第11章(2 / 2)

gu903();谁在哪一格不重要,反正我会说清楚他在这一格会面对什么

可惜叶绪这个遍地撒太阳的计划还没开始就夭折了,因为一种天气效果全场只能存在一个。就是说在这个烈阳消失之前,不能放第二个烈阳,但是可以放别的天气。

全场最多可以同时存在五个天气效果,且这些天气效果各不相同。这就没办法了,叶绪想了想,决定在别人门口放点其他的东西。

烈阳不能放,这不还有别的么。只是其他的不像烈阳这么适合放在家门口,叶绪想了想,把暴雨效果放在了红队前十一格处,这里距离隔壁绿队的门口只有一格。

这个位置其实也不错,因为暴雨的效果是经过暴雨之后飞机速度受到影响,不管骰子数还剩多少都只能前进一格。而前面这格恰好是红色格子,它就会跳到下一个红色格子处。而不巧的是,下一个红色格子是捷径格,会略过旁边的一大串格子,直接冲到12格外。

在正常游戏里走捷径当然是好事,可以少走很多格,但是在这款游戏就不一定了。得看捷径后面的格子里有多少天气效果,要是像叶绪这样打算把龙卷风安排在捷径格的终点,那玩家绝对不会想走捷径的。

当然,由于捷径格的重点在黄队门口,叶绪不会这么着急丢龙卷风的。至少也要等红队即将中招的时候再放,不然提前给黄队触发了多可惜。黄队才刚出门,万一直接给他吹到了目的地附近,那叶绪到底是去搞事的还是去做慈善的。

蓝1哆嗦着手把骰子扔了出去,就见大屏幕上小骰子滴溜溜地转。它啪嗒一声停住,露出了朝上的4。

蓝1:蓝瘦,香菇。

如果他能掷出一个1,那他就可以晚一点体验烈阳。虽说下一轮还是要路过烈阳,但能拖一时是一时啊!

蓝1一脸悲壮地走出了起飞点,他用最慢的速度磨蹭到了蓝2格子外。然后再用最快的速度,跑过蓝2格,进入第三格。蓝1松了口气,抹了把头上的汗,感觉自己又活了过来。

接下来的格子就可以正常过去了,他停在绿色的第四格中,二话不说就坐了下来,抱着自己的jio痛哭流涕。他没穿鞋子,脚底板差点给烫成烤猪蹄。

叶绪没去管他,自己数了数格子数量,发现正好是4x13,而字母有2x13个。叶绪决定给这些格子搞个编号,从蓝队门口开始,是A到Z,其中红色门口是字母N。而从绿队门口开始,是A'到Z',其中黄色门口是字母N'。

目前蓝1在D格,蓝2在B格即将跳到F格,其他人还在起飞点。

轮到红1,骰子出现在他面前。他心情很轻松,因为他还没有来到起飞点。上一轮他逃过去了,是从绿2才开始强制6点进入起飞状态的。于是他随手一点,骰子果然掷到了6,他从容地踏上起飞点。

第2-1轮结束之后,除了蓝1其他玩家只是进入起飞点而已。第2-2轮,蓝2含恨看着骰子在自己眼前破灭,因为他被禁飞了一轮。

这该死的烈阳天,要什么时候结束!

红2也因为道具作用掷出6,相比双双处发的蓝队,刚出门两个的红队简直就是所有队伍里情况最好的。他们先天比别人慢一轮,作为吊车尾,他们觉得非常开心。

绿2幽怨地瞥了一眼红2,不过介于自家门口没有天气效果,他也就不浪费时间了。飞快掷完骰子,大大方方地踩入E'格。

轮到黄2,他心态还算平和。默默地踩上O'格,然后跳到了S'格。

接下里的2-3和2-4轮都没什么看头,因为天气效果太少。叶绪并不着急,大部分天气效果要等棋子跑远了之后再用,这样收益更大。不过等到棋子们混战在一起之后,倒是可以开始丢道具了。

第3轮、第4轮结束的时候,蓝方的4个棋子分别在NLIK四个格子上,红队则在QYUW格子上,绿队在O'L'I'C'上,最后黄队在U'Y'Q'T'上。叶绪扫了一眼大家的位置,露出了一个微妙的笑容。

