第一三六章 争论(1 / 2)

“呼,总算是结束了。”

凌晨五点,张健揉了揉酸痛的右手,他看着屏幕上的“trueend”松了口气。

这条线实在是太恶心了,死亡陷阱极多,没有观影模式的缓冲,玩的他浑身不自在。

整个故事偏黑暗,但能明显看出这条线才是这游戏的精华。在前两条线的衬托下,这条线的对话充斥着笔者对人生的思考,有一种身处黑暗心向光明的感觉。

这条线,每个出场人物都有各自的安排,无论那个从小被送到间桐家的悲剧少女、还是间桐家隐藏在幕后的老虫子,他们都有了各自的归宿。

在他看来,fate线应该是从正面描述士郎歪曲性格的人生、理念与情感;ubw线则是从未来士郎的精神层面解读现如今士郎可能犯下的错误,以及注定悲剧的将来;hf线则是将游戏的视角从士郎这个主角身上转移到了这场圣杯战争的本质中来。e线路,表现的是爱情与热血,后者则是世界的阴暗面以及对整部作品的升华。

昨晚九点的时候,游戏的编剧青白老师曾现身游戏人论坛,亲口证明这hf线的te才是游戏的正统结局。他的发言也吸引了大批玩家的目光,他们吵着嚷着要以最快速度通光,想要看看编剧口中的结局。

现在,作为全国第一个知道游戏结局的玩家,张健忍不住苦笑道:“青白老师还真是给了所有玩家一个大礼包啊。”

点开cg浏览,大约有七八个cg图没有收集到,他也不着急,老鼠他们都去睡觉了,连续奋战两天的张健也准备睡了,不过直到现在,他还没平静袭来。亢奋的他决定去论坛上看看众人是如何评价这部游戏的。

游戏人的论坛上有许多夜猫子,即便是凌晨五点,也偶尔能看到一些帖子顶了上来,这些人大部分都在夸赞这个游戏,而且将这款游戏制作成动画的呼声很高。

张健看着这些天真的人,摇头道:“以这部游戏的文字量,起码要做成一部年番,搭配这特效,制作费用估计要花上几个亿了,我们这点小钱,根本就不够啊。”

看到一个熟悉的名字,张健点了进去。

“一开始我是抱着批判的态度玩这个游戏的,毕竟我就是靠这个吃饭的职业评论员。但我在玩完第一条线之后,我真的无话可说,这种剧情、这种等级的特效,再加上那堪称盛宴的观影模式,我想说这五十块绝对超值”

一些比较苛刻的评论员都完全挑不出这个游戏的毛病,可想而知对于普通玩家来说,这部游戏会达到什么样的高度。

“gaga界的启明星啊”

“今年大作已预定。”

“千万销量1”

看着这些人在网络上的狂欢,张健知道这些都是些还没玩hf线的人,不然他们不会这样兴奋。