“系统你给我出来,既然不用收集满第一阶段的能量就能带我返回现世你为什么不说,一直到现在第一阶段的能量都快要蓄满了你才告诉我,让我白白浪费了这么多的时间,你给我出来,我保证不打死你。”
“宿主,你这属于恼羞成怒,而且并不是本系统没告诉宿主,而是宿主你从来没问过本系统,再有宿主,本系统是至高无上的主宰所缔造,属于类似灵魂那样看不清摸不着的能量体,以宿主现在的实力,就算本系统出现在宿主的面前宿主也是无法打本系统的,所以本系统劝宿主还是放弃打本系统一顿的想法吧。”
叶云“……”
“算了,本大爷大人有大量,不跟一团能量计较。”
系统“……”
“对了系统,这个剧情世界有什么说法吗?为什么一旦构建完成其他人则很难进入,为什么要构建完成才能留下空间坐标?现在就留下不行吗?还有,怎么样确定这个世界是否已经构建完成了?”
“剧情世界的构建完善是一件非常复杂的事情,说了宿主也不可能明白,本系统就简单的给宿主打个比喻吧:
这剧情世界的构建完善就像是建房子,而剧情就像建房子时的图纸,原料就是那些海量的世界本源。一个世界诞生之初会搜寻适合自己的信息,然后按照这些信息开始搭建基础的构造,就像建房子时的打地基,然后就开始按照收集到的信息搭建大概的世界,也就是开始按照剧情开始发展。
但刚开始搭建的世界就像刚开始修建的房子,到处都是漏洞,所以容易进入,而随着剧情越往后,世界的发展也就越完善,漏洞也就越少,想要进入也就越艰难,等房子建好并装上门、窗之后,想要进入除了拥有这间房子的钥匙就只能暴力进入。
但是基本每个世界都是拥有世界意识的,暴力进入实力不够的话只有一个下场,那就是被世界意识动用世界之力彻底抹除,而在剧情世界走完剧情并留下坐标之后就相当于拥有了这个房子的钥匙,成为了这个房子的半个主人,终于为什么要在世界构建完成之后才能留下坐标,那是因为每个世界在构建完善之后都会自检一边修补自身的漏洞,如果提前留下坐标的话有非常大的几率会被发现清除掉。”
“原来如此,那我还是等等吧,反正都等了这么多年了,而且我现在这个样子才十五六岁,就算回去也没法去见家里人,还是等等吧,反正我现在活个几百年不在话下,不差这几年十几年。”
(本章完)
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