死亡骑士毕竟已经算不上是活生生的人了;对她们而言,血与黑暗才是她们余生的归宿。
只不过龙睛手下的这一批却和她们的同僚们有很大的差别。
大概是因为生前都是最精锐的圣骑士的缘故,即使被转化为了死亡骑士,但是这些曾经信念坚定的骑士们的内心也依然向往着光明。
这从她们驻扎的营地中,熊熊燃烧的篝火上就能看出一丝弊端了。
就好像归来的两只梅蒂莎,她们的体内可是有着强大的魔力的;可即使是能够让她们死后肉身无恙的强大魔力,却也让她们无法避免亡灵生物的习性……
“呜……圣焰……”
可惜,被火光闪瞎眼的精灵公主并没有等到龙睛的安慰。
这个时候的圣骑士正在翻看着刚刚到手的龙鳞——也就是黑龙姐姐所说的《多重暴击》!
“想不到这个《多重暴击》竟然是从黑龙手中拿到的,怪不得游戏后期再没有人能学到了——黑龙都给屠干净了,还指着谁给你技能?”
在龙睛的印象当中,《多重暴击》这个技能是没有什么大用处的,除了精灵游侠这种自带暴击技能职业;对于其他的职业而言,这个获取难度颇高的隐藏技能真的是食之无味,弃之可惜。
《多重暴击》:使你的暴击标记重叠,并且叠加暴击伤害。
所谓暴击标记,其实是一种虚拟游戏诞生之后,开发的新型游戏规则。
虚拟游戏不像是从前的屏幕游戏一样,暴击全看脸,而且在对手的身上随机显示暴击标记。这些标记有大有小、有多有少,你提升的暴击等级越高,那显示的标记就又大又多,反之亦然。
而《多重暴击》却可以将两种不同暴击技能重叠在一起,并在暴击伤害的基础上,再叠加暴击技能的伤害!
举个栗子:要是有个精灵游侠运气好获得了《多重暴击》,而这个职业的天赋技能又是自带的三倍暴击。
那么如果精灵游侠要是击中了本身基础的双倍暴击标记,和天赋自带的三倍暴击标记,那么她造成的伤害可不是简单的二加三等于五——而是在二倍的基础上再翻三倍,那可就是六倍伤害!
当然,可不要以为只比寻常游侠多了一倍伤害;要知道游侠的寻常暴击标记和天赋暴击标记可是不能叠加的,他们最多只能够造成三倍伤害。这样一来,有没有《多重暴击》的作用就体现出来了。
至于说龙睛不是游侠,没有天赋的三倍暴击,他拿这个技能好像是没有什么用——其实不然。
龙睛虽然不是游侠,没有天赋暴击,但是他却有着远超游侠天赋的《风暴剑术》!
这门被玩家们垂涎欲滴的艾泽拉斯皇家剑术,可正如其名字一般——
不但有大范围攻击的‘风之伤’,更重要的却是表现在其高倍的暴击伤害上!
游戏里的剑术向来不是以攻击技能的形式而存在的,通常它们都是作为基础攻击定型的。
而《风暴剑术》作为特殊职业绑定的顶级剑术,其特殊效果,便是平砍叠加暴风势;每一层风暴势不但可以在原有的基础上提升一倍的暴击伤害,并且还能大幅度提升‘风之伤’的攻击范围。
事实上在龙睛获得了《风暴剑术》之后,他就结合游戏里的信息,将这套剑术摸了个七七八八。