几个选择。
首先,英雄的职业,他已经有了自己的打算,所以并不会在这里进行转职。跟着,两个新手佣兵,陈飞打算一近一远,并且并不考虑肉盾类的近战尽管在战斗的时候,肉盾有着很重要的位置,但在前期的练级中,只要懂得把控仇恨系统,肉盾的作用反而并没有想象中的那么大。
近战方面,陈飞筛选出了这么几个:
锤战士:三阶,生命450,魔法180,攻击2328,攻速中,重甲3。重击:被动,15造成额外伤害,并附带一秒眩晕。重型武器:被动,对重甲和板甲,普攻伤害造成120伤害。震锤:耗蓝75,猛击地面,造成周围单位75伤害,持续35减速,减速30。冷却15秒。
冲锋骑士:四阶,生命500,魔法200,攻击2025,攻速普通,重甲4。冲锋:被动,脱离战斗5秒后移速提升,下次攻击造成15倍伤害。振奋:耗蓝50,提升周围友方单位20移速,持续10秒,冷却30秒。
疾风剑士:三阶,生命400,魔法200,攻击2326,攻速较快,中甲3。闪避:10几率闪避普通攻击。连斩:被动,普攻10几率立刻追加第二次普攻。风刃剑:耗蓝100。将武器附上风系魔力,额外提升5点魔法伤害,无视2点护甲防御。持续20秒,冷却30秒。
以上三个职业均为0级属性,佣兵后续是可以继续升级的,届时属性会有相应的提升。佣兵的最高等级,前三阶固定满级十级,之后每高一阶,最高等级往上增加5级。
这三个近战职业,在陈飞前世记忆中,都有职业玩家使用过,而战斗力光看那面板数据也已经能够看出一二。只是,到了这里,陈飞对最后决定选哪个就犯难了。
锤战士的输出很不错的,重击也是被动神技,而且震锤的范围减速很适合风筝战术。但冲锋骑士也是毫不逊色,属性比锤战士要好不少,冲锋更是等于每5秒就是一个15倍的致命攻击。振奋也是同样适用于风筝战术。至于疾风剑士,这家伙的输出其实反而是三个职业中最强的,风刃剑一开,攻击力提升,无视护甲,以他自身的攻速,再加上连斩,绝对恐怖
托着下巴好一阵思考,陈飞最后决定选择疾风剑士。这里要说一下,转职时候,并不是说你选择哪个职业,就会立刻转职为那个职业,而是需要完成相应的任务,系统才会承认你拥有转职的实力。倘若你没能完成,系统还会根据任务的完成情况,进行处罚
决定好,陈飞也不浪费时间,当即点下疾风剑士的选项,选择其中一个佣兵进行转职。跟着,nc给出了需要进行一项测试的提示,对话下面也多了一个开始测试的选项。陈飞自然是立刻就点下去。
“叮咚玩家进入疾风剑士转职测试,需要打败三只幽灵狼,有三次机会。目前13。”
随着系统提示的出现,要转职的佣兵出现在了一个不大的房间里面,他的对面,有三头半透明的幽灵狼冲了上来。
幽灵狼:召唤生物,生命50,攻击1010。
幽灵狼的属性,很低,也就攻击高一些罢了。但是当它的对手是一个才200血,攻击一样为1010的新手佣兵时,这样的属性,也足够了
控制着佣兵暂且后退,陈飞的脑子里已经是飞快的计算了起来:佣兵需要攻击五次才能消灭一只幽灵狼。但相应的需要承担5轮伤害,共150点,之后剩下50点血,最多承受剩下两只幽灵狼3轮的攻击。根本不足以打赢幽灵狼
似乎,这成了一个没法完成的任务啊
陈飞自然不会相信这个任务没法完成。游戏里从来不会发布不能完成的任务,关键只是在于你要找到完成任务的关键点。而针对眼下的情况,陈飞脑子里在计算之后,已经找到了两个关键点