个体天赋与技能:
1,人类体质篇:
一、真视之眼
二、人类天性
三、灵觉
四、瞬闪
五、魂力源于主角诡异人类体质所带来的能力,是一种莫名的无形能量;攻击方式有点类似于魔法师的精神攻击,但是与魔法师以精神为核心修炼的精神魔力不同,它更类似与一种灵魂本身产生的能量。因此不会被某些精神魔力吞噬法门所吞噬。
魂力最主要的作用在于它能够解开一些灵魂、精神方面的封印;当然它也可以应用于战斗,其威力的大小与精神魔力一样是以术道修为为准;攻击方式多种多样,比如可以在身体周围构建精神力盾牌、可以隔空取物等等。不过过分应用会导致一个人精神萎靡、严重时甚至会产生昏厥,请谨慎应用。
2,噬鬼体质篇:
一、动态视力
二、身体恢复
3,煞鬼体质篇:
一、煞力同调
二、煞鬼化身
注:附在身体周围的百分之十的煞力并不能直接增加本体的力道、诡道、术道的修为,但可以用来加大煞力同调的威势,以及某些煞鬼特有天赋的威力。
三、梦里看花源于煞鬼所带来的能力,最初的煞鬼是天地间一缕煞气所化,是处于虚实之间的存在,因此当其凝实成为有形体的妖物时、也保留了一丝原先的特性;使用此能力时,可以混淆别人的感官,让人难辨虚实、如同水中观月、雾里看花一般产生一种恍惚的感觉,以达到隐形、幻化、催眠等效果。使用此招时施术者的煞力波动将处于明镜止水的状态,让人无从感知。
4,血魔大法篇:
一、血魔之力
二、控血术
注:如果和煞力同调同时施展,可以令对方运用煞力抵抗控血术的能力变弱。
三、血密咒本体升到20级时、血魔大法生成的技能;是一种激发血脉潜能的秘术,能够极大地提升该个体各方面属性。提升多少由该个体的血脉之力决定;目测本体能够提升的数值为力道百分之八、诡道百分之九、术道百分之八;此技能将会耗费身体里的血能,使用过后会出现极度饥饿、身体虚弱等症状,请及时补充能量,好好休息。
四、血灵符控本体升到30级时、血魔大法生成的技能;又名血尸大法能够控制刚死去尸体体内残存的血能,在其脑部形成一道符咒,使其变成为己所用的僵尸。此僵尸可以靠自行吸取新鲜血液来维持自己的生命,也可以通过吸纳阴气来进行修炼,进化成更高级的铁尸、铜尸等存在。是一套顶级的傀儡大法。
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