也就是,若是一个至尊级圣皇,用单纯的一记攻击,打在一个白板级炮灰的四肢上,即使这记攻击的可造成的理论伤害上限,已经超出了目标剩余生命值的百倍以上,但也最多只能一次性打掉其剩余总生命值的三分之一而已。
当然,这被攻击到的部位,结果必定是被痛快无比的斩断离体,之后也必然会对此造成,一个非常严重的持续性流血伤害效果。
理论上虽然是这样的,但对于传奇级灵候以上的强者而言,其发出的攻击,除非是刻意为之,否则根本不可能只是一记单纯的、一次性的攻击效果。
虽然四肢等部位,所能承受的一次性伤害上限,只是其剩余生命值的三分之一,但这并不意味着四肢部位,就可以肆无忌惮的用来抵挡伤害攻击了。
暂且不提在离开新手村后,恢复断肢的困难程度,多次伤害累加的效果,就不会受到这一次性伤害上限的限制。
并且对四肢部位,多次打击造成的累计伤害,仍可以毫无悬念的将目标的生命值耗尽,进而达到将其最终击杀的目的。这样的累计伤害效果,是被系统所承认的!
不过在对目标四肢等部位,累计伤害的过程中,如果对某一特定肢体,累计造成的伤害,超过目标自身生命值上限的二分之一,且高于其剩余生命值的两倍时,却必定会造成额外的特殊附加状态。
就像这只铁爪棕熊,它的生命值上限是一万。在战斗过程中,如果它右后腿受到的累计伤害,超过了五千,且所余生命值不足两千五百时,这只右后腿,就一定会出现额外的行动不便乃至残废等特殊附加状态。
这个特殊附加状态,会随着这只右后腿所受到的伤害的增加,而不断的加剧,直到超过其自身所余生命值的五倍时,演变为完全的瘫痪效果。
对于绝大多数,拥有四个乃至更多单独计算状态的肢体部位的生物而言,想要独独对其某个特定肢体部位,累计造成超过其生命值上限二分之一的伤害,是非常困难的。目标自身,也必然会极力避免这种情况的发生。
而柳戮与闻人天岳他们,之所以如此作为,不过就是想着在铁爪棕熊进入狂暴状态后,可以尽可能的减轻一些压力,这才采取的这种方法。
至于这种方法,是不是真的就能起到期望中的效果,在这种瞬息万变的战斗之中,却是谁也没有什么十足的把握的。
铁爪棕熊的属性,相比于普通的棕熊,至少提高了一半左右。
不过这种程度的属性值提高,对于配合已经比较默契,并且肉盾、治疗、输出都有,搭配合理的柳戮他们这三人队而言,却也并没有什么太大的压力。
在铁爪棕熊醒来的刹那,闻人天岳的冰冻术便已经接踵而至了。
法师职业十级时领悟的职业技能冰冻术,可以在击中目标的瞬间将其冰封起来。不过冷却时间与冲撞技能一样,都很长。
闻人天岳的这记冰冻术,对铁爪棕熊造成的控制时间,与柳戮的冲撞差不多。不过前后叠加在一起之后,也使得他们轻松非常的,就对这只铁爪棕熊,累计造成了近千的伤害。