初夏的风微醺,缓缓吹过他的衣角,随着胸腔起伏,香烟的味道渗入心脾,他那烦躁的心情在这尼古丁的刺激下终于平静下来,那种想要杀了游戏制作人全家的冲动也渐渐消散掉世界如此美好,你确如此糟糕,这样不好。
上课铃打响,他的烟也抽到尽头,将烟蒂按在烟灰缸中,返回房间继续游戏。
“badend”
“badend”
无穷无尽的“badend”就像是嘲讽一样,那鲜红的界面好似马戏团小丑的鼻子,看着屏幕中倒映着的脸庞,他觉得那小丑不是游戏而是自己。
无论是谁,玩个gaga死了七八次之后都不会有好心情,余敏当然也是。
刚刚就因为选择“2强化saber”然后在决战的时候死了,如果不是有存档的话,他真的就不玩了。
旁边放着的笔记本上,除了一开始工工整整写下的十几个字之外,剩下的都是写极为潦草,能清楚反映其主人心情的字迹
“逆向思维”
“不战斗,毋宁死”
“我的剑就是你的剑”
最后,他强忍着恶心,选择了战局重开,这一次,他不会选错了“3把剑鞘还给saber。”
之后的剧情终于没有选项了,一路鼠标左键直接通关。而这游戏的结局是saber在最后放弃了对圣杯的追求,与卫宫士郎互诉心意后消失,将圣剑还给湖之仙女后,得到永久的安眠。而卫宫士郎则回到了圣杯战争前的平静生活。
看着屏幕上显示的制作人员列表,忍受了一下午的委屈,让他的眼泪瞬间流了出来
“我我我特么,特么终于通关了终于通关了啊”
他直接将游戏关闭,来到贴吧上,此时贴吧上置顶的帖子已经换成了“请问你触发了几次死亡结局”
看到标题的瞬间,他默默的点了进去。
其中有的人说四次,有的说十次总之多少次都有,不过,死亡数达到十二次以上的却很少,翻了四五页后,他在留言框中写下了“九次”之后,退回到贴吧。
此时的贴吧已经被游戏相关的问题屠版。
“史上最惨gaga”
“最变态、最惨无人道的十四种死法,你最喜欢哪一种”
“论小受的养成方法玩fate版”
余敏随便点了一个帖子名为“fatestaynight的玩后感”。
“若问楼主玩过以后对这个游戏的感觉,那么只有一个,这是一部的粪作,不对,应该说连粪作都算不上。
我艹这么多的死亡路线,制作方你们是吃屎长大的吗请收好我这辈子的刀片。慢走不送。”,,;手机阅读,
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