《宇宙》这个梦境很小,内容也不多,鲸吞工坊五个人在海上就完成了造梦。
玩家扮演一个小文明的居民,从发现外星人的舰队,然后用各种方法尝试了解。最后和外星人的取水部队接触,卷入了两个文明的一场小规模战斗,并且救治了一个外星伤员,从对方口中得知战争一旦开始,玩家的星球就会化为齑粉。
然后玩家通过伤员希望能够阻止战争,尝试说服一方的指挥官。
但一切都来不及了,决战开始,玩家的星球在两支舰队的狂轰滥炸之下彻底成为宇宙尘埃。
体现的就是‘毁灭你,与你何干’。
梦境短小精湛,但全程以弱者的视角经历,透着一股不管做什么都没有意义的无奈。完全不知道两个文明为什么开战,也不知道两个文明的母星在哪,只是两拨人聚在一起打了一架,毁掉了一个文明。
这样的梦境出售之后,很多玩家都懵逼了,如果非要找一个形容词的话,就是憋屈。什么都做不到,只有等死。
“我玩了三次,本来以为一定有挽救文明的办法,可是不管我做什么结果都一样,看来并没有另外的结局。”玩家本来认为这会是多结局的梦境,自己只要努力可以打出喜剧结尾,结果没用,都是文明灭绝。
“这个梦境和以前的宇宙梦境完全不一样,真是让我难以形容,结束之后,内心中五味杂陈。以前的那些宇宙梦境都很浪漫,就算有强大的反派,也能通过修炼变强最后打败对方。但这次鲸吞工坊的《宇宙》却完全不一样,甚至都没有明确的反派,就是两个文明打了一仗,他们甚至都不是主观地想要消灭弱小,就是殃及池鱼。这种高高在上,又冷冰冰的发展,真的是一言难尽。”
“我更在意的是宇宙文明的差距,强大文明的一场战争就毁灭了弱小文明,就好像我们人族的战争,不经意之间毁掉了一个蚂蚁窝。人族肯定也不会在意,因为人族和蚂蚁的差距太大了。梦境中两个文明的战舰距离很远就进行了攻击,和我们了解的战争完全不一样,双方甚至都没有看到直接动手了。”“而且最后决战的画面真的是太壮丽了,天上有多个太阳,期间还有坠落的飞船冲入大气层的画面,非常震撼,是其他梦境中没有的。”
“鲸吞工坊的画面表现力确实没得说,不过对《宇宙》我是不满的,不知道他们要表达什么?难道是弱者就应该认命?”
“我认为他们不是要表达宿命论,而是要陈述一个事实。在绝对的强弱差距面前,弱者根本没有资格发表任何的意见,就是‘毁灭你,与你何干’。”
“这就是宿命论,就是让弱者认命。”
“我不认为这是宿命论,因为我们扮演的玩家一直没有放弃努力,弱小文明也一直在尝试沟通,并没有认命。但有时候就是这样的,用《诸子百家》的儒家名言,就是尽人事听天命。有时候努力地对抗天命,不一定会成功。认命不认命在于你对抗不对抗,如果不对抗才是认命,但你对抗了也不是一定能成功,这就是现实。”“面对现实,有些人会继续对抗,有些人会选择认命。这不就是人生么?”
“对抗如果没有意义,为什么还要对抗?不管如何努力,他们都不可能生存下去,还不如等死呢,至少死前还能舒服一下。”
“你这才是认命,人无法预知未来,根本不知道未来有没有希望。人生就好像是比赛,不到最后不知道胜负,但如果提前放弃,就是提前认输推出比赛。在不知道未来的情况下,大家就应该努力下去。”
“虚无缥缈的未来,就是最大的谎言。”
玩家吵了起来,从梦境的优劣,变成了人生观的讨论。
有人认为弱者应该认命,也有人认为不应该放弃希望。
这种争论不会有答案,该认命的人还是会认命,该努力的人还是会努力,这就是两种人生观,一直都存在。
gu903();《宇宙》给大家带来了思考,就算成功了。让人思索宇宙的冷酷,思考强弱的差距,也思考人族应该如何面对宇宙,甚至是思考人族应该如何面对人生。