蓝1在红队门口,前方3格就是红1。绿1在黄家门口,前方2格就是黄3。

红1红3分别停在了捷径格终点和终点前4格,而黄2即将抵达捷径格。只要他踏入捷径格,就会迅速飞到红1的位置,再跳到红3的位置,于是就会把红1、红3一起撞回家。

要知道在飞行棋里,不同颜色棋子停在同一格,后来的会把前面那个撞回家。对方就需要在家里重新开始掷骰子,获得起飞资格。

更惨的是,红队的2号正好停在了Y格,而叶绪可以设置的暴雨陷阱就在他前面一格。只要他掷出2或者2以上,他就必然要踏入暴雨并进入龙卷风范围。

不过因为绿1在红色捷径格Q'的附近,所以叶绪没有急着现在就放龙卷风。而黄3恰好踩在捷径格终点Q'上,以掷骰子的顺序来看,他是不可能赶在红2之前离开这格的,所以他必然要等着红2被叶绪坑到这格,并被龙卷风和红2一起送回家。

太惨了。

叶绪就喜欢这种修罗场,玩飞行棋玩的就是这种互相撞飞。越是接近终点的飞机,越容易被人撞回家,然后所有付出都成了流水。如果遇到那种胶着局,可能开局半个小时大家全部回家了,然后开始苦哈哈地掷骰子企图离开家前往起飞点,仿佛刚刚的半个小时游戏都是自己的幻觉。

蓝1开始了4-1轮,他搓了搓手,祈祷自己掷出个4。他距离蓝方捷径格只差4格,如果不走捷径,他就要路过4个红色棋子,这太可怕了,时时刻刻都有可能被撞回家。

看多了真人版飞行棋的蓝1非常清楚,棋子相撞并不是说说那么简单。在这场游戏里,并不分先来后到,两个人被困在同一个格子里,经受打雪仗惩罚。谁先撑不住被砸中,谁就会被送回家,关键是那个雪球砸人真的很疼。

他冲指尖哈了口气听说活人喜欢这么做让自己运气更好一些然后扔出了骰子。三秒钟后,骰子停下不动,落在了4上面。

蓝1:!!!幸运女神爱我!

他欢快地来到了捷径格,然后感觉到了一股推力把他推到了D'格。接着,推力不停,又让他跳到了下一个蓝色格子H'格。

此时,他后方5格是红4,只要红4掷不到5他就安全了;而前方1格则是绿3、4格是绿2。虽然前有狼后有虎,但也比不走捷径好,毕竟绕道出来之后,他还不照样要面对一群绿队玩家。

相比之下接下来要掷骰子的红1就很淡定了,后面的棋子离他很远,前面的又都是队友,可以共存。他随随便便地投了个数字,心想只要不是4,他就可以继续安全下去。

运气不错,投了个5,他来到了V格。在他身后的红3就有点危险,一旦黄2投了6进入捷径格,他肯定要被撞回家。

绿1站在黄3后面,有些忐忑。轮到他掷骰子了,如果他掷了一个2,那他就要和黄3一起gg。前方六格内有三个敌军,这什么绝世非酋的走位,他有二分之一的概率和人撞上,然后接受砸雪球惩罚。

绿1祈祷了一下,希望能出1、3或者是4。

骰子滴溜溜地滚落在地,停在了5上面。绿1枯了,他果然是个非酋。

一分钟后,因为T'格中有绿1和黄4两位玩家,所以触发了打雪仗模式。他们需要在有限的空间内进行躲避,避免被任何一个雪球砸中。

一开始是简单模式的雪仗,只有一枚雪球砸出。没有砸中人,于是第二下换成两枚,还是没有砸中。

这时,三枚雪球从地板射出。绿1吓得就地一滚,差点被袭了裆。黄4也心有余悸,堪堪躲过攻击。

第四次攻击,是四枚雪球。这次换成了黄4运气比较差,四枚雪球基本都是从它这里激射出来的。黄4躲避不及,被狠狠砸中了手臂。

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