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闪烁技能,不像很多的职业技能那样,需要某些姿势或动作的配合,也没有任何施法时间的需求,只要魔法值足够,念头一动便瞬间可以完成。
只是其所能传送出的距离长短,存在着一个可操作的区间范围。
若只白板0级,传送出的距离,只能在0至0米之内浮动。也就是,释放者所能传送出的距离,必须处于这个区间之内,想传送出短0.1米或长0.1米都无法实现。虽然不会因此就闪烁失败,但却会因为指令的错误,致使释放者被随机丢到区间内的某一个坐标去,甚至方位都是完全随机的。这对于‘遇事就慌’的一些玩家来,无疑是一个不的困扰。
而这种变幻莫测的可操作性,却也正是闪烁技能的强大之处。
释放者只需念头一动,无论前进还是后退、左偏还是右移,不需要看到目标地的落脚,系统便可以根据释放者当时脑中的指令念头,准确无比的即刻完成。
念头的转生速度是无与伦比的。一句话可能需要几秒甚至十几秒,但其中的内容在脑中转过却仅仅只需一瞬间。
可能这个念头不是那么的清晰精准,但成熟无比的命运系统,却早已发展到了对这模糊指令,可以准确无误进行分析判断的强大程度,实现起来非常简单。
闪烁不仅可以无视两间的常规性障碍物,穿墙渡河不在话下,甚至高度落差上也可以自动的获得一定修正。
只要目标与初始间的高度落差,不超过闪烁当前等级的修正范围,释放者就完全无需担心会‘土埋半截’亦或‘自由落体’。
但若是不心的‘超限’了,目标‘低了’,就会来个自由落体,落差太大摔死也是正常;目标‘高了’,就会按指令错误的情况来处理,想‘活/埋’自己却也不能实现。
而除了这作用强大的抽取技能闪烁外,新领悟的职业技能横扫,对柳戮的帮助作用同样很大,尤其是在刷怪升级之中。
职业技能:横$$$$,扫(青铜0级)
效果:消耗少量魔法值,同时对身边的最多4个目标单位,打出相当于自身106%攻击力的相同攻击。(每提升一级,增加0.1%额外附加攻击力;每进化一个星位,增加%额外附加攻击力,增加1个目标单位。)
……
横扫也需要一定的动作配合才可以顺利的施展出来,并不是拿手中武器随便的那么一顿乱挥就可以的,不过比之重击的释放要求,却是也低上了不少,再加上柳戮当前的星位已经晋升至青铜级战兵,释放起来更是完全没什么难度。
相较于这些属性面板中尽数清晰注明的内容,星位晋升后,还有着其他一些需要玩家自行去摸索了解的提升方面。
其中,玩家本身所能发挥出的最高移动速度,无疑是非常关键的一部分。
战士职业者最开始,刨除其他一切加成效果,白板级炮灰星位时,所能发挥出的最高移动速度是十米每秒,晋升黑铁级卒卫星位后,提升了一米每秒,增加到十一米每秒,到了青铜级战兵星位,提升的幅度有所提高,变成了两米每秒。
所以,即使刨除附加天赋敏锐,那百分之四的全速度加成效果,自身十敏捷属性附加的百分之一增幅也去掉不算,柳戮此时所能发挥出的极限移动速度,亦已经达到了十三米每秒。
若是再加上身上的所有附加提升效果,白板级弓箭手以自身那十二米每秒的初速,将再不能对此时的他使用那招牌性的风筝战术。
之前密窟之行中,偷袭他之后又逃走的那个盗贼‘老唐’,只要不是在敏捷属性上投入了极多的属性,此时就算已经晋升到了黑铁级卒卫星位,将本身的基础移动速度提升到了十二米每秒,亦很难再从他手上逃得命去。
至于牧师与法师,这两种初始移动速度不过八米每秒的法系职业玩家,除非身具什么强大非常的移动速度加成效果,否则即使晋升了白银级勇士星位,也很难将他给甩掉。
星位每晋升一次,无疑就是来了次大换血,攻、防、生命值等属性的提升便不需多了,职业技能亦各个都进化成了青铜0级,附加天赋也不例外,但却唯独那对柳戮帮助最大的天赋技能幸运攻击,依旧还是之前的样子。
这个特殊天赋技能,效果无疑强大非常,但相对应的,获得进化的难度也是超乎想象。
幸运值这种人人渴望无比的珍贵属性,竟才是它成长所需的‘养料’。
而想在玩家基数数十亿,人杰辈出的命运游戏中,做出些什么非常的‘壮举’,进而收获幸运值,这对于目前的柳戮来,无疑比完成传奇级进阶任务还要困难出很多。甚至连一个准确的方向目标都难找。
黑铁级的幸运攻击,可以对白银级boss产生丝毫不打折扣的加成作用,这已经获得过确切的验证。
但二阶中,黄金级boss才是最最尖的,而想越三个星位去依旧产生强大无比的加成效果,可能性却实在是不高。柳戮并不抱太大希望。
在命运游戏里,最多越权两个星位基本已经是共识,超出这个加成幅度的不能绝对没有,但整整持续十年的一款运行下来,却也不见得能出现了那么一个。
多想也是无益,柳戮很快平复下心情,不过他并没有急着离开这个人专属副本,而是利用那还很充裕的剩余时间,熟悉了解起自身的这诸多技能来。