第167章 引火上身!(2 / 2)

而整个11战术思路,也只有这么一个缺陷,对于一些防御能力不算强势的英雄来,他们是很容易被对手抓死的一方。

其次就是很可能由于己方的抱团人由于失误被对方4-5名英雄团灭直破二塔。

不过一般来,除非有重大失误,否则不太可能出现这种情况。

比赛的主动权当然被江奕凡他们牢牢把握在了手中,oog战队疲于奔命。

最终同样以11的方式应敌。

但中路的三个人是牛头酋长,诡术妖姬和战争之王。

狗去了下路吃兵线经济。

这这个做法就可以看出oog战队的侧重出现了极大的问题,上中下三条路的关键人都需要吃经济,那么就必须要损失其中一个人的经济。

可是,也不能oog战队让经济给狗的做法不正确。

从现在的局势来看,能够挡住mc战队的伊泽瑞尔,也只剩下了诡术妖姬这么一个英雄。

妖姬是一个顺风神,逆风强行1换1的英雄。

即使装备看起来不咋地,可一套伤害打在了伊泽瑞尔的身上,都可以硬生生地打死这个伊泽瑞尔。

出于更深层次的考虑,他们让无状态去镇守一下中路。

可这边的江奕凡管你是.什么有状态,无状态,7个人头的他,看到妖姬也不.怂。

该换血还是正面换血。

只是他很注意自己的走位。

不怂不代表着送。

对面有战争之王潘森和牛头酋长,你还敢贴脸上去q人,那跟厕所里面灯有什么区别?

找死也不是这么找死的。

至少死也要死的有所价值。

不过,oog战队让狗去镇守下路,虽然让狗得到了充足的经济发育,但他们遗漏了一个问题。

那就是狗不具有卡牌大师那样的快速支援功能。

如果mc战队胆子大一些,他们可以立即五个人集合中路强势包夹这边的oog战队三个人。

可是难度也不是没有,牛头酋长的反手能力很强,战争之王中期虽然比前期弱很多,不能算是一个carry级别的英雄,但是他还是一个很烦人,很恶心的英雄。

再搭配上诡术妖姬的爆发和上路迷失之牙的传送,他们四个人也未必害怕mc战队。

所以这个弱也不能算是弱,甚至oog战队有拿它当诱饵的样子,试探试探mc战队有没有这个胆子打一次团战。

这种做法肯定是引火上身,他们这是在玩火。

mc战队的核心从重新重组以来,一直是江奕凡,江奕凡整个人的风格影响着一个战队的风格。

毋庸置疑,他们有这个胆子,更有这股魄力。

oog战队无形中暴露的弱,让mc战队心思絮乱,但没过多久,中路的一塔就被江奕凡给掉了。

这个防御塔的血量本就不高,了几下就没了,oog战队往后撤退,没有跟mc战队动手打架的意思。

mc战队在等待机会,oog战队同样也是如此!

两边都不知道谁是螳螂,谁是黄雀。(未完待续。)