第92章(2 / 2)

gu903();元子谦看着洛九江的背影,双唇翕动,喃喃自语道:母神

洛九江:

寒千岭:

这下连一直装死的系统5555都不能等闲视之,它从终端上顽强地冒出头来:等等,你在想什么?

我在想创世的母神。不瞒您说,洛先生给我的感觉,真的和我们的古时代神话非常相似。

元子谦一提到古时代的相关知识,就变得非常健谈:在我们的神话里,人类之祖就是我们的母神。据说她开天辟地,又照着水中的影子捏出人类的形状嗯,似乎她还有个别名叫妈祖?

被迫变妈的洛九江:

虽然没有变妈,但却有个开天辟地的老父亲的寒千岭:

5555见势不妙,迅速往终端里一钻,匿了。

在隐身之前,它还是没能拗过自己的良心,语重心长地对元子谦嘱咐了一句:你平时,就少说点话吧,啊?

再不济长点心也行啊?

洛九江一口气连做了几百个小世界的素材。

这些他花一天多的时间输入进去的素材,足够一些佛系玩家泡在游戏里晚上好几年。

值得一提的是,同步传输到了后来,洛九江还是觉得速度太慢,受到装置本身能力的限制,于是在一番研究之后,干脆将那些挂了满身的零零散散的元件全部摘了。

他走到装置接口前,俯身打量了浅浅的借口几眼,把自己的一根手指按在了上面。

元子谦还来不及阻止他,就发现全息投射屏又一次动作起来,而且这回人物输入的速度完全是之前的数倍!

这下子,连系统5555都吃惊地跳了出来:宿主,您是怎么办到的?

洛九江心魂分做两半,一半工作一半聊天,倒是两不耽误。

我刚刚就在想,不知我能不能用神魂之力模拟出你们这里的网络系统。洛九江轻笑一声,一试之下,发觉果然如此。

不,与其说是我在模拟,不如说是网络这种存在的构造,本身就和神魂的运用十分相似。你们这里通常把凡人的神魂运作之力叫成什么?大脑的运行,是不是?

5555没话说了。面对进化如此飞速的宿主,系统只有一个问题想问。

您是什么时候自行领悟工程仿生学的?

在储存的素材一连占满了元子谦的八个终端后,元子谦终于看不过去了。

放在公司里,这种压榨员工的极限行为,足够他被以违反劳动法之名告上法庭,判到低等矿星五十年起,上不封顶。

洛先生,您,您还是歇一会儿吧。元子谦灵机一动,这样,您先喝茶,让我来给您演示制作游戏的流程。

星际时代的游戏,只要编写好逻辑核,在逻辑核里按照时间轴输入事件指令,系统就会对游戏世界作出自动更新。

比如一开始的玩家出生点,只要安置好素材,然后做指令输出就行了。通常,大型游戏的出生点要在三到十个之间。在我上一版《母星纪元》里,出生点不能被自行选择,也算是一种吸引玩家来主动赌运气的策略。

元子谦把权限仪让给洛九江:还请洛先生您来掌眼,不知这些小世界里,以哪些地点作为出生点比较合适?

洛九江和寒千岭对视一眼,目光中俱是了然的笑意。

他们两人的手指同时点在地图上的一处,并且不动声色地勾缠了一下,看起来就像是因为地方太小没能伸开似的。

倒让见到这一幕的元子谦非常自责,先是连连道歉,又忙不迭地把地图放大了三倍。

洛九江:

寒千岭:

一旁围观的系统5555别提心里有多爽了。

洛九江清了清嗓子,指尖稍稍用力,柔软的全息投影立刻凹下去一小块:七岛。

随即,他手指在地图上连连点动:书院、北地、椒图海、披香宫、死地、白虎宗、玄武界、朱雀宫。

连点九下,洛九江略略颔首:九九之数正好。要是十个的话,未免太过圆满,反而失了转圜的余地。

元子谦一想:对啊,万一之后再来个版本更新呢?

所以对洛九江的说法,他顿时就高高兴兴地接受了。

在《母星纪元》的设定里,不同新手村的日常任务不一样,触发的事件也不相同。只要玩家不主动进入其他新手村,那就能随着时间的变化发掘出不同的彩蛋,只有日后级别逐渐上涨,练级区才会渐渐汇流到一起。

说完这番话,元子谦一脸期待地看着洛九江,不知是在等待他的表扬,或者是期待他给出什么关于三千世界的新设定。

洛九江略一沉思,就非常爽快地说:那在这个真实世界里,当然也是一样。

前期任务里,死地的任务多以pk为主、白虎宗将发布大量的宗门任务、玄武界前期一直和整个世界的版图都格格不入

元子谦双眼发亮,听洛九江如数家珍地把每个世界的来龙去脉都简述了一通。

关于什么七岛里将有少年的他和千岭、北地常年争夺首领之位、披香宫里美人如云、椒图海会碰上技术宅社恐之类的情况,才出洛九江口,就入元子谦耳,让他听得十分入神。

最后,只剩下最后一个洛九江没讲,元子谦便小心翼翼地问:那,书院呢?

书院啊洛九江沉吟良久:书院是绝好的地方,任务都没有危险,还有游公子的月常补贴可以领。只是

只是?

要千万当心,不要被人放进药锅里给熬了。洛九江带着一副过来人的姿态,语重心长地缓缓道。

第119章世界BOSSx游戏制作人

确定好了九个新手村后,在元子谦的指导之下,洛九江独立完成了第一章节的制作。

元子谦兴致勃勃地把第一章节投入模拟器,自己则钻进了灌满营养液的游戏仓。

按照星际法的规定,在全息脑内投影游戏内,游戏时间和现实世界时间流速,最高不得超过20:1。

也就是说,现实世界过了一天,游戏世界里可能已经过了20天。

但是由于人脑是会自欺的,所以在脑内投影装备下,游戏里的一天,给人的感受,和现实里的一天也并无差别。

这也是相关法规控制了游戏时间比例的原因。

据说,当年有个游戏黑作坊冒天大之不讳,竟然把游戏时间流速和现实流速的比调到了极限值,400:1。

那批被他们招揽过去进行试验的志愿者,在三天实验时间结束,离开游戏仓后,全都或多或少地出现了和社会的脱节行为。

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